Världens öde
Världens öde | |
---|---|
Utvecklare | Red Redemption Ltd |
Utgivare |
Red Redemption Ltd Lace Mamba Global (EU) |
Producent(er) |
|
Designer(s) |
|
Programmerare |
|
Artist(er) |
|
Kompositör(er) | Richard Jacques |
Motor | |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , Mac OS |
Släpp |
Världens öde Brytpunkten |
Genre(r) | Global uppvärmning spel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Fate of the World är ett globalt uppvärmningsspel från 2011 utvecklat och publicerat av Red Redemption . Den innehåller flera scenarier, baserade på faktiska vetenskapliga undersökningar , där spelaren är ansvarig för en fiktiv internationell organisation som hanterar sociala , tekniska och miljömässiga policyer. Målen för scenarierna sträcker sig från att förbättra levnadsvillkoren i Afrika , till att förhindra katastrofala klimatförändringar , till att förvärra den. Det följs snabbt av ett expansionspaket som heter Fate of the World: Tipping Point, släppt i slutet av 2011. Klimatförutsägelsemodellerna för spelet är ett verk av Myles Allen , chefen för Climate Dynamics-gruppen vid University of Oxford .
Gameplay
Fate of the World är ett turbaserat spel , där varje tur representerar fem år . Startdatumet är vanligtvis 2020, medan slutdatumet beror på scenariot. I kärngränssnittet väljer spelaren policyer att finansiera i varje spelomgång, representerade av "kort". Dessa måste fördelas och balanseras mellan tolv världsregioner , och många, som en övergång till elbilar , tar flera vändor för att genomföra låsning av medel under varaktigheten. Spelaren behöver också hantera opinionen med risk för att bli avstängd från enskilda regioner om allmänhetens godkännande faller för lågt. Varje scenario specificerar en uppsättning vinst- och förlustvillkor, såsom mängden uppvärmning i grader Celsius, mänskligt utvecklingsindex , produktion, industri eller annat, och hur många regioner spelaren är aktiv i.
Nedladdningsbart innehåll
I Tipping Point finns det två nedladdningsbara innehållspaket plus ett extra paket som inkluderar spelets soundtrack och designeranteckningar.
Migration DLC
I detta innehållspaket kommer spelaren utöver klimatfrågorna också att behöva hantera klimatflyktingarna på grund av klimatförändringarna.
Denial DLC
Detta scenario tar frågan om klimatförändringar ur spelet och fokuserar istället på tillväxt med begränsade och minskande resurser.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
70/100 (TP) 69/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | 6,5/10 |
Eurogamer | 8/10 |
PC Gamer (Storbritannien) |
(TP) 69 % 61 % |
Vid lanseringen fick Fate of the World och Tipping Point "blandade eller genomsnittliga" recensioner enligt videospelsrecensionsaggregator Metacritic . Från och med den 3 januari 2020 har spelet ett "mest positivt" betyg på Steam, med ett 78% positivt betyg över 313 recensioner. De mer positiva recensenterna tyckte att spelen var ett modigt försök att skildra komplexiteten i miljökriser och effekterna av den globala uppvärmningen . Negativa aspekter av spelet och dess expansionspaket inkluderade dock otydlig spelmekanik, en brutal svårighetskurva och en brist på feedback, som spelets community försökte åtgärda genom att skapa en inofficiell patch .
Fortsättning
förvärvades rättigheterna till Fate of the World av en annan utvecklingsstudio, Soothsayer Games, som inkluderade en del personal som hade arbetat med det ursprungliga spelet. 2015 tillkännagav de att de arbetade på en online multiplayer-uppföljare, som skulle heta Fate of the World Online . En misslyckad Kickstarter- kampanj 2017 gjorde dock att vidareutvecklingen inte kunde fortsätta. Från och med mars 2019 sökte Soothsayer Games fortfarande aktivt investeringar.
Se även
externa länkar
- Fate of the World på MobyGames
- Fate of the World: Tipping Point på MobyGames
- Vad är världens öde? av Graham Smith i PC Gamer UK .
- Några intryck: The Fate Of The World recension på Rock, Paper, Shotgun