Holdout (spel)
I speljargong är en holdout något av många tillbehör som används av fusk för att hjälpa dem att "hålla ut" ett kort (eller kort ) under ett kortspel . Vissa uthållningsenheter är extremt enkla och kräver måttlig eller avancerad manipulativ skicklighet för att kunna användas på rätt sätt. Å andra sidan finns det en grupp av uthållningsanordningar som är av mekanisk natur, därför faller de under en separat kategori av uthållningsmaskiner. Även om dessa maskiner är komplexa mekaniska apparater, kräver de fortfarande en bra nivå av skicklighet från fuskets sida för att kunna användas väl.
De flesta av de uthållningsanordningar som används idag uppfanns på 1800-talet. En av de mest framgångsrika av dessa apparater användes av JP Kepplinger runt 1888. Kepplinger-anordningen och många andra beskrevs i detalj av magikern John Nevil Maskelyne .
Huvudsyftet med alla uthållningsanordningar är att tillfälligt hålla ett kort utanför spelet, så att fusket kan hämta det vid någon senare lämplig tidpunkt. Endast ett kort ur spel kan öka chanserna att vinna enormt mycket. Fusken vet inte bara identiteten på detta kort (en fördel som ingen annan spelare har) och vet att det omöjligt kan delas ut till någon annan spelare, utan det här kortet fungerar också som om ett extra kort delades ut till fusket på varje omgång. I själva verket är detta som om fusket tilldelades ett bonuskort, så att han kan bestämma vilken kombination av kort han gillar bäst och slutligen kassera det oönskade, bara för att eventuellt använda det i nästa omgång (eller åtminstone byta det mot en bättre).
Typer
Några av de mest populära hållplatserna är:
- armtrycket, ärmhållning
- ringen håller ut
- västen håller ut
- Kepplinger-hållplatsen
- manschetthållningen
- Braden Mammone holdout, termen är nu känd som "Momming-out"
externa länkar
- Holdout Devices - Detaljerade beskrivningar av olika holdouts med foton