Fossil Fighters: Frontier
Fossil Fighters: Frontier | |
---|---|
Utvecklare | Spike Chunsoft |
Utgivare | Nintendo |
Regissör(er) |
Shingo Matsumoto Kaori Ando |
Producent(er) |
Daizaburo Takami Yuu Ohshima Hitoshi Yamagami |
Designer(s) | Shunichi Li |
Programmerare | Masayasu Yamamoto |
Författare |
Taro Achi Shuntaro Ashida Kei Yamano |
Kompositör(er) | Katsumi Yokokawa |
Serier | Fossil Fighters |
Plattform(ar) | Nintendo 3DS |
Släpp | |
Genre(r) | Rollspelande videospel |
Läge(n) | Single-player , Multi-player |
Fossil Fighters: Frontier är ett videospel från 2014 utvecklat av Spike Chunsoft , med hjälp från Red Entertainment och Cyclone Zero, och publicerat av Nintendo för Nintendo 3DS- konsolen. Spelet är den tredje titeln i Fossil Fighters- serien och den första på Nintendo 3DS. Den släpptes i Japan den 27 februari 2014, sedan 2015 för Nordamerika den 20 mars och den 29 maj för Europa, vilket gör den till den första delen av serien som officiellt släpptes i den delen av världen.
Komplott
Berättelsen börjar med en incident som hänvisas till genom hela spelet. I den har INTERFOL-agenten Stryker gripit den briljanta men fruktansvärt illvilliga vetenskapsmannen Dr. Baron von Blackraven i ett hörn i hans ubåtslya. Eftersom Blackraven inte har för avsikt att bli arresterad i tysthet uppstår ett fossilstrid, där Stryker vinner när hans vivosaur besegrar Blackravens korrumperade vivosaurie med en fruktansvärt kraftfull attack. Men precis när Stryker förbereder sig för att ta Blackraven i förvar, ser han något hemskt.
Fem år senare blir Stryker chef för Wardens, en INTERFOL-avdelning av Fossil Fighters som reser runt i världen för att undersöka vivosaurier. Åtta tonåringar anländer till Warden HQ i Fossil Park Asia för att ta det sista testet för att själva bli Wardens, efter att ha visat lovande i tidigare tester. En av ungdomarna, huvudpersonen, har haft en livslång dröm om att gå med i INTERFOL. Efter körlektionen, där huvudpersonen också lär sig att gräva fram fossiler och juveler, blir de kallade över av Nate, en av deras medrekryter. Nate blandar sig med en del maskiner i huvudkontorets laboratorium och släpper en liten och konstigt utseende vivosaurie. Paret jagar den, men vivosaurien stöter på en skurk Gorgo. Genom att ignorera Nates uppmaning att backa, slåss huvudpersonen mot Gorgo, men blir överväldigad och bara räddad av Strykers ingripande i rätt tid. Efter detta paras de åtta rekryterna ihop för det sista testet. Huvudpersonens partner är en överviktig ung man som heter Roland, och på hans förslag lämnar de två Fossil Park Asia för att förbereda sig för testet.
Utveckling
Spelet tillkännagavs först för Nordamerika på E3 2014 .
Gameplay
Spelare navigerar på olika grävplatser med hjälp av ett fordon som kallas Bone Buggy, som kan anpassas. Ute på grävplatserna kan de hitta fossiler och förvandla dem till dinosaurieliknande monster som kallas Vivosaurs, som kan användas i tävlande tre mot tre-kamper via Local Play eller online. Till skillnad från i de två föregående avsnitten kan spelaren möta vilda Vivosaurs istället för att slåss mot andra Fossil Fighters på grävplatser. Stridssystemet skiljer sig också från det för Fossil Fighters och Fossil Fighters: Mästare genom att spelaren bara får kontrollera en Vivosaur i sitt lag åt gången medan de andra två kontrolleras av CPU-partners som kallas "Paleo Pals"; istället för att baseras på Vivosaurernas position i fältet som i de två föregående titlarna, kretsar striderna kring hur det står till, där varje vivosaurie har olika starka och svaga ställningstaganden.
Reception
Fossil Fighters: Frontier fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner enligt recensionsaggregator Metacritic .
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 57/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Datorspelsmagasin | 4/10 |
Destruktoid | 3/10 |
Nintendos liv | |
Nintendo World Report | 7,5/10 |
Väktaren |
Anteckningar
externa länkar
- USA:s officiella hemsida
- Officiell webbsida i Storbritannien
- Officiell japansk webbplats (på japanska)