Daggmask Jim 4

Daggmask Jim 4
Utgivare Interplay Underhållning
Serier Daggmasken Jim
Plattform(ar) Intellivision Amico
Genre(r) Plattform , skjut upp dem

Earthworm Jim 4 är ett videospel i Earthworm Jim- serien. Det tillkännagavs ursprungligen av Interplay Entertainment 2008 och kallades av Interplay som "fortfarande i utveckling" i maj 2011. Senare kommentarer under nästa decennium från enskilda utvecklare skulle bestrida dess utvecklingsstatus, fram till maj 2019, då det tillkännagavs att spelet utvecklades för den kommande Intellivision Amico- konsolen.

Utveckling

Meddelande

Efter det tysta avbrytandet av en planerad Earthworm Jim -titel för PSP i mitten av 2007, uppstod rykten om ett nytt Earthworm Jim- spel redan i november 2007, när Interplay , som tidigare hade stoppat spelutvecklingen på grund av ekonomiska problem, meddelade att de startade om. spelutveckling, listar Earthworm Jim som en serie de skulle återuppliva. Spelet tillkännagavs officiellt som Earthworm Jim 4 kort efter detta, den 22 april 2008. Interplay meddelade också att den ursprungliga Earthworm Jim-skaparen och röstskådespelaren Doug TenNapel skulle återvända som en "kreativ konsult". Även om inga detaljer släpptes angående vilken spelkonsol den skulle släppas på, eller ett potentiellt släppdatum, tillkännagav företaget avsikten att släppa en ny animerad tv-serie, och så småningom en långfilm, för att knyta an till spelet .

Tidig utveckling

Inga ytterligare nyheter tillkännagavs om spelet på över två år, fram till april 2010, då rykten dök upp om att TenNapel hade börjat bekräfta detaljer om spelet, framför allt att han arbetade aktivt med spelet, och att det skulle bli en titel för spelet. Nintendo Wii . TenNapel tog senare upp alla rykten som falska; han hade inte arbetat på en Earthworm Jim 4 alls, och inte heller hade något arbete gjorts på den i allmänhet. TenNapel sa i sitt uttalande:

Interplay vill faktiskt göra spelet rätt! Vi har pratat om ett spel nu i två år. De vill att jag ska vara involverad, men tiderna i matcher är tuffa just nu för alla. De måste samla in mycket pengar för att finansiera spelet ordentligt... I våra tidiga diskussioner om spelet hade vi preliminärt brainstormade idéer för Wii. Det är INTE en bekräftelse som killen skrev. Vi har inte presenterat idén för Nintendo ... Som med allt inom spelbranschen kan det hela bli en krona och många av fakta kan förändras om spelet. Vad dessa fans inte förstår är hur squirly saker och ting är i början av spelet. Det skulle ta minst två år att få ut spelet och det är efter att vi har bekräftat budgeten och plattformen. Spelet kan lika gärna försvinna, flyttas till iPhone eller bli en Jim Tetris knock off som kommer ut som ett spel på Wii. Folk förstår inte hur instabil speldesignen är i början.

TenNapel betonade också vikten av att få ihop de ursprungliga teammedlemmarna igen (som David Perry och Nick Bruty ) och att kunna anpassa sig till de högre produktionsvärdena och kraven från den nuvarande generationens videospelskonsoler. Sammantaget sa han att medan Interplay fortfarande var intresserad av att göra spelet, hade ingen utveckling eller villkor för det slutförts.

Ytterligare ett år gick innan något hördes om spelet igen. I maj 2011 meddelade Interplay att de upplever ekonomiska problem igen, inklusive "avsevärda skulder" och fortsatta rörelseförluster, och det kan göra att många framtida spel hamnar i fara. Trots TenNapels kommentarer ett år tidigare, i dessa rapporter, listade Interplay spelet som " Earthworm Jim 4 , ett projekt som fortfarande är under utveckling men i ett okänt tillstånd."

På " Utveckla "-konferensen i juli 2012 släppte Shiny Entertainments grundare, David Perry, ett uttalande att han är säker på att det kommer att finnas ett annat Earthworm Jim- spel. Han hävdade att problemet var "när", inte "om", eftersom, medan utvecklingsteamets medlemmar diskuterar projektet aktivt, är de alla upptagna med sina separata projekt och företag. En möjlig premiss han beskrev var följande:

Det vi hade pratat om tidigare är att Jim hade gått i pension...Så, han har suttit hemma och tittat på film och ätit popcorn. Han är kraftigt överviktig nu. Planen var att börja med att han bokstavligen gick upp ur soffan, och det är en katastrof eftersom han bara inte har gjort någonting sedan dess. Men han måste komma igång igen.

Medan detaljer om hur mycket Jim är ur form skulle påverka speldesignen fortfarande är i luften, nämnde Perry att han var ganska säker på att spelet skulle spelas i 2D. I oktober 2015 höll den ursprungliga Earthworm Jim- huvudkonstnären, Nick Bruty, en Reddit AMA , där han tog upp frågorna som den fjärde titeln föll in i, och sa:

Åh man. Ett nytt EWJ-spel med det ursprungliga laget hände nästan för ungefär 5 år sedan men en affär med IP- ägarna kunde inte komma till stånd. Jag tror att alla skulle vara redo för det någon gång. Känns som oavslutade affärer men svårt att anpassa alla. Jag skulle inte göra det utan nyckelspelarna.

Intellivision Amico release

I maj 2019 tillkännagavs ett nytt Earthworm Jim-spel av Intellivision Entertainment President och Earthworm Jim 1 och Earthworm Jim 2- kompositören Tommy Tallarico . Spelet kommer att vara exklusivt för den kommande Intellivision Amico- spelkonsolen . Medlemmar av det ursprungliga utvecklingsteamet som är involverat i projektet inkluderar Doug TenNapel (skapare och röstskådespelare), Tommy Tallarico (kompositör och ljuddesigner), David Perry (programmerare), Nick Bruty (huvudkonstnär), Nicholas Jones (programmerare), Tom Tanaka (nivådesigner), Steve Crow (bakgrundskonstnär), Edward Schofield (animatör) och Mike Dietz (animatör). När han blev pressad för detaljer efter TenNapels kontroversiella åsikter mot Black Lives Matter -rörelsen, klargjorde han och Tallarico att TenNapel bara var inblandad som en inofficiell konsult.

Utvecklingsteamet stod värd för en livestream av medlemmarnas initiala planer för spelet den 4 maj 2019. Detaljer som tillkännagavs inkluderade att spelet kommer att spelas ur 2D -perspektiv, i överensstämmelse med seriens ursprungliga två spel, men, till skillnad från dessa spel, kommer innehålla lokalt spel för flera spelare . Spelet kommer inte att vara en omstart av de tidigare spelen, och kan innehålla både prequel- och uppföljareelement . Den slutliga titeln på spelet är fortfarande under diskussion.

Spelet är planerat att släppas någon gång efter lanseringen av Amico-konsolen, som ursprungligen var planerad att släppas i oktober 2020, men försenades på grund av covid-19-pandemin till april 2021 och senare oktober 2021. I augusti 2020, tillsammans med nyheterna om första fördröjningen av konsolen, spelets första gameplay-trailer släpptes.

externa länkar