Förra året: Mardrömmen
Förra året: Mardrömmen | |
---|---|
Utvecklare | Elastiska spel |
Utgivare | Elastiska spel |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | 18 december 2018 |
Genre(r) | Överlevnadsskräck |
Läge(n) | Multiplayer |
Förra året: The Nightmare är ett asymmetriskt videospel för överlevnadsskräck som utvecklats av den kanadensiska studion Elastic Games. Den släpptes för Microsoft Windows den 18 december 2018, distribuerad via Discord och senare via Steam .
Gameplay
Spelet utspelar sig på en gymnasieskola 1996, och spelet ställer fem klasskamrater mot en djävul som kan växla mellan tre av fyra karaktärer: Jätten, Slasher, Spindeln och Strangler. Klasskamrater strövar omkring på kartan och slutför en mängd olika mål för att fly, medan djävulen försöker hindra dem från att göra det. Djävulen kan despawn och respawna utanför klasskamraternas siktlinje med en förmåga som kallas "predator mode". Det här läget låter dem också placera fällor för intet ont anande klasskamrater.
Utveckling
Kickstarter
I slutet av 2014 bestämde sig Elastic Games för att öppna en Kickstarter för att finansiera spelet. Det ursprungliga målet var 50 000 CA$ men det slutade med att de fick 114 711 CA$
2016
2016 kom den första versionen av Last Year alpha till live och det var den första designen av spelet. De flesta saker i den här konstruktionen gjorde inte upp till slutet av spelet, som: Barrikader, ljusfällor, trådfällor...
2017
I den här versionen av alfa har inte alltför mycket saker förändrats jämfört med liveversionen av spelet, men här är några av de saker som ändrades: -Thins kunde faktiskt interagera med miljön, till exempel: Du kan bryta generatorn från att avancera eller stoppa klocktornets utrymningsport från att öppnas. -En arbetsbänk lades till som ett alternativ till pyssel utan pysselsats. -I den sista konstruktionen av denna alfa fanns ett progressionsbygge som gjorde att klasskamraterna och tunnare kunde få exp. baserat på de handlingar som de gjorde när de spelade spelet.
2018
En trailer för Last Year: The Nightmare släpptes i september 2018.
Släpp
Förra året: The Nightmare hade en stängd betaperiod 2–5 november 2018. Spelet distribuerades "först på Discord " i 90 dagar, därefter kunde spelet även distribueras via andra Windows-spelleverantörer.
2019
En nylansering, Last Year: Afterdark , släpptes den 10 december 2019 via Steam .
2020
Förra året: The Nightmare släpptes den 26 oktober 2020 via Steam .
Sent 2021
På grund av Elastic Games konkurs är spelet inte längre tillgängligt på någon plattform, och ägare av spelet kan inte lansera det.
2022
På grund av det faktum att ägarna av spelet inte kan lansera det började utvecklingen av modifieringen av Last Year: Resurrected den 11 augusti 2022. Ändringen syftar till att kringgå serverkontroller samt att fixa koden för att vara helt Peer to Peer utan beroende av spelservrar.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 73/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Game Informer | 7/10 |
IGN | 7,3/10 |
Förra året: The Nightmare fick blandade recensioner från kritiker. På Metacritic har spelet en poäng på 73/100 baserat på 10 recensioner.
Jordan Devore från Destructoid berömde spelets konstriktning och sa att det gjorde matcherna "spontana och varierande".
externa länkar