Heros: The Sanguine Seven

Heros: The Sanguine Seven
HerosTheSanguineSeven title.png
Utvecklare Jeffrey Fullerton
Utgivare
Jeffrey Fullerton Safari programvara
Designer(s) Jeffrey Fullerton
Plattform(ar) DOS
Släpp 1993
Genre(r) Plattformsspel
Läge(n) Enspelarläge

Heros: The Sanguine Seven (även känt som Heros I: The Sanguine Seven och Heroes: The Tantalizing Trio ) är ett plattformsspel som släpptes för DOS av Jeffrey Fullerton i juli 1993. Spelet har EGA / VGA -grafik, PC- högtalarljud effekter, Sound Blaster FM - musikspår och 360° mjuk parallaxrullning .

Ursprungligen självpublicerad av Jeffrey Fullerton, en shareware-version som heter Heroes: The Tantalizing Trio publicerades senare av Safari Software.

Spelet har likheter med många andra plattformsspel på den tiden som Duke Nukem och Cosmos Cosmic Adventure , men har några särdrag. Den mest anmärkningsvärda är förmågan att spela som sju olika "superhjältar" var och en med sina egna förmågor, svagheter och styrkor.

I juni 2005 släppte Jeffrey Fullerton den fullständiga versionen av Heros: The Sanguine Seven som gratisprogram för personligt bruk. Spelet kan laddas ner gratis på hans hemsida.

Komplott

Ett jailbreak har inträffat och fem av de mest ökända utstötta har rymt. Dessa fem rymlingar har lyckats undgå myndigheterna, rekryterat många skurkar till deras armé av massterror och förstörelse, och har orsakat förödelse över hela staden Megalopolis. Skurkarna verkar ostoppbara, eftersom polisstyrkan har misslyckats om och om igen att ställa bandet av dåliga kompisar inför rätta. Som en sista utväg tillkallas ett team av superhjältar i ett försök att återställa rättvisa i den en gång så stolta staden Megalopolis.

Gameplay

Spelet i Heros är som de flesta plattformsspel . Spelarens mål är att hitta utgången på varje nivå samtidigt som man undviker skurkar och andra faror. Alla hjältar kan hoppa, skjuta och använda sina unika specialförmågor. De kan också samla in diverse föremål som är utspridda på nivåerna för att få poäng. Var tionde nivå kommer spelaren att möta en av de fem bossarna. Spelet består av totalt femtio nivåer i originalversionen. Det finns bara elva nivåer i Heroes: The Tantalizing Trio shareware-versionen av spelet (se nedan).

Som de flesta plattformsspel har Heros fiender som kommer att försöka sätta stopp för spelarens uppdrag. Fienderna kommer i olika slag; vissa jagar spelaren, vissa är orörliga och andra skjuter projektiler mot spelaren.

Leadman förbereder sig för att lämna kontrollrummet.

På vissa nivåer kan spelaren hitta frukt som återställer en viss del av hjältens hälsa. Kraftädelstenar är få men viktiga för att fullborda spelet. Ädelstenar ökar vissa egenskaper hos hjältarna, såsom deras hälsa, ammunition eller hopp. Ädelstenar kan bara användas en gång.

Kontrollrummet är huvudrummet i spelet. I kontrollrummet kan spelaren använda kraftädelstenar, spara spelet, se demon och välja hjälten som ska försöka nästa uppdrag. Spel kan bara sparas när du lämnar en nivå och återvänder till kontrollrummet.

När en hjältes hälsa sjunker till noll, omger en skyddande bubbla hjälten och ett meddelande vidarebefordras till kontrollrummet och kräver hjälp. Poängen kommer att återställas till poängen som spelaren hade innan han gick in på nivån. Dessutom går alla kraftpärlor som hjälten hade i sitt lager förlorade för alltid. Nycklar försvinner inte utan överförs när en annan hjälte hämtar dem. Spelaren måste sedan välja en annan hjälte för att komma in på nivån och plocka upp den fallna kamraten. Om alla hjältar faller slutar spelet

Hjältarna

Hjältebandet består av sju unika och annorlunda hjältar. Alla har olika styrkor, svagheter och speciella förmågor. The Flying Squirrel är ledaren för laget. Han är en av de starkare hjältarna, och hans speciella förmåga gör att han kan resa över stora horisontella avstånd genom att bromsa i luften. Rockettress är den enda kvinnliga hjälten i laget. Hon har en uppsättning raketboosters som hon kan använda för att driva sig upp till höga platser där andra hjältar under normala omständigheter inte kan ta sig till. Gumwad är en hjälte vars klibbiga natur gör det möjligt för honom att skala upp väggar. Leadman är en hjälte som är helt innesluten i en tjock, robust kostym av bly . Han kan ta mycket fler bilder än någon annan hjälte, eftersom både hans hälsa och kraft fungerar som hälsa, men hans skrymmande kostym saktar verkligen ner honom. The Drip är en man som är i form av vatten och kan använda sin formskiftande kraft för skydd. Spaced Cadet är en tidsresenär från framtiden strandsatt i den nuvarande eran. Han har en oerhört kraftfull strålpistol som kan döda alla normala fiender i ett skott. Loppan är väldigt liten, vilket gör honom svår att träffa och gör att han kan komma in på platser som andra hjältar inte kan.

Superskurkarna

Superskurkarna är de huvudmisstänkta som polisen vill gripas och ställas inför rätta. Varje superskurk har sin egen speciella taktik och funktioner. Det finns fem superskurkar som spelaren måste bekämpa i Heros; alla superskurkar kan ta ett ganska stort antal skott och alla kommer att tappa en nyckel när de faller.

Skurkarna inkluderar Hot Head, den första och svagaste; Robo Robber, en av de svårare superskurkarna då robotsfären rör sig i förblindande hastigheter och är helt luftburen; Greven, som använder fladdermöss för att attackera; Den gröna tummen, en liten, hårt arbetande älvliknande varelse; och The Wild Hare, hjärnan bakom superskurkarna och spelets sista fiende.

Släpp

Jeffrey Fullerton släppte den första versionen av Heros: The Sanguine Seven under juli 1993 till lokalt anslagstavlasystem över hela USA, men på grund av brist på reklam såldes väldigt få exemplar av spelet. Utöver det hade spelet ingen shareware- version, och folk kunde inte spela spelet innan de kunde köpa det.

En tid senare kontaktade Jeffrey Fullerton Safari Software för att distribuera hans spel. Safari gick med på att distribuera det under villkoren att Fullerton skulle göra några förbättringar och skapa en shareware-version. släpptes den uppgraderade versionen, kallad Heroes: The Sanguine Seven , under Safari-etiketten. För det mesta var spelet oförändrat och hölls i sitt ursprungliga tillstånd. De enda större skillnaderna var att Tomisa Starr förbättrade konstverket, några mindre buggar fixades och stavningen av "Hjältar" ändrades till "Hjältar". släpptes en shareware-version av spelet, kallad Heroes: The Tantalizing Trio , tillsammans med hela spelet. Shareware-versionen tillät spelaren att endast använda 3 hjältar och hade 11 nivåer istället för de 50 nivåerna i den fullständiga versionen.

Safari avbröt spelet i slutet av 1994. [ citat behövs ]

externa länkar