Highlander: The Game

Highlander
Highlander Cover.png
Utvecklare Eidos Interactive , Widescreen-spel
Utgivare Square Enix
Kompositör(er) Richard Jacques
Motor Unreal Engine 3
Plattform(ar) Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
Släpp Inställt
Genre(r) Action rollspel
Läge(n) Enspelarläge

Highlander: The Game är ett inställt actionrollspel baserat på Highlander -serien; den skulle publiceras av Square Enix för Windows , PlayStation 3 och Xbox 360 . Spelet tillkännagavs i januari 2008 genom en trailer på Gametrailers.com . Highlander: The Game avbröts officiellt i december 2010.

Gameplay

Mycket av spelet skulle kretsa kring svärdstrider med andra odödliga.

Highlander: The Game skulle vara ett actionspel i tredje person med en tidigare okänd Immortal, Owen MacLeod som huvudperson.

En odödlig kan bara dödas genom halshuggning. Således kan Owen inte dö av andra sår som skulle vara dödliga för en dödlig som skott, elchocker och fall från stor höjd. Som mest kan han "dö" under en kort tidsperiod och återupplivas helt intakt när hans kropp har läkt sig själv. Som sådan skulle vissa möten ha inneburit att Owen medvetet utförde otroligt farliga handlingar, som att använda sin kropp som en ledare för elektriska högspänningsströmmar och hoppa av byggnader för att undkomma förföljare.

Utöver sin förmåga att motstå annars dödliga attacker, skulle Owen kunna använda vissa magiska förmågor, vilket går emot franchisens tidigare skildringar av odödliga som vanliga män och kvinnor som inte åldras. Sådana förmågor, som aldrig förklarades på djupet, inkluderade "chi-balans", "fireblade", "vindraseri" och "stenrustning", för att nämna några. Som alla andra odödliga i Highlander -serien måste Owen använda olika typer av svärd för att slåss med andra odödliga. Owen kan också välja mellan olika stridsstilar för att besegra sina fiender.

Spelet skulle sträcka sig över ungefär arton uppdrag där Owen skulle möta upp till sjuttiosju unika karaktärer. Några av dessa karaktärer skulle ha varit odödliga precis som Owen och skulle ha dödats. Några av dessa karaktärer var tidigare kända - Connor MacLeod och Duncan MacLeod förväntades båda göra framträdanden och Methos bekräftades som Owens mentor.

Berättelse

Berättelsen, skriven av David Abramowitz som var Creative Consultant (Head Writer) på Highlander: The Series , kretsar kring Owen MacLeod, förfader till både Connor MacLeod och Duncan MacLeod . Det börjar för över två tusen år sedan. I likhet med andra Highlander -filmer och media sträcker sig berättelsen över flera tidslinjer inklusive Ancient Gaul , Pompeii och slutligen moderna New York City .

Owen fångas och förslavas av romare som tvingar honom att tävla som gladiator . Under denna tid dör Owen bara för att komma tillbaka till livet. Methos , den äldsta levande odödliga, närmar sig Owen för att bli hans mentor. Han lär Owen om The Game och hur han och andra odödliga bara kan dödas genom halshuggning.

Som med andra odödliga MacLeods, förföljs Owen hela sitt liv av en fiende. Denna fiende visar sig vara extremt mäktig, en som Owen inte kan besegra. Owen får reda på en magisk sten, vars fragment är utspridda över hela världen. Under hela spelet ger sig Owen ut på ett uppdrag för att återställa dessa fragment och återställa stenen i ett försök att få kraften att övervinna sin fiende.

Se även

externa länkar