Dungeon Explorer (1995 videospel)

Dungeon Explorer
Sega CD Dungeon Explorer cover art.jpg
Utvecklare Hudson Soft , Westone
Utgivare
Regissör(er)
Hideo Nakajima Ryuichi Nishizawa
Producent(er) Bill Ritch
Designer(s)
Kōta Kikuchi Yutaka Hirata
Programmerare
Michishito Ishizuka Takanori Kurihara
Artist(er)

Katsuo Saito Mina Morioka Rieko Sumi
Kompositör(er)
Jin Watanabe Shinichi Sakamoto
Serier Dungeon Explorer
Plattform(ar) Sega CD
Släpp
Genre(r) Actionrollspel , genomsökning av fängelsehålor , hacka och hugga
Läge(n) Single-player , multiplayer

Dungeon Explorer är ett action-rollspelande videospel som utvecklats tillsammans av Hudson Soft och Westone och publicerades av Sega i Nordamerika i maj 1995 exklusivt för Sega CD:n och senare i Europa av Hudson Soft samma år. Den tredje delen i den självbetitlade franchisen, den delar samma namn som med 1989 års Dungeon Explorer men är inte en port för något tidigare bidrag och skiljer sig mycket från andra titlar i serien.

Utspelar sig i en fantasivärld där en mäktig ond varelse känd som Darkling håller en gudinna i fångenskap i sitt bosatta torn , spelarna tar rollen som en av de sex spelbara huvudkaraktärerna för att slutföra ett antal fängelsehålor för att besegra Darkling och befria gudinnan, som kommer att uppfylla alla önskemål till dem som kan utmana hennes tillfångatagare. Dungeon Explorer på Sega CD möttes av mestadels positivt mottagande från både kritiker och recensenter sedan den släpptes, även om många publikationer kändes blandade när det gäller flera aspekter som grafik, ljud, spel och multiplayer, med några som noterade dess likheter med Gauntlet .

Gameplay

Spelskärmdump

Dungeon Explorer på Sega CD:n är ett actionrollspel med dungeon crawl och hack and slash element som spelas i ett top-down perspektiv som sina föregångare, där spelarna tar rollen som en av de sex spelbara karaktärerna och slutför en serie av sex fängelsehålor, var och en med en boss i slutet som måste bekämpas innan man går vidare, för att befria ambitionens gudinna från sin fångenskap vid tornet av en ond varelse känd som Darkling. Varje karaktär tillhör en specifik klass och deras förmågor varierar främst i deras statistik, dock stöder spelet nu upp till fyra spelare samtidigt via multitap till skillnad från tidigare poster. Spelet stöder spelspara med antingen Sega CD:ns interna backup- RAM eller CD BackUp RAM- kassetten .

Synopsis

Dungeon Explorer på Sega CD:n utspelar sig i en fantasivärld där en mäktig ond varelse känd som Darkling residerade i ett ogenomträngligt torn, tog vad han önskade från människor som närmade sig hans plats och dödade dem som tittade på honom och satte sina offer som ett tecken på varning för dem som nådde tornet. Men mörklingen fruktade mänskligheten, eftersom han visste att han skulle utmanas för sina länder och en fiende matchade lika mycket hans makt; ambitionens gudinna, som kunde tillgodose vilken önskan som helst till dem som kan utföra hennes bud. The Darkling fångade gudinnan och kastade henne mot hans torns fängelsehåla, med gudinnan som väntade på att bli fri från sin fångenskap och ge någon önskan till sin befriare. Rykten om gudinnan och äventyrares öde som försvann började, med fler människor som anlände till Jojo- krogen och berättade om sina tidigare äventyr innan de begav sig till tornet.

Utveckling och release

Dungeon Explorer på Sega CD:n utvecklades tillsammans av Hudson Soft och Westone, det sistnämnda företaget är mest känt för Wonder Boy/Monster World- serien, med ytterligare stöd från Sega. De flesta av utvecklingsteamet på Westone var tidigare involverade i flera bidrag i Wonder Boy/Monster World- serien, med medgrundaren Ryuichi Nishizawa och Hideo Nakajima som medregissörer, medan Bill Rich fungerade som producent på Hudson Soft. Takanori Kurihara och Westones medgrundare Michishito Ishizuka agerade programmerare , medan Nishizawa och Nakajima också fungerade som nivådesigners tillsammans med Kōta Kikuchi och Yutaka Hirata. Nakajima var också involverad som konstnär med Katsuo Saito, Mina Morioka, Rieko Sumi och Takai Sekiyama, som var ansvariga för pixelkonsten . Soundtracket komponerades tillsammans av Jin Watanabe och Shinichi Sakamoto, där Sakamoto också ansvarade för ljudeffekter och röstarbete tillsammans med Nakajima och Watanabe. Spelet publicerades först i Nordamerika av Sega i maj 1995 och senare i Europa av Hudson Soft samma år.

Reception

Next Generation recenserade spelet, betygsatte det med tre stjärnor av fem och konstaterade att "titeln inte är banbrytande, men de flesta pussel är smarta, och variationen och utmaningen kommer att hålla ditt intresse högt".

externa länkar