Dragon Wing
Författare |
Margaret Weis Tracy Hickman |
---|---|
Land | Förenta staterna |
Språk | engelsk |
Serier | Dödsportcykeln |
Genre | Fantasi |
Utgivare | Bantam Spectra |
Publiceringsdatum |
1990 |
Mediatyp | Skriv ut ( Pocketbok ) |
Sidor | 432 (pocketupplaga) |
ISBN | 0-553-28639-0 (paperback-utgåva) |
OCLC | 20637705 |
Följd av | Alvstjärna |
Dragon Wing (1990) är en fantasyroman av de amerikanska författarna Margaret Weis och Tracy Hickman , den första boken i deras serie Death Gate Cycle . Efter The Rose of the Prophet- trilogin inledde Weis och Hickman en ambitiös serie i sju volymer som började med Dragon Wing . Som beskrivits av förlaget, "De framstående historieberättarna Margaret Weis och Tracy Hickman har omdefinierat episk fantasy. Sedan publiceringen av deras Dragonlance -serie har miljontals läsare njutit av deras fantasifulla världsbyggande, rika karaktärsdrag och intrikata storylines. Nu kommer dessa bästsäljande författare. deras talanger till en av de mest innovativa fantasyskapelserna någonsin i Dragon Wing , den första volymen i The Death Gate Cycle ."
Sammanfattning av handlingen
Arianus, luftens värld, består helt och hållet av porösa flytande öar, inriktade på tre grundläggande höjder. I det låga riket dvärgarna (kallade "Gegs", ett alvord för "insekter") på kontinenten Drevlin och serverar glatt den gigantiska Kicksey-winsey, en maskin i storstadsstorlek som är källan till allt vatten i Arianus. I Mellanriket alver och människor kämpat i århundraden med varandra och sinsemellan för vatten, status och fördelar. Ovanför dem alla i Höga riket bor mysteriarkerna, isolationistiska mänskliga trollkarlar av sjunde husets rang. De var några av de mäktigaste trollkarlarna i sitt slag, och lämnade medmänniskor bakom sig i sin avsky för den ständiga krigföringen, men de liknade aldrig sådana som de saknade Sartan- och Patrynraserna.
I himlens rike kämpar människor, alver och dvärgar om kontrollen över dyrbart vatten – genom att korsa en värld av luftburna öar på strömmar av alvmagi och ryggarna på mammutdrakar. Men snart kommer stora magiska krafter att börja slita sönder tyget i detta känsliga land.
Mördaren Hugh the Hand är på väg att avrättas när han räddas av Trian, trollkarlen som tjänar den mänskliga kung Stephen. Trian ger honom ett kontrakt för att döda kung Stephens och hans fru drottning Annes barn. Barnet heter Bane. Hugh tror att Bane dödas mot drottning Annes vilja, men det avslöjas efter hans avgång att Anne och Stephen är allierade i att vilja ha Bane död. Hugh reser med Bane, som är ett läskigt men vackert och förtjusande barn, och strax efter att de lämnat kommer en man som heter Alfred ikapp dem. Alfred är hovman och tjänar prins Bane, men han verkar väldigt svag och lätt hotad och svimmar hela tiden när han är rädd.
De kommer nära Hughs dolda drakskepp (ett alvskepp som han stal) och Hugh tror att Bane har dödats av en fallande skärva från glasträden, men när Hugh kommer till platsen är han vid liv igen. Sedan börjar Hugh, Alfred och Bane flyga till en av de andra öarna, men Bane förgiftar Hugh och skeppet störtar ner mot Drevlin och malströmmen.
Haplo, en Patryn, har anlänt till Arianus genom Death's Gate, den första Patryn att våga sig igenom den. Han har skickats av sin herre, Xar, för att utforska världen, eftersom inga Patryns har besökt världarna sedan Sunderingen. Xar räddade Haplo från labyrinten, där han och alla andra Patryn har kämpat mot otaliga monster. Som förberedelse för att besöka menschvärldar ("mensch" är den nedsättande term som Patryns och Sartans använder för att hänvisa till människor, alver och dvärgar) bär han långa kläder och har täckt halsen och händerna i bandage för att dölja runorna som är tatuerade över hela hans hud , som han använder för att utföra magi.
Haplo är inte beredd på ansträngningen att gå igenom Death's Gate, som nästan förstör hans skepp. Han kraschar på en av de nedre öarna i Drevlin. Han hittas av en dvärg, Limbeck, som kastades från huvudön Drevlin för att ha talat emot dvärgarnas ledare och uppmuntrat dem att ifrågasätta saker och ting och ta reda på varför saker och ting är som de är.
Jarre, Limbecks flickvän, och hennes allierade räddar Limbeck från den nedre ön, som de planerat, men Haplo kommer upp med honom och Haplos hund. Limbeck tror att Haplo är en gud men han säger att han inte är en gud. Strax efter att Haplo och Limbeck kommit tillbaka till huvudön Drevlin, kraschar Hugh, Alfred och Bane där i Hughs drakskepp.
Limbecks anhängare krockar med de andra dvärgarna, även om ingen av sidorna är särskilt hårda eller våldsamma. I förvirringen faller Alfred omkull mot basen av en staty i centrum av Drevlin, statyn som dvärgarna kallar "Kubben". Han öppnar en dörr nedanför statyns bas och går in, men då faller Jarre också nerför den och den stängs bakom henne. Hon är livrädd, har aldrig varit i den här delen av Drevlin förut, men Alfred lugnar henne och leder henne genom kammare nära hjärtat av Kicksey-Winsey. En sådan kammare är ett mausoleum, som hon inser är fullt av döda av Alfreds folk, och hon sympatiserar med hans sorg. Alfred är en Sartan, men alla andra Sartaner som han brukade leva med i dessa kamrar är nu döda för länge sedan. Alfred leder sedan Jarre tillbaka ut ur Sartanska kamrarna.
Ett annat alvskepp anländer för att göra anspråk på den vanliga hyllningen av vatten, för att ta tillbaka till deras land i Mid Realm. Dvärgarna, med Limbeck i spetsen, vägrar att ge upp vattnet och riskerar att bli attackerade tills alvlöjtnanten, rasande över alvkaptenens feghet och grymhet, gör myteri mot alvkaptenen och dödar honom. Han är inte den första alven som gör uppror -- många andra alver har börjat göra uppror mot sin kejsare de senaste åren.
Bane avslöjar att hans far är en mysteriark som avsiktligt bytte ut honom med Stephen och Annes barn strax efter att det föddes, så att han kunde växa upp och ta över Mid Realms i sin fars namn. Bane övertalar alvlöjtnanten att ta honom, Hugh, Alfred, Haplo och Limbeck till Höga riket för att besöka sin far Sinistrad. Bane har kommunicerat med sin pappa hela sitt liv, via en magisk fjäderamulett. Under bokens gång har det blivit tydligt att Bane har magisk kraft att få folk att älska honom (en trollformel som kastats av hans far), och han kan också manipulera människor, men att han också vill bli älskad av sin far, och hoppas kunna styra Mid Realm sida vid sida med honom.
På väg upp till Höga riket använder Alfred en besvärjelse för att få Haplo att sova och smyger en titt under bandaget på hans händer, och upptäcker att han är en Patryn, men Alfred vet inte vad han ska göra med den informationen. Haplo är misstänksam mot honom i sin tur, men har inte gissat vad han är.
Sinistrad berättar för sin fru Iridal, som lever i skräck för honom, att deras barn, Bane, kommer upp för att träffa dem, och hon ser fram emot att återförenas med sitt barn. Deras höga rike håller på att dö, eftersom deras magi inte kan upprätthålla liv där uppe, där luften blir för tunn och det finns för lite vatten. När alvskeppet anländer sätter Sinistrad på sig en illusion av att det finns en stor population av glada mysteriarker för att välkomna dem och leda dem genom en till synes vacker stad.
Sinistrad ger dem en fest och försöker få Haplo att berätta mer om vad han är. Sinistrad pratar också mycket med Bane och får Bane att berätta allt om Kicksey-Winsey, eftersom Bane har räknat ut vad den gör. Men Bane är besviken över att hans far behandlar honom hårt, inte kärleksfullt, och talar om att han regerar ensam, inte tillsammans med Bane.
Hugh blir kär i Iridal, och hon i honom, även om han avvisar Sinistrads suggestiva kommentarer om dem.
Bane berättar för Alfred att han vet att Alfred är en sartansk, och Haplo hör. Bane vet att hans fars plan är att driva "Gegs" (dvärgarna från Drevlin) till krig och att ta över alla lägre riken. Bane, som känner till Alfreds magiska krafter, vill att Alfred ska hjälpa honom att ta över istället, och börja med att döda Sinistrad. Alfred vägrar att döda någon. Alfred inser att han kan ha haft fel när han väckte Bane till liv igen när han spetsades av en glasskärva. Haplos hund kommer in och hindrar Alfred från att gå, och Haplo kommer och konfronterar honom. Han berättar för honom om vad patrinerna fick utstå efter att ha kastats in i labyrinten av sartanen, och Alfred berättar för honom att sartanen aldrig avsåg att labyrinten skulle vara en plåga, och att sartanerna sedan dess har haft sina egna problem.
Bane ger upp dem båda och går för att döda sin far. Iridal konfronterar Sinistrad för att rädda Bane, och Hugh dödar sig själv när han räddar Iridal - Sinistrad förgiftar honom precis innan han själv dör. När Sinistrad är död är hans drake fri från sin kontroll och börjar attackera palatset. Haplo driver bort den tillräckligt länge för att fly i alvskeppet med elflöjtnanten (nu kapten), och Bane och hunden. Iridal är kvar i Höga riket med Alfred. Elvskeppet går med i elverrebellernas armé och Haplo återvänder genom Death's Gate till sin herre i Nexus, och tar Bane som sin herres skyddsling.
Tecken
- Alfred Montbank
Banes tjänare, vars kropp är oproportionerlig och gör att han är pinsamt klumpig. Han verkar anspråkslös, men har sina egna hemligheter.
- Fördärv
Prince of the Mid Realm och ett föränderligt barn till mysteriarken Sinistrad. Han är förtrollande, i ordets alla bemärkelser, genom att använda sin övernaturligt förstärkta karisma för att övertyga även mannen som anlitats för att döda honom för att låta honom leva. Han lever för att behaga sin far, den enda personen i världen som inte kommer att älska honom.
- Haplo
Haplo, en ensamvarg, saknar lite men håller sitt eget råd. Mild och nästan anspråkslös under större delen av boken, han drivs ändå av sitt uppdrag. Haplo är en Patryn, Sartanens uråldriga fiende, och skickas av sin herre för att spana ut världarna innan Patryns erövring som hans herre har planerat.
- Hugh the Hand
En ökända lönnmördare, Hugh uppfostrades av Kir Monks efter sin mors död. Hans far, en aristokrat, övergav Hughs mor kort efter hans födelse. Hugh hämnades på sin far efter att ha lämnat Kir-munkarna, och skickade sig själv på en väg som så småningom skulle leda till att han blev den mest fruktade lönnmördaren i Arianus.
- Jarre
Limbecks flickvän, som ständigt måste ta itu med hans frånvarande sätt. Hon är mycket stödjande av honom trots att hon inte är så förtjust i hans ovanliga syn.
- Kung Stefan
Den nuvarande kungen av det mänskliga riket, härskare över både Volkaran och Uylandia via sitt äktenskap med drottning Anne. Även om äktenskapet ursprungligen var för politisk bekvämlighet, har de två kommit att älska varandra innerligt.
- Limbeck Boltightener
En dvärg med för många frågor, han är imponerad av mycket av det han ser under bokens gång. Han har inte förlorat sin barnsliga förmåga att undra, ett värde som Jarre (åtminstone) värderar högt. Han är mycket närsynt .
- Lord of the Nexus
Ledare för Patryns och den första i deras ras att fly labyrinten. Det är han som får reda på existensen av Dödsporten och de fyra världarna. Vid denna tidpunkt i serien är han också den enda av sitt folk som återvänder till labyrinten och räddar livet på sina medmänniskor.
- Sinistrad
Ledare för mysteriarkerna och Banes sanne far. Han har höga ambitioner att utöka sin makt över alla världar och planerar att göra det genom sin son, Bane, och andra okända metoder.
Litterär betydelse och mottagande
Boken hamnade på bästsäljarlistorna för Locus , Waldenbooks och B. Dalton .
Översättningar
Dragon Wing har licensierats och översatts till många språk, inklusive tjeckiska, danska, holländska, finska, franska, tyska, hebreiska, ungerska, italienska, japanska, polska, ryska, spanska, svenska och turkiska.