Harebrained Schemes
Typ | Dotterföretag |
---|---|
Industri | Videospel |
Grundad | 2011 |
Grundare |
|
Huvudkontor |
, USA
|
Förälder | Paradox Interactive (2018–nutid) |
Hemsida |
Harebrained Schemes, LLC är en amerikansk videospelsutvecklare baserad i Seattle, Washington . Det grundades 2011 av Jordan Weisman och Mitch Gitelman. Innan de grundade Harebrained Schemes arbetade Weisman och Gitelman tillsammans på MechCommander och Crimson Skies franchise på FASA , ett annat företag som grundades av Weisman. Från och med mitten av 2015 hade studion under 60 anställda. Studion förvärvades av Paradox Interactive i juni 2018.
Historia
2011 återförenades Weisman och Gitelman för att arbeta på mobilspelet Crimson: Steam Pirates , som blev Harebrained Schemes första spel. Året därpå släppte studion ett andra mobilspel, Strikefleet Omega . Båda spelen togs emot väl, med Crimson: Steam Pirates på Metacritics lista över "Bästa iPhone-spel 2011" och Strikefleet Omega på Google Play- butikens "Bästa spel 2012".
Harebrained fortsatte sedan med att utveckla flera spel i Shadowrun- serien. 2012 samlade studion in 1,8 miljoner dollar genom Kickstarter för att finansiera utvecklingen av Shadowrun Returns, och blev bara den tredje studion som samlade in 1 miljon dollar på Kickstarter. Studion hade övervägt att använda Kickstarter som finansieringskälla sedan 2011, men det var inte förrän Kickstarter for Broken Age samlade in över 3 miljoner dollar som Harebrained Schemes kände att crowdfunding- plattformen kunde vara ett hållbart finansieringsalternativ. Spelet släpptes i mitten av 2013. Ett av kampanjens stretch-mål var en andra stad, som blev expansionskampanjen Shadowrun: Dragonfall . Dragonfall släpptes gratis till stödjande av Shadowrun Returns , och i september 2014 återutgavs (fortfarande gratis för stödpersoner) som ett fristående spel, Shadowrun: Dragonfall – Director's Cut .
Studion återvände till Kickstarter för att finansiera Shadowrun: Hong Kong i början av 2015. Arbetet med Shadowrun: Hong Kong hade redan börjat använda studions egna medel när Kickstarter-kampanjen lanserades; pengarna som samlades in genom Kickstarter gick istället till att utöka mängden innehåll som de skulle kunna lägga in i spelet. Studion satte ett finansieringsmål på 100 000 $, vilket den nådde på två timmar; Kampanjen skulle fortsätta att samla in 1,2 miljoner dollar. Serien har blivit väl recenserad av kritiker. Shadowrun Returns fick ett sammanlagt betyg på 76/100 på Metacritic. Som en expansion Shadowrun: Dragonfall poängen 81/100, medan den fristående återutgivningen fick poängen 87/100. Shadowrun: Hong Kong fick poängen 81/100.
Utöver sina Shadowrun- titlar finansierade Harebrained Schemes även utvecklingen av brädspelet Golem Arcana genom Kickstarter. Golem Arcana släpptes i augusti 2014 och använder en fysisk spelplan och miniatyrer, med stöd av en mobilapp som hanterar krigsdimma , spelets regler och spelhändelser. Styrelsen och appen kommunicerar med en Bluetooth- penna. Kickstartern för Golem Arcana samlade in drygt 500 000 dollar. 2014 tillkännagav studion också att de utvecklade Necropolis , ett action - rogue -liknande set för utgivning 2016. En pre-Alpha-version av spelet visades på 2015 års PAX East - konferens.
I mitten av 2015 tillkännagav studion att de förbereder sig för att hålla en fjärde Kickstarter för att finansiera ett nytt spel i BattleTech- serien, som kommer att få titeln Battletech . Det hade spekulerats om att studion skulle skapa ett spel i antingen BattleTech- eller Crimson Skies -serien, på grund av Weismans roll i skapandet av dessa franchise. Kickstarter-kampanjen för Battletech lanserades den 29 september 2015. Liksom Shadowrun: Hong Kong tilldelade Harebrained Schemes redan medel till Battletech och avsikten med Kickstarter var att samla in pengar för ytterligare funktioner. De viktigaste målen för Kickstarter var en enspelarkampanj om 1 miljon dollar samlades in, en utökad kampanj om 1,85 miljoner dollar samlades in och multiplayer om 2,5 miljoner dollar samlades in. Kickstarterns initiala mål var $250 000, vilket det nådde på under en timme.
I juni 2018 tillkännagavs och slutförde det Harebraineds förvärv av Paradox Interactive för ett fast köpeskilling på 7 500 000 USD.
Spel utvecklade
År | Titel |
---|---|
2011 | Crimson: Steam Pirates |
2012 | Strikefleet Omega |
2013 | Shadowrun återvänder |
2014 | Shadowrun: Dragonfall |
2014 | Golem Arcana |
2015 | Shadowrun: Hong Kong |
2016 | Begravningsplats |
2018 | BattleTech |
2022 | Shadowrun-trilogin |