Hastighetsgräns (videospel)
Hastighetsbegränsning | |
---|---|
Utvecklare | Gamechuck |
Utgivare | Chorus Worldwide |
Regissör(er) | Igor Kolar |
Designer(s) | Jan Juracic |
Programmerare | Vanja Karanovic, Karlo Koscal, Sara Pranjic |
Artist(ar) | Jurica Cvetko |
Kompositör(er) | Matija Malatestinic |
Motor | GameMaker Studio 2 |
Plattform(ar) | |
Släpp | |
Genre(r) | Handling |
Läge(n) | Enspelarläge |
Speed Limit är ett actionspel utvecklat av Gamechuck och publicerat av Chorus Worldwide. Den släpptes för PlayStation 4 , Microsoft Windows , Nintendo Switch , Xbox One och Xbox Series X/S i februari 2021.
Speed Limit återger arkadspelens historia genom sex olika spelgenrer – plattformsspel , racingspel , falska 3D-spel, isometriska skjutspel, fordonsstridsspel och vertikala skjutspel . Spelet hämtar inspiration från och refererar till klassiska arkad- och actionvideospel som Metal Slug , Earthworm Jim och Spy Hunter .
Gameplay
Speed Limit är ett actionspel med sex olika genrer, som sömlöst ändras varannan nivå allt eftersom spelaren går vidare genom spelet. De två första nivåerna representerar ett sidscrollande plattformsskjutspel, den tredje och fjärde nivån visar ett racing-skjutspel, den femte och sjätte nivån emulerar ett racing-skjutspel från ett falskt 3D-perspektiv, och de sjunde och åtta nivåerna definieras som ett isometriskt skjutspel. Den nionde och tionde nivån föreställs som fordonsflygstridsspel.
Speed Limit har enkla och normala svårighetslägen, samt en stoppursfunktion för att spåra tid medan du spelar spelet. Det finns två spellägen i spelet: det normala läget och ett oändligt läge. Det normala läget följer historien, medan det oändliga läget låter spelaren gå igenom spelet på obestämd tid.
Utveckling
Speed Limit- demon släpptes för Windows-plattformen på Steam den 12 mars 2020. Chorus Worldwide meddelade senare att Speed Limit också släpptes på konsoler den 3 december 2020.
Reception
Lucas Blaine från Comic Book Resources berömde spelets grafik och noterade också att " Speed Limit håller spelarna konstant att gissa - och (mer än ofta) överraskar varje gång".
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
Nintendo Switch: 68/100 PS4: 73/100 |