Gradius: The Interstellar Assault

Gradius: The Interstellar Assault
NemesisIIJPBoxShotGameBoy.jpg
Japansk omslagsbild
Utvecklare Konami
Utgivare Konami
Designer(s)

Y. Daikai Hiroyuki Fukui Tamotsu Goto
Kompositör(er) Yoshiyuki Hagiwara
Serier Gradius
Plattform(ar) Game Boy
Släpp
Genre(r) Horisontell rullande shooter
Läge(n) Enspelarläge

Gradius: The Interstellar Assault , släppt som Nemesis II: The Return of the Hero i Europa, och Nemesis II i Japan, är det andra Game Boy- spelet i Gradius -serien. Spelet portades senare till Konami GB Collection- serien av Super Game Boy och Game Boy Color- kompilationer; den finns i Japanese Vol. 3 och European Vol. 4 . Liksom Gradius före den, döptes dessa versioner om till Gradius II för den japanska Vol. 3 och Gradius II: The Return of the Hero för European Vol. 4.

Gameplay

Gradius: The Interstellar Assault behåller det traditionella horisontella rullningsspelet från Gradius -serien. Återigen tar spelaren kontroll över Vic Viper och flyger genom fem olika stadier och förstör Bacterions armé.

Spelet behåller den traditionella power-up baren från den ursprungliga Gradius . Spelaren kan snabba upp flera gånger, använda missiler , skjuta dubbel eldkraft eller lasrar , använda flera alternativ åt gången och använda den klassiska skölden (även om den kallas ett kraftfält ). Men innan varje spel startas eller fortsätter, får spelaren en "Vapenval"-skärm. Här kan spelaren välja mellan en av tre inställningar för missiler, dubbel eldkraft och lasrar.

Reception

James Beaven gav spelet 90 % i GamesMaster och kommenterade: "Glöm R-Type- spelen. Det här är shoot-em-up för att avsluta dem alla! De onda lämnar dig inte ensam för en sekund, och sex starka sortiment av power-ups, ja, "Way-hey", som Eric Morecambe brukade säga."

Den franska tidskriften Joypad [ fr ] gav spelet 92 % och sa att det "låter dig inte andas för en sekund, fienderna kommer från alla håll och de är mångformiga. Regelbundet möter du ett kolossalt monster som nästan tar upp hela skärmen."

externa länkar