I/O (videospel)

I/O
I O Coverart.png
I/O Revision II omslagsart
Utvecklare Regista
Utgivare GN Software , Asgard
Regissör(er) Takumi Nakazawa
Artist(ar) Soyosoyo
Författare Takumi Nakazawa
Plattform(ar) PlayStation 2 , Microsoft Windows
Släpp PlayStation 2
  • JP : 26 januari 2006
Microsoft Windows
  • JP : 29 augusti 2008
Genre(r) Visuell roman
Läge(n) Enspelarläge

I/O är en japansk visuell science fiction- roman producerad av Regista . Den släpptes av GN Software för PlayStation 2 den 26 januari 2006 och av Asgard för Microsoft Windows den 29 augusti 2008 under titeln I/O Revision II .

Gameplay

I/O är en mystisk äventyrsroman där spelaren tar rollen som en av fyra karaktärer; beroende på vem de väljer i början av spelet upplever de olika scenarier. Vid vissa tillfällen under spelet måste spelaren välja ett av två val för att flytta handlingen framåt. För att avslöja sanningen bakom spelets historia måste spelaren rensa alla fyra vägarna.

Komplott

Inställning och karaktärer

Spelet utspelar sig i Tokyo 2032 och följer fyra huvudpersoner: Hinata Aoi ( 葵 日向 , Aoi Hinata ) , en slö gymnasieelev som undersöker försvinnandet av sin tvillingsyster Mutsuki ( 夢月 ) ; Ishtar ( イシュタル, Ishutaru ) , en kvinna som är ledare för hackergruppen Criminal; en andra Ishtar, som söker efter något viktigt; och en man som går under smeknamnet "Han", som inte har några vänner, och som är emot en organisation.

Bland andra karaktärer är de kriminella medlemmarna Mika Ayase ( 綾瀬 みか , Ayase Mika ) , Kousuke Miyata ( 宮田 浩介 , Miyata Kousuke ) och tvillingsystrarna Mayumi ( 真佑堡実 ) och 真嚑堡 ( 真佑堡) och 真 ami Shinozu , 真ami Shinozu , ) . Spelaren möter också Hinatas barndomsvän Sakuya Kawahara ( 川原 朔夜 , Kawahara Sakuya ) .

Utveckling

I/O utvecklades av Regista och regisserades och skrevs av Takumi Nakazawa , baserat på ett originalkoncept av Nakazawa och Romeo Tanaka , och har karaktärsdesigner av Soyosoyo. Spelet var inspirerat av en mesopotamisk dikt, Gilgamesh-eposen . Den har full röstskådespeleri för alla karaktärer, inklusive huvudpersonerna.

Spelet tillkännagavs i mars 2005 och hade ursprungligen ett planerat releasefönster för tredje eller fjärde kvartalet 2005; den visades upp på Segas monter på Tokyo Game Show 2005 i september och släpptes så småningom av GN Software för PlayStation 2 den 26 januari 2006, i både en standard och en begränsad upplaga. En Microsoft Windows- version, med titeln I/O Revision II , släpptes av Asgard den 29 augusti 2008. Spelets soundtrackalbum, I/O Perfect Audiotracks , och drama-CD:n I/O Overbrowse Damsel , släpptes båda av Five Records på 24 februari 2006.

Reception

Författare för den japanska videospelstidningen Famitsu uppskattade hur ny utveckling inträffar efter att ha rensat vart och ett av spelets scenarier, och fann att spelets världsbild var konsekvent trots att de hänvisade till olika motstridiga texter, som Bibeln och Gilgamesh -eposen . De ansåg också att spelets användning av teman som virtuellt och verkligt, mänskligt liv och ontologi gav spelet en "cyber-science fiction-ungdom"-känsla.

externa länkar