En dejt i parken

A Date in the Park
A Date in the Park Cover.jpg
Steam version header art
Utvecklare Kapp- och dolkspel
Programmerare Shaun Aitcheson
Författare Shaun Aitcheson och Laurie Michel-Hutteau
Motor Äventyrsspelsstudio
Plattform(ar) Windows
Släpp 11 november 2014
Genre(r) Äventyr
Läge(n) Enspelarläge

A Date in the Park är ett videospel från 2014 av den brittiska oberoende utvecklaren Cloak and Dagger Games. Spelet beskrivs av utvecklaren som ett "kort och mystiskt gratis peka och klicka- äventyrsspel ", och är baserat i Portugal och använder digitaliserad fotografering av Tapada das Necessidades, en park i Lissabon , för bakgrundsbilder. Utvecklaren sa att spelet var ett sidoprojekt och "litet experimentellt spel" i väntan på arbete med ett större projekt Legend of Hand och utvecklades under en tremånadersperiod. Efter ett positivt mottagande av spelet placerade utvecklarna spelet på Steam Greenlight , vilket ledde till att det släpptes på Steam 2016, och fick ett erkännande vid Adventure Game Studio Awards 2014.

Komplott

Huvudpersonen Lou har nyligen flyttat till Lissabon för att ta ett nytt jobb och börja ett nytt liv, och träffar en kvinna som heter Catarina på en bar på en utekväll. Catarina ordnar att träffa Lou följande dag i parken Tapada das Necessidades. När Lou anländer inser han att han inte kan portugisiska och upplever svårigheter att kommunicera med parkens personal. Han försöker rädda en ankunge som har blivit attackerad, täcker honom i blod och lägger ankungen i sin jacka. Efter att ha vandrat genom parken börjar Lou oroa sig för att han har blivit ställd av Catarina, tills han hittade en lapp på en kärlekshjärtaballong precis där de skulle träffas. Brevet uppmanar Lou att "spela ett litet spel", och Lou riktas mot ett annat brev gömt i en speldosa. Inuti speldosan finns ett brev som uppmanar Lou att äntligen träffas vid trädgårdsmästarens skjul. Väl där hittar Lou en låda som när den öppnas avslöjar trädgårdsmästarens avhuggna huvud. På flykt från parken upptäcker han trädgårdsmästarens huvudlösa kropp. En polis som stöter på Lou, blodig från ankungen, försöker arrestera honom, men Lou kan inte förstå honom, och i ett missförstånd blir han skjuten. Catherine dyker upp bakom officeren och hugger honom, avslöjar att hon ligger bakom trädgårdsmästarens död och lockar Lou till parken.

Gameplay

En skärmdump av A Date in the Park .

A Date in the Park är ett peka och klicka- äventyrsspel som använder ett tvåklicksgränssnitt, med en musknapp som används för karaktärsinteraktion och den andra för observation. Spelet innehåller också en inventering för att samla föremål för att lösa enkla pussel, som nycklar. Spelaren kan gå genom att klicka på det område de vill att Lou ska resa till. En enkel karta finns också tillgänglig för att hjälpa till med navigering till intressanta platser i parken, av vilka det finns tjugo områden. När en spelare har besökt ett område kan de högerklicka för att gå över till nästa område omedelbart istället för att gå till det manuellt, för att spara tid.

Reception

A Date in the Park fick ett ljummet mottagande av kritiker. Positiva recensioner betonade spelets effektiva användning av atmosfär och skräck. skrev för Rock Paper Shotgun och sa att spelet var ett "läskigt spel med en distinkt skräckvibe, ett med några smarta och framgångsrika idéer och en dum och sjuk men inte riktigt störande handling", och utvärderade spelet som "absolut värt en timme eller så krävs det för att nå sin coola final." Eurogamer berömde spelet som ett "läckert läskigt (spel) med (en) expert som skrämde av obehag." Jayisgames noterade att även om spelet "startar lite långsamt" med "lugnande moseying runt", men fann att spelet var en "stor berättelse om en historia" och "något som verkligen måste upplevas från första hand."

Vissa kritiker av spelet noterade också problem med tempo och berättande. I en mindre gynnsam recension fann Willem Tjerkstra från Adventure Gamers att spelet "inte uppfyllde samma höga standard som utvecklarens tidigare utgåva", Mudlarks , och angav att spelets slut "lämnar många frågor obesvarade" och att den låga upplösningen och "något" pixlad look" av spelet "tar bort känslan av nedsänkning." Även om GameSkinny berömde spelet för dess "ljuvliga föraningar" och skript, noterade de också att omspelbarheten var "ganska dålig" och "fann starten av spelet lite frustrerande och tråkig", även om det långsamma tempot var en del av vändningen i spelet. spel.

Spelet vann 'Best Short Game' i Adventure Game Studio Awards 2014, med panelen som säger "de fotografiska bakgrunderna och omgivande ljuden får dig att känna att du promenerar genom själva parken", och noterar att även om spelet var "lite repetitivt ", "det bra skrivandet och den fantastiska atmosfären kompenserar för det".

externa länkar