Family Guy Online
Family Guy Online | |
---|---|
Utvecklare |
Roadhouse Interactive ACRONYM-spel |
Utgivare | 20th Century Fox |
Motor | Enhet |
Släpp | 17 april 2012 |
Genre(r) | MMORPG |
Läge(n) | Multiplayer |
Family Guy Online var ett massivt multiplayer online-rollspel (MMORPG) baserat på den animerade tv-serien Family Guy , utvecklad i ett samarbete mellan den kanadensiska studion Roadhouse Interactive och 20th Century Fox . Family Guy Online var gratis att spela med Unity-spelmotorn . Spelet lanserades ursprungligen som offentlig beta den 17 april 2012. Den 21 december 2012 meddelade utvecklarna att spelet inte skulle utvecklas efter betastatus och att det skulle stängas permanent den 18 januari 2013. Avstängningen skedde som meddelat, och spelet är nu stängt. Fram till den 18 januari 2014 lämnade spelet aldrig beta och Family Guy Online-webbplatsen omdirigerades till Fox-webbplatsen för showen.
Gameplay
Family Guy Online använde cel shaded grafik. Spelet använde typiska MMORPG- karaktärsklasser som att låta Stewie fungera som en ranger , Peter som en tank och Lois som en healer . Spelare skulle skapa sin egen karaktär med hjälp av Griffin-familjen som mall. De faktiska karaktärerna från showen är reserverade som icke-spelbara karaktärer (NPC) i spelet för att ge spelaren uppdrag och föra fram storyn ( bilden) . NPC:erna i spelet röstades av samma röstskådespelare i showen.
Spelet använde två typer av valuta i spelet : kontanter och musslor . Musslor tjänas genom att slutföra mål i spelet.
Utveckling
Family Guy Online avslöjades först av 20th Century Fox via sociala medier och genom dess officiella webbplats den 16 juni 2011, med initiala planer på att lansera spelet hösten 2011. Personer som ville gå med i betafasen för spelet ombads att registrera sig på webbplatsen, även om registrering inte garanterade inträde i betaversionen. Spelet skulle använda Unity-spelmotorn för att köras i en användares webbläsare . IGN:s Nick Kolan sa att spelets användning av cel shaded grafik visade potential för spelet, men oroade sig över att det "också kunde vara en total utan ansträngning cash-cow."
Istället för att licensiera rättigheterna att skapa ett spel baserat på tv-serien, utvecklades Family Guy Online direkt av 20th Century Fox, i samarbete med Roadhouse Interactive och Sleepy Giant Entertainment. Utgivaren av spelet ville att det skulle tilltala både casual- och hardcore- spelare och valde därför att göra spelet med Unity-motorn istället för att utveckla det som ett spel för Facebook .
Spelet lanserades 2012 och gick in i en offentlig betafas den 17 april 2012, men gick aldrig ut ur beta. Den 21 december 2012 angav ett meddelande på Family Guy Online- webbplatsen att spelet skulle stängas permanent den 18 januari 2013. Köp med riktiga pengar som spelare hade gjort inom 60 dagar före tillkännagivandet skulle återbetalas till dem .
externa länkar
- Officiell webbplats - Arkiverad den 25 december 2012