Hypersport

Hyper Sports
Hyper Olympic 84 flyer.png
japansk arkad flygblad
Utvecklare Konami
Utgivare
Plattform(ar) Arcade , Amstrad CPC , BBC Micro , Commodore 64 , MSX , ZX Spectrum , SG-1000
Släpp
Genre(r) Sport ( OS )
Läge(n) Single-player , multiplayer

Hyper Sports , känt i Japan som Hyper Olympic '84 , är ett sportvideospel med olympiskt tema som släpptes av Konami för arkader 1984 . Det är uppföljaren till 1983 års Track & Field och innehåller sju nya olympiska evenemang. Liksom sin föregångare Hyper Sports två körknappar och en actionknapp per spelare. Den japanska utgåvan av spelet hade en officiell licens för de olympiska sommarspelen 1984 .

Gameplay

Spelet är ungefär detsamma som friidrott genom att spelaren tävlar i ett evenemang och försöker få flest poäng baserat på prestationskriterier, och även genom att slå datordeltagarna i det evenemanget. Dessutom försöker spelaren överskrida en kvalificeringstid, distans eller poäng för att gå vidare till nästa tävling. I Hyper Sports går spelaren vidare till nästa omgång av samma evenemang som är snabbare och svårare att kvalificera sig om, om alla händelser klaras framgångsrikt.

Händelserna ändrades till att inkludera dessa nya sporter:

  1. Simning - Simhastigheten styrs av två löpknappar, och andningen styrs av åtgärdsknappen när simmaren uppmanas på skärmen. Om en spelare gör ett regelbrott på grund av avfyrning före pistolen, görs en gång om, men endast en "running" vid kvalificeringstiden.
  2. Skeet shooting - Välj vänster eller höger skott med de två körknapparna medan en lerfågel är i sikte . Det finns tre omgångar för att försöka klara kvalpoängen. Om ett perfekt resultat uppnås följer ett annat mönster som tillåter en högre poäng.
  3. Lång häst - Hastigheten att springa på hästen är datorstyrd, spelaren hoppar och trycker av hästen via åtgärdsknappen och roterar så många gånger som möjligt via löpknapparna (och försöker landa rakt upp på fötterna). Det finns tre försök till kvalpoängen.
  4. Bågskytte - Avfyring av pilen kontrollerad av åtgärdsknappen; höjdvinkeln styrs genom att trycka ned åtgärdsknappen och släppa den vid rätt tidpunkt. Det finns tre försök att klara kvalpoängen.
  5. Trippelhopp - Hastigheten styrs av springknapparna, hopp och vinkel styrs av actionknapp. Det finns tre försök på det kvalificerande avståndet, och spelaren gör regelbrott om första hoppet är efter den vita linjen.
  6. Tyngdlyftning - Kraften som används för att lyfta vikter styrs av körknappar, medan viktförskjutningen från att lyfta upp till att trycka över huvudet styrs av en åtgärdsknapp. Det finns två försök på kvalvikten.
  7. Stavhopp - Hastigheten att springa är förinställd av datorn, medan frigöring av stav och kroppsrörelse styrs av åtgärdsknappen. Spelare fortsätter att försöka öka höjderna tills de faller ut (genom att missa basen i botten eller genom att slå av den horisontella stången med kroppen upptill). Den tredje foulen diskvalificerar spelaren (denna händelse ingick inte i ZX Spectrum- versionen).

Reception

Arkad

I Japan listade Game Machine Hyper Sports i deras nummer 1 augusti 1984 som den sjätte mest framgångsrika arkadenheten i månaden. Följande månad var det ett av de fem bästa arkadbordsskåpen Game Machine- listorna. I Nordamerika dök den upp i Play Meters arkadlistor under flera månader till och med november 1984, då den var en av de fyra främsta dedikerade arkadskåpen på nöjesarkadplatser och en av de tre bästa på gatuplatser. Den var dock inte lika framgångsrik som sin föregångare i Nordamerika. I Europa blev det arkadspel nummer ett i Storbritannien.

Arkadspelet recenserades av Gene Lewin från Play Meter i slutet av 1984, och betygsatte spelet 9 av 10. Roger C. Sharpe från Play Meter kallade det en "exceptionell uppföljning" till Track & Field .

Hamnar

Efter lanseringen av hemdatorkonverteringarna var ZX Spectrum-versionen det mest sålda Spectrum-spelet på de månatliga brittiska Gallup -listorna. Hemdatorkonverteringarna av Hyper Sports toppade den brittiska kartan över alla format under två månader sommaren 1985, från juli till augusti.

Commodore 64-versionen recenserades av Zzap!64 som sa att den var "en förstklassig konvertering" och berömde grafik, ljud och presentation och fick ett totalt betyg på 90%. ZX Spectrum-versionen vann priset för årets bästa sportsimulering från Crash magazine, och röstades senare som nummer 59 i Your Sinclairs "Top 100 Games of All Time"-listan. David M. Wilson och Johnny L. Wilson från Computer Gaming World recenserade spelet för Apple II och Commodore 64 1988, och påstod att "spelet är en fartfylld joystickbuster som kommer att glädja arkadfanatiker".

Hyper Sports 2 för MSX recenserades av Computer and Video Games 1985 och betygsatte den 35 av 40.

Arv

Två händelser från spelet, skeet skytte och valv, presenterade på BBC TV-programmet First Class .

I juni 2018 tillkännagav Konami en omformning av spelet, Hyper Sports R , för Nintendo Switch , men spelet avbröts i juni 2020.

Anteckningar

externa länkar