Öde: Undiscovered Realms

Öde: Undiscovered Realms
Fate - Undiscovered Realms Coverart.png
Utvecklare WildStudios, WildTangent
Utgivare
WildTangent Encore programvara
Serier Öde
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp
Genre(r) Actionrollspel , roguelike
Läge(n) Enspelarläge

Fate: Undiscovered Realms är ett action-rollspelande skurkliknande videospel utvecklat av WildTangent och släppt den 17 juli 2008, som en fristående expansion till 2005 års PC-spel Fate . Retailversionen som säljs i butiker inkluderar också originalspelet. Den följdes av en andra expansion, Fate: The Traitor Soul , 2009.

Gameplay

Precis som Fate är FUR ett fantasy actionrollspel som liknar Diablo och Diablo II . Den här typen av spel är också känd som en fängelsehålssökare , där spelaren tar sin karaktär genom gradvis svårare nivåer i en fängelsehåla, slåss mot monster, slutför uppdrag, samlar värdefulla föremål och guld och förbättrar karaktärens egenskaper och färdigheter längs vägen. Fängelsehålorna i FUR är helt randomiserade för varje nivå; layouten, skatter och monster är alla olika varje gång du besöker en. Användare ges möjlighet att importera sin karaktär från Fate om de äger det första spelet.

Spelet annonseras som att det har oändliga dungeon-nivåer, även om detta inte är tekniskt sant: enligt utgivarens webbplatsforum, på nivå 2,147,483,647 (2^31-1) stöter spelet på datorproblem och karaktären kan inte gå längre.

Komplott

Hjälten i staden Grove har avslutat sitt uppdrag och firar sin seger. Men under festligheterna dyker en ovanlig gammal man upp och övertygar hjälten att följa med honom och berättar att ännu en stor ondska har uppstått. Den gamle mannen har lurat hjälten och öppnat ödets bok och fått dess krafter. Hjälten måste nu stoppa denna nya fiende genom att utforska fängelsehålorna i Druantia, ett rike av mossig skog och torra tunnlar, och Typhon, en frusen tundra och arktisk ödemark.

I det här spelet har staden Grove ersatts med tre nya världar: Outpost of Druantia, Outpost of Typhon och ödets tempel. Varje rike har nya randomiserade fängelsehålor, butiksinnehavare och icke-spelare karaktärer ( NPC). Varje fängelsehåla är bara ungefär hälften så stort som den ursprungliga fängelsehålan i Fate . Spelare börjar i ödets tempel där de får uppdrag för att komma in i och slutföra fängelsehålorna i Typhon och Druantia. Det finns också två statyer i templet: på specifika nivåer kommer spelaren att hitta saknad utrustning som de sedan måste sätta på motsvarande statyer. När alla de saknade kläderna har tagits på igen kommer statyn att släppa ett pris och en dryck som kommer att förvandla spelarens husdjur till hjälten som statyn föreställer. Statyn kommer att släppa drycken så många gånger som spelaren vill, men priset släpps bara en gång. När de två första världarna har slutförts måste spelaren återvända till uppdragsgivarna i ödets tempel, varpå en ny fängelsehåla låses upp och spelaren har i uppdrag att besegra fängelsehålans herre och sista bossen i spelet, Kaos. Det är ett mysterium vad som hände med den onde gubben från inledningen, men det är möjligt att Kaos och den gamle är samma varelse.

Anpassningar

Liksom många andra spel i sin klass har Fate en aktiv moddinggemenskap . Utvecklarna har släppt verktyg för att hjälpa till med att skapa mods och över 10 000 mods finns i en communitydatabas. Mods for Fate sträcker sig från enkla drycker och vapen till nya trollformler och husdjur. Gemenskapen har skapat tutorials för att skapa nya vapen, rustningar, trollformler, monster och andra sådana föremål. En fallgrop med dessa aktiviteter är spelets stabilitet.

Fate: Undiscovered Realms introducerar ett nytt mod-insättningssystem, med vilket användaren bara kan flytta/kopiera mod-mapparna till en specifik mapp som heter "REALMS" i vilken realms från basspelet också finns. Alla moddar som flyttas hit kan tas bort och ändras manuellt. Det introducerade systemet är mer stabilt än mod-hanteraren och manuell modding. Antalet moddar ökar inte laddningstiderna.

Reception

Fate: Undiscovered Realms fick ganska positiva recensioner från kritiker och fick en poäng på 7,0 från både GameSpot och IGN . I sin recension för GameSpot berömde Brett Todd den enkla charmen och det beroendeframkallande spelandet som överförts från originalet Fate men kritiserade det faktum att endast ett fåtal nya funktioner har lagts till, och kallar det mer en förlängning av originalet snarare än en expansion. IGN- recensenten Jimmy Thang kallade det ett gediget tillägg till hack and slash -genren även om det hindras av oinspirerad dungeon-design.

externa länkar