Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy
Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy | |
---|---|
Utvecklare | David A. Palmer Productions |
Utgivare | Sugen på underhållning |
Designer(s) |
Ike Melton Nima Taghavi |
Kompositör(er) | Mark Cooksey |
Serier | Daggmasken Jim |
Plattform(ar) | Game Boy färg |
Släpp | 10 november 1999 |
Genre(r) | Plattformsspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy är ett plattformsspel från 1999 och en del av Earthworm Jim - serien. Den släpptes den 16 november 1999 för Game Boy Color .
Gameplay
Daggmasken Jims onda dubbelgängare , Evil Jim, har stulit en interdimensionell teleporter och orsakar ett framfart genom galaxen . Jim måste ge sig ut på ännu ett äventyr för att stoppa honom. Spelet spelar som ett 2D- sidescrolling- plattformsspel med run- och pistolelement, liknande originalspelen. Spelet är dock mycket mer centraliserat mot att utforska nivåer för att samla föremål, snarare än de ständigt föränderliga jippon som finns i de två ursprungliga spelen. Nivåer involverar vanligtvis mål som att samla in 100 eller fler mynt för att komma vidare, och om Jim tar för mycket skada måste spelaren börja om på nivån igen, utan att några föremål samlas in.
Spelet behåller vissa funktioner från tidigare spel. Fyra olika vapen kan samlas in och användas för att besegra fiender: standardpistolen, plasmapistolen, raketgeväret och en granatkastare. Dessutom kan spelaren hitta Jims vän, Snott, och rida honom för att hoppa högre, eller få Jims raket, som låter Jim flyga och skjuta över nivån under en kort tid.
Efter varannan nivå möter Jim en bosskamp inklusive karaktärer från tidigare spel och TV-serien Earthworm Jim , som inkluderar Bob the Killer Goldfish, Evil the Cat och Henchrat, Queen Slug-for-a-Butt och Evil Jim.
Spelet är kompatibelt med både Game Boy och Game Boy Color videospelskonsoler. Nivån som heter "Happiness" är dock endast tillgänglig om spelet spelas på Game Boy Color, och kan spelas när spelet är klart.
Reception
Spelet fick ett allmänt negativt mottagande, med recensenter som kritiserade spelets oförmåga att fånga det roliga spelet som finns i de två ursprungliga spelen i serien. IGN gav spelet 6 av 10, och kritiserade spelets tråkiga insamling av föremål som "ganska frustrerande" och klagade på att spelet har "total ignorering av vad som gör Earthworm Jim, Earthworm Jim ... Det finns inte tillräckligt med "smarthet" här, samma element som gjorde Earthworm Jim till ett av de bästa och roligaste actionspelen på 16-bitars system." Nintendo Power gav spelet en liknande 6,3 av 10. AllGame kritiserade också den tråkiga insamlingen och sa "Tyvärr tyckte jag att varje sökning var mer av en syssla än en form av underhållning" och det faktum att Jim inte längre hade en "piska" "attack som tidigare matcher i serien. De drog slutsatsen att spelet var "marginellt intressant när det var dags att avancera till en ny nivå eller slåss mot en stor fiende, men tröttsamt oftare än inte".