Halcyon (rollspel)
Designers | Aaron M Cates |
---|---|
Förlag | Neuwerld Studios |
Offentliggörande | 2008 |
Genrer | Science fiction , fantasy , cyberpunk |
System | Prodigy System |
Halcyon är ett indie-rollspel , oberoende publicerat av Neuwerld Studios bland två upplagor. Player Codex släpptes 2008 i mjukt omslagsformat, ersattes 2010 av den illustrerade Core Rulebook i inbundet format.
Synopsis
Inställningen för spelet är rotad i den fiktiva storstadsstaden Halcyon, en futuristisk stad som byggdes på ön Manhattan från askan från det tidigare New York City. Handlingen uppvisar teman som har fått framträdande uppmärksamhet från samtida mainstream nyhetssändningar, inklusive frågor som polarisering av rikedom, försvinnande medelklass, försämring av jordens ekosystem, övergrepp från den verkställande grenen av USA:s federala regering, manipulation och kontroll av massa genom användningen av rädslataktik, urholkning av USA:s ekonomi och arbetsmarknad och farorna som är förknippade med plutokrati och företagens imperiality. Spelet börjar år 2120, åtta år efter den stora vedermödan , och inkluderar inblandning av många statliga, militaristiska, företags-, organisatoriska och oberoende fraktioner när de konvergerar mot den framväxande staden i kamp om makt, pengar och ideal.
Genrer
Halcyon fiktiva universum består av en fusion av flera olika genrer som är populära bland rollspel. Enligt introduktionen till kärnregelhandboken gavs lika stor uppmärksamhet åt att utveckla elementen i science fiction , cyberpunk , fantasy , mytologi och dystopi .
Relaterad fiktion
Money for Nothing släpptes i början av hösten 2009 vid Gen Con -konventionen som hålls årligen i Indianapolis. Romanen är baserad i Halcyon-spelmiljön och använder en traditionell actionhistoria från legosoldaternas perspektiv.