Echoshift
Echoshift | |
---|---|
Utvecklare | Artoon |
Utgivare | Sony datorunderhållning |
Regissör(er) | Takamichi Niita |
Producent(er) | Naoto Ohshima |
Designer(s) | Ryo Sato |
Artist(er) | Koki Mogi |
Kompositör(er) | Yutaka Minobe |
Plattform(ar) | PlayStation Portable , PlayStation Vita |
Släpp |
|
Genre(r) | Pussel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Echoshift är ett pusselspel från 2009 för PlayStation Portable och PlayStation Vita . Spelet använder händelser som kallas "Time Bounces" där en liten del av tiden upprepar sig om och om igen. Genom att utnyttja tidsstudsar kan spelaren övervinna olika hinder som annars skulle ha varit omöjliga att navigera. Spelet är en spinoff av Echochrome -serien.
Det här spelet återsläpptes på PlayStation Store för PS4/PS5:s Classics Catalog den 19 juli 2022.
Gameplay
Spelaren styr en liten käppliknande figur som kan gå, gå upp och ner för trappor och trycka på strömbrytare. Syftet med varje nivå i spelet är att flytta denna stickfigur från ingångsdörren till utgångsdörren. Det finns flera hinder som spelaren måste övervinna för att komma till utgångsdörren, inklusive rörliga plattformar, spetsiga block och tryckkänsliga broar. Spelaren får en viss tid för att passera nivån, men varje nivå är inställd på att vara omöjlig att slutföra på bara en genomspelning. Det är så tidsstudsar spelar in. Varje gång spelaren rör sig genom nivån skapas en inspelning av deras handlingar. När tiden studsar, spelar spelaren igenom samma nivå igen, men vid sidan av inspelningen av vad de gjorde i föregående genomspelning. Denna inspelning är känd som ett "eko" och visas som en skugga av spelaren. Genom att samarbeta med dessa ekon av spelarnas tidigare handlingar kan spelaren framgångsrikt komma till slutet av nivån.
Reception
Spelet fick positiva recensioner. Den har en sammanlagd Metacritic- poäng på 75 % för PlayStation Portable. IGN gav den 8,5 av 10 och sa att den "förbättrades på nästan alla sätt jämfört med sin föregångare".
- Anteckningar
- Citat