Estetisk-användbarhetseffekt
Den estetiska-användbarhetseffekten beskriver en paradox att människor uppfattar mer estetisk design som mycket mer intuitiv än de som anses vara mindre estetiskt tilltalande. Effekten har observerats i flera experiment och har betydande implikationer när det gäller acceptans, användning och prestanda för en design. Användbarhet och estetik är de två viktigaste faktorerna för att bedöma den övergripande användarupplevelsen för en applikation. Användbarhet och estetik bedöms av en användares förväntningar på återanvändning, och sedan deras slutliga bedömning efter användning, eller upplevd. En användares kognitiva stil kan påverka hur de interagerar med och uppfattar en applikation, vilket i sin tur kan påverka deras bedömning av applikationen.
Historia
Masaaki Kurosu och Kaori Kashimura, forskare vid Hitachi i Tokyo, visade den estetiska-användbarhetseffekten i sin studie. Resultaten av analysen visar att "den skenbara användbarheten är mindre korrelerad med den inneboende användbarheten jämfört med den skenbara skönheten. ... Detta tyder på att användaren kan påverkas starkt av den estetiska aspekten av gränssnittet även när de försöker utvärdera gränssnitt i dess funktionella aspekter, och det föreslås att gränssnittsdesignerna inte bara ska sträva efter att förbättra den inneboende användbarheten utan också fräscha upp den uppenbara användbarheten eller den estetiska aspekten av gränssnittet". Med andra ord spelar den estetiska-användbarhetseffekten en viktig roll för användarupplevelsen.
Den estetiska faktorn
Den estetiska faktorn manipulerades genom att skilja sig åt vad gäller färgkombination, visuell layout och texttypsnitt, som bestämmer nivån på estetik. Enligt en studie av Hall och Hanna uppfattade användare webbplatser med färgkombinationer vit–svart och svart–vit som mindre tilltalande och stimulerande än sådana med färgkombinationer som inte är gråskala. Några tidigare studier – Kurosu & Kashimura (1995), Tractinsky (1997), Tractinsky (2000) – visade en betydande effekt av visuell layout på upplevd estetik i experiment med ATM- layouter med olika arrangemang av innehållsobjekt. I ett experiment med hjälp av robotstyrsystem för hemmet visade Conklin (2006) att manipuleringen av gränssnittets estetik med användning av färg, layout och typsnittsstil var framgångsrik. Dessutom rekommenderade McCracken och Wolfe (2004) att du använder Georgia eller Verdana teckensnitt som inte blandas i brödtexten på en webbplats snarare än Times New Roman eller Arial som blandas i brödtexten.
Effekten av kognitiv stil
Kognitiv stil är en egenskap hos användaren och kan mätas med kognitiva stilanalyser . En applikations gränssnitt och funktionella egenskaper kan vara harmoniserade eller icke-harmoniserade i enlighet med en användares kognitiva stil. Kognitiva stilar faller på två ortogonala dimensioner: Wholist–Analytisk och Verbal–Imagery. Så en applikationsframgång kan variera beroende på hur den tillgodoser individuell kognitiv stil. Avbildare påverkas mer av estetiska faktorer och tenderar att använda de estetiska egenskaperna för att förstå och använda en applikation. År 2011 visade Sangwon Lee och Richard J. Koubeks att effekten av estetisk faktor på preferenser före användning var signifikant olika baserat på kognitiva stilar. Det fanns signifikanta skillnader i preferensen före användning av den förändrade estetiken men inte mellan testpersonernas två typer av kognitiva stilar. Detsamma gällde även för applikationens användbarhetsfaktor före användning. Det var liten skillnad i effekten av estetik på Wholist-Analytic kontra Verbal-Imagery. [ förtydligande behövs ] Detta kan vara förvånande med tanke på att avbildare tänker i bilder (visuellt), kontra verbaliserande som tänker i ord. Effekten av användbarhet på tidsprestandan skilde sig inte signifikant mellan de två grupperna.
Kulturell estetik för design av användargränssnitt
Användbarhet och estetik är två viktiga faktorer för att utforma användargränssnitt. Estetiska smaker skiljer sig från kultur till kultur. Därför är det orimligt att designa ett gemensamt användargränssnitt för alla och att förvänta sig att det ska locka alla målgrupper lika. En idé är att programvara automatiskt kan skapa personliga gränssnitt baserat på användarnas individuella kulturella bakgrund. Det finns flera olika faktorer som definierar användarens kulturella bakgrund, såsom användarens modersmål, religion och utbildningsnivå, och utbildningsformen och de sociala eller politiska normerna för deras kultur. Alla dessa faktorer är mycket viktiga aspekter för att definiera användarnas kulturer och påverka användarnas estetiska preferenser.
Inverkan av designestetik i användbarhetstestning
Estetiska mönster är mer effektiva för att främja positiva attityder än oestetiska mönster, och gör människor mer toleranta mot designproblem. Designestetiken används på två sätt: den kan hänvisa till de objektiva egenskaperna hos en stimulans eller till den subjektiva reaktionen på de specifika produktegenskaperna. En studie mellan två funktionellt identiska mobiltelefoner med mycket tilltalande visuellt utseende och inte tilltalande visuellt utseende för att fastställa utseendets inverkan på upplevd användbarhet, prestandamått och upplevd attraktivitet. Data bekräftade att den estetiskt tilltalande prototypen bedömdes som betydligt mer attraktiv än den föga tilltalande prototypen. Dessutom fann man en interaktion mellan prototyp och produktanvändning, vilket visade en ökning av den upplevda attraktionsgraden för den estetiskt tilltalande prototypen efter produktanvändning, medan attraktionsgraden för den föga tilltalande prototypen minskade efter produktanvändning. Den huvudsakliga effekten av produktanvändning (före kontra efter) var inte signifikant. Resultaten visade att deltagare som använde den mycket tilltalande telefonen bedömde sin apparat som mer användbar än deltagare som använde den föga tilltalande modellen. Dessutom hade telefonens visuella utseende en positiv effekt på prestandan, vilket ledde till minskade slutförandetider för den attraktiva modellen.