Helicops (tv-spel)

Helicops
Helicops cover.jpg
Utvecklare 7:e nivån
Plattform(ar) Windows
Släpp 31 mars 1997
Genre(r) Förstapersonskjutare
Läge(n) Enspelarläge

Helicops är ett videospel från 1997 utvecklat av Paragon Visual Systems Inc. och publicerat av 7th Level för Windows .

Story

Efter en stor jordbävning förstörs staden Tokyo. Efteråt skapas en ny stad, som heter NeoTokyo. Det är ett tekniskt avancerat samhälle och gränsen för mänsklighetens vetenskap. Men ett nytt hot uppstår. Ett internationellt kriminellt syndikat, känt som Nemesys, ledd av Maxwell Giger, tar över staden med militär makt. Nu är det bara en specialdesignad grupp poliser som styr högteknologiska stridshelikoptrar som kan rädda NeoTokyo. Var och en av fem stridspiloter har sin egen ärkefiende bland Gigers fem löjtnanter. Efter att ha valt en av piloterna måste spelaren slutföra fyra uppdrag mot Nemesys ledare. Sedan följer ytterligare ett uppdrag, där spelaren måste ta ner en ledare som är pilotens personliga fiende. Ett sista uppdrag följer, där spelaren konfronterar Maxwell Giger själv och omintetgör hans plan att avfyra kärnvapenmissiler.

Gameplay

Spelet är ett first-person shooter där spelaren tar kontroll över en speciell stridshelikopter. Spelet har fem karaktärer att välja mellan, samt fem olika helikoptrar, var och en med sin egen hastighet och ammunition. Karaktärsvalet ändrar endast ordningen i vilken uppdragen ges. Medan han styr helikoptern från förstapersonsvyn navigerar spelaren genom nivåer, som sträcker sig från stadslandskap till gigantiska grottor. Spelet består av sex uppdrag, vart och ett med cirka tre nivåer. Med hjälp av upp till fyra ammunitionstyper måste spelaren slutföra en specifik uppgift på varje nivå, allt från att rädda civila och förstöra ett fiendefordon till att lokalisera en artefakt och förstöra en specifik byggnad.

Reception

Helicops släpptes till allmänt positiva recensioner, med recensenter som lyfte fram historien, presentationen och olika uppdrag. Computer Games Strategy Plus berömde inställningen av NeoTokyo och den "distinkta soliditeten till spelvärlden", med "uppfriskande variation av terräng" som "vida överträffar andra spel av denna stil". GameSpot komplimenterade berättelsen om Helicops och angav "hur personligt spelet blir när du börjar absorbera karaktärsprofilerna", på grund av de centrala karaktärernas rivalitet, vilket "(för med) ett osannolikt känslomässigt element" till spelet. March Stepnik från PC PowerPlay lyfte fram designen av kampanjen, och berömde uppdragen som "spelets ultimata styrka" eftersom "målen är intelligenta, genomtänkta och intressanta och hänger fint ihop med den övergripande handlingen".

Mer kritiska recensioner av Helicops fokuserade på bristen på djup i spelet. Robert Coffey från Computer Gaming World kritiserade spelet som "inte för svårt ... och har inte mycket djup", och lyfte fram hur "vissa nivåer kan avslutas på under en minut". David Wildgoose från Hyper kritiserade på liknande sätt spelet och ifrågasatte "vem det här spelet är till för", och påpekade att även om "halva tiden känns det som en enkel shoot 'em up", är spelet "för tekniskt för att vara (ett)" p.g.a. svårigheter med kontroller och navigering.

externa länkar