Gamelab
Typ | Privat |
---|---|
Industri | Videospel |
Grundad | 2000 |
Grundare |
Eric Zimmerman Peter Seung-Taek Lee |
Nedlagd | 2009 (tillgångar förvärvade av Arkadium ) |
Nyckelpersoner |
Eric Zimmerman (medgrundare, VD) Peter Seung-Taek Lee (medgrundare, president) Frank Lantz (chef för speldesign) Nicholas Fortugno (chef för speldesign) Katie Salen |
Antal anställda |
40 |
Gamelab var en oberoende spelstudio i New York City, New York som grundades av speldesignern Eric Zimmerman och Peter Seung-Taek Lee 2000. Det är mest känt för att skapa Diner Dash , ett av de mest nedladdade spelen genom tiderna (över en halv miljarder gånger över flera plattformar under de första sex åren), såväl som dess två spin-off-företag, det ideella Institute of Play och onlinespel- och communitysajten Gamestar Mechanic .
Historia
Zimmerman och Lee (med ljud av Michael Sweet) skapade ett spel som heter BLiX, som utsågs till finalist (och så småningom vann bästa ljud) vid 2000 Independent Games Festival på Game Developers Conference, Zimmerman och Lee inkorporerade sedan gameLab och använde ett förskott på BLiX royalties från deras exklusivitetsavtal med Shockwave.com för att öppna ett kontor i centrala Manhattan. gameLab släppte 34 videospel på flera plattformar mellan 2000 och 2009, publicerade av företag som LEGO , HBO , PlayFirst , VH-1 och iWin, plus åtta massivt multiplayer sociala spel skapade exklusivt för och spelade på den årliga Game Developers Conference från 2001 till 2008.
2004 släppte gameLab det prisbelönta Diner Dash, ett strategi- och tidshanteringsspel publicerat av PlayFirst, dåvarande chefen för speldesign Frank Lantz och elever i hans Big Games-klass (inklusive gameLab-anställda Greg Trefry och Mattia Romeo) i New York Universitetets interaktiva telekommunikationsprogram skapade Pac-Manhattan , en verklig version av Pac-Man som spelades på gatorna kring NYU, vilket var ett av de tidigaste och mest inflytelserika genomgripande spelen , som täcks av New York Times och mottagande världsomspännande press. 2005 var gameLab-anställda Trefry, Romeo, Nicholas Fortugno och Catherine Herdlick plus medgrundare Lee med och grundade Come Out & Play, en årlig festival med nya originalspel som spelas på gatorna i New York City, Lantz lämnade för att vara med- hittade spelstudions område/kod, som förvärvades av Zynga 2011 och blev Zynga New York, och är nu chef för New York Universitys Game Center .
2007 startade gameLab det icke-vinstdrivande Institute of Play för att främja speldesign och spel som utbildningsverktyg för studenter, inom sex månader efter grundandet fick Institute of Play ett anslag från John D. och Catherine T. MacArthur Foundation för att utveckla Quest to Learn , en offentlig skola i New York City designad kring speldesignprinciper. Under 2009, med stöd av ytterligare ett bidrag från John D. och Catherine T. MacArthur Foundation, samarbetade gameLab med Katie Salen och släppte den prisbelönta spel- och communitysajten Gamestar Mechanic . gameLab stängde 2009 och sålde sina tillgångar till Arkadium .
Videospel
År | Titel | Typ | Förläggare/Finansör |
---|---|---|---|
2000 | BLiX | webb | gameLab |
2001 | VÄTSKA | pekskärmsinstallation | Swiss Re Center for Global Dialog |
2001 | Junkbot | webb | LEGO |
2001 | LEGO Stack-It | webb | LEGO |
2001 | SLINGA | webb | Shockwave.com |
2002 | BLiX Level Constructor Kit | webb | gameLab |
2002 | Drome Racing Challenge | webb | LEGO |
2002 | Junkbot Undercover | webb | LEGO |
2002 | LEGO World Builder | webb | LEGO |
2002 | Spybotics: The Nightfall Incident | webb | LEGO |
2003 | Arcadia | webb | gameLab |
2003 | Krascha | webb | gameLab |
2003 | FATE: The Carnivale Game | webb | HBO |
2003 | LEGO Inventor | webb | LEGO |
2003 | LEGO World Builder 2 | webb | LEGO |
2003 | Motobike Blast | webb | LEGO |
2004 | LEGO X-Pod slutspel | Brädspel | LEGO |
2004 | Mighty Beanz Trading Card Game | samlarkortspel | Genio |
2004 | Tunnelbana Scramble | PC/webb | Spela först |
2005 | Arcadia Remix | PC/webb | gameLab |
2005 | Diner Dash | PC/webb | Spela först |
2005 | LEGO X-Pod Playoff 2 | Brädspel | LEGO |
2005 | Shopmania | PC/webb | jag vinner |
2006 | Ayiti: Livskostnaden | webb | gameLab/Global Kids |
2006 | Downbeat | webb | VH-1 |
2006 | Ägg vs kyckling | PC/webb | Spela först |
2006 | LEGO feber | PC/webb | LEGO |
2006 | Miss Management | PC/webb | gameLab |
2006 | Plantasia | PC/webb | Spela först |
2007 | Jojos modevisning | PC/webb | jag vinner |
2007 | Helt galen | PC/webb | gameLab/Curious Pictures |
2008 | Jojos modevisning 2: Las Cruces | PC/webb | jag vinner |
2008 | Chefskock | PC/webb | Brighter Minds Media |
2009 | Gamestar mekaniker | webb | gameLab |
Massivt multiplayer sociala spel på GDC
År | Titel |
---|---|
2002 | Bit mig |
2002 | Leviathan |
2003 | Alfabetets stad |
2004 | Superkollider |
2005 | ConfQuest |
2006 | Pantheon |
2007 | Gäng av GDC |
2008 | Förstör alla utvecklare |