GURPS Black Ops

GURPS Black Ops
BlackOps.jpg
Black Ops omslag
Designers Jeff Koke , S. John Ross
Förlag Steve Jackson-spel
Offentliggörande 1 oktober 1997
Genrer Modern konspiration
System GURPS

Black Ops är en källbok för rollspelet GURPS .

Innehåll

GURPS Black Ops är en miljö som har vår planet hotad av olika främmande , övernaturliga och andra monstruösa krafter. Den hemliga byrån (ej bunden till något land ) som skyddar världen (som i allmänhet är lyckligt okunnig) från dessa hot kallas helt enkelt "företaget". Det brukar kunna rekrytera de bästa från varje yrke som anses vara användbart för det, från stridsagenter till vetenskapsmän till underrättelsepersonal .

Inställningen har vanligtvis spelare i det farliga jobbet som agenter som arbetar för företaget, eller i det ännu mer farliga yrket att motsätta sig byrån av någon anledning.

Inställningen är starkt beroende av användningen av olika kända eller mindre kända urbana legender och konspirationsteorier .

The Black Ops

I GURPS Black Ops är spelarkaraktärerna superskickliga agenter som kallas "Black Operatives" eller "Black Ops". Individer som har genomgått otroligt intensiva träningsnivåer innan de tog examen, black ops kan liknas vid huvudrollerna i klassiska actionfilmer.

De grundläggande färdigheterna för varje svart operation inkluderar hand-to-hand-strid, användning av de flesta handeldvapen, användning av många former av modern elektronik, grundläggande vetenskaper och spionage och infiltrationsfärdigheter. Utöver denna grundläggande expertis tillhör dock varje svart operation en avdelning som uppmuntrar till ett specialiserat fokus på en viss uppsättning färdigheter.

Företaget

Byrån som utbildar och anställer Black Ops är känd för sina medlemmar som företaget. Bolaget är uppdelat i fem avdelningar: Combat, Intelligence, Science, Technology och Security. Varje Op tillhör en avdelning och följer den avdelningens direktiv hela tiden, även (särskilt) när de är på uppdrag som arbetar med andra avdelningar. Eftersom varje avdelning har mål som då och då krockar med andra avdelningars mål, orsakar detta ofta friktion och konkurrens mellan avdelningarna. Avdelningarnas chefer svarar bara för Argus, som faktiskt uppmuntrar till konkurrens mellan avdelningarna som ett sätt för dem att "hålla sitt försprång".

Combat: den första avdelningen som någonsin skapats för black ops, Combats uppdrag är enkelt: att lokalisera och förstöra fienden till varje pris. Dess Ops, kallade "Grunts" av de andra, är nästan alla experter på hand-to-hand-strid (även utöver det för andra Ops) såväl som i användningen av flera vapen och sprängämnen. I motsats till deras brutala exteriör är dock de flesta Combat Ops lika intelligenta och raffinerade som resten av akademins akademiker, och många är kända för att uppskatta konst och litteratur lika mycket som de gör sina vapen.

Intelligens: denna avdelnings funktion innefattar informationsinsamling och analys på alla sätt. Medan varje svart operare är skicklig i spionagekonsten, är Intelligence Ops bäst på vad de gör, mästare i förklädnad och experter på konsten att infiltrera. Kallas "Spooks" av de andra avdelningarna, Intelligence Ops är respekterade för sin skicklighet, men också kända för att vara alltför metodiska i sin planering.

Vetenskap: företagets vetenskapsmän, syftet med vetenskapsavdelningen är att skaffa information om företagets fiender och använda den på bästa sätt. Dess medlemmar är experter inom flera vetenskaper, från biologi och psykologi till tillämpad fysik. De förser också avdelningen med sina läkare och medicinska specialister. Dess medlemmar kallas hånfullt "Geeks" av resten av företaget, särskilt av Combat Department, med vilka Science ofta har argument baserat på Combat Ops tendens att spränga saker som Science skulle vilja ta hem för att experimentera med.

Säkerhet: Säkerhet, både den minst uppskattade och den hårdast arbetande avdelningen, har till uppgift att skydda de svarta opsnas liv samtidigt som den upprätthåller tystnadens konspiration som företaget arbetar under. Säkerhetsoperationerna har den bredaste utbildningen, vilket gör det möjligt för dem att rättvist bedöma säkerheten för alla uppdrag när som helst i operationen. De har också befogenhet att begränsa uppförandet av alla operativa i en trupp, oavsett vilken avdelning som sponsrade uppdraget, när som helst, av någon anledning (eller utan anledning). Denna auktoritet används sällan, och om den är det, ifrågasätts den nästan aldrig av cheferna för avdelningarna (även om de ofta ifrågasätts högljutt av andra truppmedlemmar). Security Ops, kallade "Secops" av andra avdelningar, kallas också mer negativt för "Squealers". De andra avdelningarna anser dem vara en nödvändig smärta, med en tendens till överbeskyddande beteende

Teknik: skapade för att utveckla, förfina och implementera förbättringar i företagets allmänna tekniknivå, de skapar avancerade enheter för alla andra avdelningar. Den här tekniken är nästan konstant experimentell och otillräckligt testad, eftersom teknikoperationens ständiga strävan mot nya framsteg innebär att när en enhet är slut på betatester har en annan tekniker uppfunnit något mer avancerat för att ersätta den. Teknikoperationerna kallas nästan alltid för "techies" eller "hackers", och har ett rykte om att vara både genier och katastrofbenägna, på grund av deras vana att mixtra med enheter i fält, ibland med blandade resultat.

Publiceringshistorik

Reception

Recensioner

GURPS Black Ops recenserades i The Unspeakable Oath #16/17.

  • Rygghugg #8

externa länkar