Eagle Eye Golf

Eagle Eye Golf
Eagle Eye Golf cover.jpg
Utvecklare Telenet Japan
Utgivare
Aksys Games (USA) 505 GameStreet (Storbritannien)
Plattform(ar) PlayStation 2
Släpp
Genre(r) sporter
Läge(n)
Single-player Multiplayer

Eagle Eye Golf är ett golfvideospel utvecklat av Telenet Japan för PlayStation 2 . Den släpptes ursprungligen i Japan 2005, som Enjoy Golf! Året därpå publicerades den i USA och Storbritannien som Eagle Eye Golf . Den fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner enligt Metacritic .

Gameplay

Eagle Eye Golf har flera spelbara golfare med ett begränsat antal anpassningsmöjligheter. Spelet har sju fiktiva golfbanor och inkluderar en banskapare, så att spelaren kan designa banor med anpassade funktioner som backar och faror. De flesta av de sju banorna, såväl som golfföremål, kan låsas upp genom att spela genom de olika spellägena, till exempel Tournament. Andra lägen inkluderar träning, där spelaren kan träna golf; och Mission, där spelaren måste slutföra en serie specifika golfrörelser. Spelet innehåller också ett flerspelaralternativ för upp till tre ytterligare spelare, med användning av PlayStation Multitap .

Reception

Eagle Eye Golf fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner enligt Metacritic . Kritiker tyckte att spelet var en blandning mellan realistiska golfsimuleringsspel och arkadliknande golfspel. PlayStation World kallade det "ett anständigt, om än något tråkigt spel" med "en stil som sitter bekvämt mellan arkadspel och fullständig simulering". GamesMaster beskrev det som en korsning mellan Tiger Woods och Mario Golf -serien och skrev: "Det är ganska roligt, dock, snarare än den mix 'n match vi förväntade oss". Tom Orry från VideoGamer.com ansåg att det var sämre än Tiger Woods -serien, men "som ett enkelt, roligt litet golfspel är det inte alls dåligt". Han kallade det vidare "ett mycket solidt, om än något för dyrt, litet spel".

Jeff Haynes från IGN tyckte att den var mindre tillgänglig och engagerande än Hot Shots Golf- serien. Han ansåg att banredaktören var bland spelets bästa funktioner. Aaron Thomas från GameSpot kallade det en "absolut skamlös" kopia av Hot Shots -serien, samtidigt som han skrev att dess egna unika egenskaper utgör några av spelets "svagaste punkter". Greg Sewart från GamesRadar skrev att Eagle Eye Golf "emulerar Hot Shots -serien ända ner till typsnittet och färgerna som används i logotypen. Du känner dig nästan skyldig till och med när du spelar den".

Grafiken kritiserades allmänt, och Sewart uppmärksammade de "extremt generiskt utseende anime-stil" karaktärerna. Orry sa att det "är långt ifrån ett fult spel, men det tänjer inte på gränsen för PlayStation 2 heller. Spelarmodeller och banor är funktionella, men saknar detaljer, och snarare än att vara en del av en hel bana, varje hål renderas på egen hand, så att du inte får känslan av att vara där" som i andra golfspel. Haynes kände en känsla av isolering och noterade "det finns inget galleri med åskådare, ingen visuell antydan om att någon annan är på green, och ingen caddie eller andra spelare runt på en bana".

Ljudet fick också en del kritik, där Thomas skrev att musiken "helt enkelt är fruktansvärd och inte alls passar in i spelet". Orry uppgav att golfare "ofta kommer att skrika ut konstiga små saker", medan Haynes var kritisk till "slumpmässiga kommentarer som kastas ut när du tar dig tid att adressera bollen", och skrev att spelet "kan vara otåligt och förmana dig för tar din tid". Thomas tyckte också att kommentarerna var irriterande: "Spelet är obevekligt med dessa idiotiska skämt, och om du inte slår bollen direkt, kommer CPU:n att peppa dig med obehagliga ljudbitar som uppmanar dig att spela snabbare".

Se även