Giga Pet
Typ | Digitalt husdjur |
---|---|
Uppfinnare | REHCO LLC |
Företag |
|
Land | Förenta staterna |
Tillgänglighet | 1997 – nutid |
Officiell hemsida |
Giga Pets är digitala husdjursleksaker som först släpptes av Tiger Electronics i USA 1997 mitt i en modefluga för virtuella husdjursleksaker . Varje Giga Pet är tillgänglig i en mängd olika karaktärer och är en enhet i handflatan med en LCD- skärm och fäst nyckelring. För att säkerställa ett lyckligt, friskt husdjur måste dess ägare ta hand om det på samma sätt som man kan ta hand om ett riktigt djur, inklusive matning, rengöring och lek med deras Giga Pet.
Drift
Giga Pets "föds" på en liten LCD-skärm efter att ägaren drar tillbaka en flik på baksidan. Husdjuren kommer till liv på olika sätt. Till exempel kläcks Baby T-Rex från ett ägg. Compu Kitty levereras av en stork. Ett pipljud och en varningsikon meddelar ägaren att husdjuret kräver uppmärksamhet. För att avgöra vad Giga Pet behöver måste ägare bläddra igenom olika aktiviteter och trycka på en knapp för att välja en. Aktiviteter inkluderar men är inte begränsade till att bada, träna och disciplinera husdjuret. Ibland avvisas en vald aktivitet och ägaren måste prova en annan. En löpande poäng avgör husdjurets allmänna välbefinnande; försummelse leder till husdjurets död. Medellivslängden för ett Giga Pet är 2 veckor men mycket friska husdjur kan leva längre. När ett Giga Pet dör växer det änglavingar. När Giga Pets först testades rapporterades det att det första de flesta flickor gjorde var att namnge sina husdjur medan de flesta pojkar valde att disciplinera de digitala varelserna.
Historia
Giga Pets skapades först 1995 (som "V-Pets") av Chicago Toy-uppfinnarföretaget REHCO LLC. Rehco licensierade snabbt konceptet till Tiger Electronics och produkten lanserades senare som Giga Pets. 1996 Tamagotchi , äggformade virtuella husdjur, i Japan av Bandai och fick stor kredit för att ha initierat den virtuella husdjursvillan i USA, Storbritannien och andra länder. I maj 1997 debuterade Giga Pets i USA. De rapporterades vara mer lättillgängliga än Tamagotchis och till ett pris av cirka 10 USD, ungefär 5 USD lägre än det rekommenderade priset för deras japanska motsvarighet. Tre versioner var initialt tillgängliga vid releasen, Digital Doggie, Compu Kitty och Micro Chimp, och sommaren 1997 släpptes ytterligare tre versioner för att tilltala pojkar mer, Baby T-Rex ( The Lost World: Jurassic Park ), Virtual Alien och Bit-Critter.
I september 1997 introducerades tre nya husdjur, Komputer Koala, Floppy Frog och Salem the Cat ( Sabrina the Teenage Witch ). Kort efter KFC värd för en speciell kampanj i november 1997, som erbjöd fyra nya Giga Pets, DigiPooch, MicroPup, CyberKitty och Bitty Kitty. Dessa var identiska med Digital Doggie och Compu Kitty, men med nya skalfärger. Mot slutet av 1997 släpptes en andra upplaga av åtta av de ursprungliga Giga Pets med nya musslordesigner och tillagda djurljudeffekter. Dessutom introducerades två nya husdjur med Disney -tema, 101 Dalmatiner och Den lilla sjöjungfrun . I slutet av 1997 var Tiger Electronics , en då privatägd elektronikleksaks- och speltillverkare baserad i Vernon Hills, Illinois , en av många tillverkare som skapade virtuella husdjur. Andra inkluderade Playmates Toys , Fujitsu , PF Magic , Sega , Viacom New Media , Casio och TechnoSphere.
1998 introducerade Tiger två nya serier av Giga Pets, Giga Pets Plus och Giga Fighters. Giga Pets Plus-serien gjorde det möjligt att ha flera husdjur inom en leksak. Den bestod av Giga Circus, Giga Farm, Giga Pound, Looney Tunes , Rugrats , A Bug's Life och Small Soldiers , där var och en har flera karaktärer. Giga Fighters-serien var mer inriktad på pojkar och bestod av sex enheter med karaktärer från olika TV-program och filmer, inklusive Men in Black , Mortal Kombat , WCW / nWo , Batman & Robin , The Lost World och Tech Warriors. Användare kan träna sina karaktärer och koppla sin enhet till en annan Giga Fighters-enhet för att slåss med vänner. Utöver dessa två nya serier släppte Tiger även flera nya husdjur som en del av standardlinjen Giga Pets. Majoriteten av de nya husdjuren var baserade på populära tecknade serier och filmer. De bestod av Reptar ( Rugrats ), Yoda ( Star Wars ), R2-D2 ( Star Wars ), Rancor ( Star Wars ), Babe and Friends ( Babe ), Tweety ( Looney Tunes ), Tazmanian Devil ( Looney Tunes ) och Oreo Mus ( Oreo Cookies ). Dessutom släppte de Precious Puppy ( Barbie ) och Precious Kitty (Barbie), som var identiska med Digital Doggie och Compu Kitty, men med rosa skal. I slutet av 1998 hade den virtuella husdjursvillan för det mesta dött ut, och försäljningen av virtuella husdjur sjönk med nästan 80 procent i USA.
Giga Pets och Furby
Roger Shiffman, infödd i Chicago och medgrundare av Tiger Electronics, anses vara drivkraften bakom Giga Pets och Furby , ett hårigt interaktivt husdjur med stora ögon och spetsiga öron som kunde prata, blanda och nysa. Shiffman var tänkt att vara en uppföljare till Giga Pets och inkluderade Furby i affären han gjorde med Hasbro när Tiger Electronics såldes till den gigantiska leksakstillverkaren 1998 för 335 miljoner USD. Ungefär 20 miljoner Furbies såldes under de första 6 månaderna efter lanseringen 1998.
TV-spelsystem och nya handdatorer lanserades 2006
2006 lanserade Hasbro TV-spelsystemet Giga Pets Explorer och nya Giga Pets handhållna enheter. TV-spelsystemet inkluderade tre husdjur i själva enheten tillsammans med en separat handhållen Giga Pet (Hamster) och såldes för cirka 40 USD. Handdatorer såldes i ett 12-pack sortiment av karaktärer såväl som individuellt. Karaktärerna Pixie, Tomcat, Puffball, Dragon Lizard, Scorpion och Bunny var alla tillgängliga individuellt till ett rekommenderat pris på cirka 15 USD. Valpkaraktären (Pup) såldes exklusivt på Toys R Us . Spelet på den handhållna enheten bestod av att mata, leka med, bada och ta hand om ditt husdjur med hjälp av olika livsmedel, leksaker och mediciner. Dessa förnödenheter kan fyllas på genom att ditt husdjur besöker General Store och köper mer förnödenheter med hjälp av spelvaluta (Bucks). Du kan hitta pengar genom att låta ditt husdjur gräva upp gömda föremål från marken. Ungefär som en videospelskassett kan den handhållna Giga Pets-enheten också sättas in i TV-spelsystemet, så att användarna kan se sitt husdjur på TV:n.
Relansering av Giga Pets 2018
Top Secret Toys LLC, bildat av ägarna till Rehco LLC, relanserade GigaPets den 1 augusti 2018. Den nya linjen av virtuella husdjur är gjorda av samma tillverkare, programmerare och speldesigners från 1990-talet. Top Secret Toys syftade till att förnya kundernas engagemang och nostalgi genom designtävlingar som låter vinnarna få sina husdjursdesigner tillverkade och sålda.
Den första uppsättningen av släppta husdjur var Giga Pets AR (för "augmented reality"), som finns i tre modeller: Puppy, T-Rex och Unicorn. Puppy och T-Rex är i huvudsak samma som den ursprungliga Digital Doggie and Baby T-Rex från 90-talet, medan Unicorn är ett helt nytt husdjur. De har nästan identiska funktioner som de ursprungliga Giga Pets, men med nyare animationer och tillägg av troféer som kan tjänas för att utföra vissa uppgifter. Den nya funktionen för förstärkt verklighet låter användare ladda ner en kompatibel mobilapp som kan skanna dina troféer för att se ditt husdjur utföra handlingar i förstärkt verklighet och för att låsa upp nya spel.
Efter den första uppsättningen husdjur började Top Secret Toys släppa nya GigaPets-modeller som inte längre innehöll funktionen förstärkt verklighet. Vissa av dessa modeller var kunddesignade och andra var återutgivningar av de ursprungliga husdjuren från 90-talet. Detta inkluderade Giga Pets Trolls-linjen, som kom i tre färger, följt av två kunddesignade modeller, Pixie, som kom i tre färger, och Star Cat, som kom i en färg. Star Cat-leksaken hade två husdjur i ett, med möjlighet att föda upp Star Cat eller den ursprungliga Compu Kitty från 90-talet. Företaget släppte sedan uppgraderade versioner av sina ursprungliga Giga Pets AR-modeller: Pixel Puppy, Tech T-Rex och Virtual Unicorn. Dessa återutgivningar hade förbättrade animationer, förlängd batteritid och innehöll inte längre funktionerna för augmented reality. En ytterligare kunddesignad modell, Baby Bigfoot, samt en återutgivning av Floppy Frog från 90-talet är för närvarande under produktion.
Kontrovers
Giga Pets, tillsammans med andra virtuella husdjur, förbjöds i vissa skolor i olika länder runt om i världen, inklusive Island , Thailand , USA och Kanada , främst för att de ansågs vara distraktioner i klassrummet. Vanliga klagomål var irriterande pipljud och barns ständiga oro över sina husdjurs välbefinnande. Vissa föräldrar tyckte att Giga Pets var en idealisk lärleksak som lärde barn ansvar. Andra var oroliga för att deras barn blev för fästa.
Bortom klassrummet inspirerade Giga Pets och deras slag till debatt om konsekvenserna av att ta hand om virtuella husdjur kontra biologiska husdjur. Vissa människor trodde att på/av/återställningsknappen antydde för barn att döden inte var slutgiltig och många människor, vissa djurrättsaktivister bland dem, trodde att virtuella husdjur lärde barn att ta hand om ett djur var en fråga om bekvämlighet.
I en artikel i Journal of American and Comparative Cultures publicerad 2000 diskuterade författaren David W. Kritt vilken inverkan virtuella husdjur hade på unga kvinnor när det gäller könsstereotyper . Kritt hävdade, "Det implicita budskapet till de övervägande kvinnliga ägarna är att en känslomässig meningsfull relation helt enkelt är omsorg och beroende. Däremot ger husdjur av kött och blod ömsesidighet, en relativt exklusiv och bestående tillgivenhet och ofta en viss självförstärkande funktion." Kritt fortsatte med att ta upp effekterna av virtuella husdjur på flickor och teknik. Han skrev: "Trots McLuhans skarpsinniga insikt om att mediet är budskapet, kanske det virtuella husdjuret inte är så mycket en ingångspunkt till cyberrymden för flickor som det är en främjare av traditionella värderingar." Kritt hävdade att detta budskap förstärks när ett barns förälder, särskilt hennes mamma, fokuserar på att hjälpa dottern att hålla det virtuella husdjuret vid liv.