Dragon Prince och Dragon Star- trilogier

Dragon Prince och Dragon Star- trilogierna består av sex sammankopplade fantasyromaner skrivna av Melanie Rawn . Dragon Prince- trilogin fokuserar på Prins Rohan av öknen och hans Sunrunner-fru, Sioned, medan Dragon Star -trilogin fokuserar på deras son, Pol . Dragon Prince- trilogin består av romanerna Dragon Prince , The Star Scroll och Sunrunners Fire . Böckerna i Dragon Star- trilogin är Stronghold , The Dragon Token och Skybowl .

Introduktion

Drakprinsens romaner utspelar sig i en värld av politiska intriger, sollöpare, trollkarlar, krig och drakar .

Denna värld är känd som kontinenten. Den är uppdelad i tretton furstedömen (öknen, Princemarch, Cunaxa, Dorval, Syr, Gilad, Ossetia, Meadowlord, Grib, Kierst, Isel, Fessenden och Firon) som alla följer den Höge Prinsens styre, vars säte är Princemarch. Under Rialla samlas prinsarna för att skapa nya lagar och allianser. Furstedömena och titlarna går vanligtvis i arv till den äldsta sonen; dock har kvinnor agerat som regenter och har styrt sina egna Keeps.

Separat från alla furstedömen är Goddess Keep, hemmet för Sunrunners, eller faradh'im , som styrs av Lord eller Lady of Goddess Keep. Sunrunners har var och en ett unikt mönster av färger – som beskrivs av juvelerna förknippade med färgen – som de väver in i ljuset. På ljuset kan Sunrunners kommunicera med varandra över stora avstånd, titta på eller spionera på andras göranden och besvärja. Sunrunners kan också ringa luft och eld och trolla bilder med dessa förmågor. När en Sunrunner lär sig fler färdigheter får de ringar. Det finns tio nivåer av faradhi -ringar. Full Sunrunners blir våldsamt sjuka när de korsar vatten och kommer att dö om de genomborras av järn under gjutningen. De flesta Sunrunners största rädsla är att bli Shadow Lost – misslyckandet att återvända till sin kropp innan solen går ner.

Trollkarlar, eller diarmadhi , troddes vara utdöda i många år. De var de gamla härskarna över världen och Merida en ras av mördare. Trollkarlar använder stjärnljuset förutom månen och solen. De kan korsa vatten utan att skada och är mindre mottagliga för järn, men är sårbara för spegelbesvärjelser. En trollkarl kan vara utbildad till Sunrunner, men faradhi -ringarna brinner på deras fingrar när trolldom används runt dem.

Drakar är himlens härskare. De bor främst i öknen och Princemarch. Dessa odjur är fruktade av de flesta människor på kontinenten, men har en speciell koppling till ökenborna, som kan känna när de är nära. Drakar själva ses i allmänhet bara som stora bestar, något för modiga och listiga krigare att jaga, men ett fåtal människor är övertygade om att det finns något mer med drakar, något härligt och livsviktigt för hela kontinenten.

Dragon Prince trilogi

Den här trilogin följer öknens prins Rohans liv när han försöker förverkliga sina drömmar om fred.

Den första boken handlar om Rohans uppgång till makten och hur han hanterar den kontinentala politiken i en värld där fördrag är avsedda att brytas och högprins Roelstra festar i de andra prinsarnas girighet och svaghet. Genom allt detta kommer Lady of Goddess Keeps planer för en Sunrunner Prince allt närmare att förverkligas när Rohan blir kär i Sunrunner Sioned.

Den andra boken utspelar sig fjorton år senare. Fred har härskat längre än någonsin i senare minne. Nya lagar och fördrag har upprättats; kontinenten håller långsamt på att bli en mer civiliserad plats. Då uppstår ett hot: en ung man säger sig vara högprins Roelstras arvtagare. När Rohan går den försiktiga gränsen mellan ny artighet och traditionellt barbari, måste hans sons anspråk på Princemarchs tron ​​försvaras.

Den tredje boken i trilogin sträcker sig över ett stort antal år, varav de flesta är fredliga. Här måste den djupaste av Rohans hemligheter avslöjas för hans son, Pol, som nu är en vuxen man. När det förflutnas demoner blir mer kraftfulla och nya familjefiender uppstår, måste Rohan upprätthålla den fredliga ordning han har etablerat i hela sin värld samtidigt som han ser sin son och arvtagare utkämpa en strid som kan kosta honom mer än hans liv.

Dragon Star- trilogi

Den här trilogin berättar historien om Vellanti- kriget och Pols kamp för att vara sin egen man och sin egen prins.

I den första boken i trilogin invaderar Vellant'im . Det är oväntat och extremt brutalt. De tar om nästan varje furstedöme innan prinsarna kan reagera. Bara Gudinnan Keeps Herre hade någon varning, men till och med han var för sen att agera. När Vellant'im strömmar över kontinenten verkar deras destination vara öknen. Rohan och Pol kämpar för att slå tillbaka fienden samtidigt som de leder deras folk och familjer i säkerhet. Genom hela den här boken blir skillnaderna mellan Rohan och Pol uppenbara, och det finns många sammanstötningar mellan de två.

I nästa bok i trilogin har Vellant'im nästan erövrat öknen. Pol samlar sina styrkor och vilka allierade han kan för att motstå den nyligen förstärkta angreppen av Vellant'im . När han kämpar för att stöta bort fienden lär han sig också mer om sina förfäder, den forntida diarmadh'im . Pol inser att han inte bara måste se till sitt svärd, utan till trolldom för att besegra fienden.

I den sista boken i trilogin kommer Pol att förlora allt – sin familj, sitt land, sitt folk, sitt liv. När Vellanti -kriget fortskrider måste Pol välja mellan sin moral och trolldom, sin stolthet och sitt folk, och han måste slutligen helt acceptera vem och vad han är: man, Prince, faradhi och diarmadhi . Endast om Pol kommer till sin rätt och förenar folken på kontinenten kommer han och hans folk att ha en chans att överleva.

Tecken

Main

  • Prins Rohan, Drakprinsen, Prins av öknen
  • Sioned, Sunrunner-häxan, Rohans fru
  • Pol, Rohans son och arvtagare

Större

  • Tobin, Rohans syster
  • Chaynal Rohans broder till äktenskap och stridschef
  • Maarken, Pols kusin och Stridschef
  • Andry, Pols kusin och rival
  • Ostvel, Sioneds gamla vän och betrodda allierade

Övrig

  • Lords of Radzyn Keep, Tobin och Chays familj
  • Roelstras linje, prins Roelstra, hans döttrar, hans barnbarn och hans barnbarnsbarn
  • Lords of River Run, Davvi (Sioneds bror) och hans barn
  • Sunrunners of Goddess Keep
  • Trollkarlar av det gamla blodet

Kontinent

  • Goddess Keep: Färg: vit, Sunrunners hem

Prinsdomar

  • Cunaxa: Ett nordligt furstedöme, där ingenting egentligen växer utom Meridas hat och avund mot öknen. Känd för sitt stål.
  • Öknen: Det här är prins Rohans land. Den är rik på drakar och guld och är den primära miljön i serien.
  • Dorval: Ett fridfullt öprinsdöme, där Star Scrolls hittades.
  • Fessenden: Ett västerländskt furstedöme ofta i strid med den höga prinsen.
  • Firon: Det nordligaste furstedömet, det är väldigt bergigt och väldigt kallt. Diarmadh'im gömmer sig i dessa berg.
  • Gilad: Det sydligaste furstedömet, det är där Läkarskolan ligger.
  • Grib: Ett östligt furstedöme som ofta står i konflikt med den höga prinsen.
  • Kierst/Isel: Kierst och Isel är två furstedömen som delade en ö, men var stora rivaler och ofta på randen av krig. Under prins Arlis styre förenas de och blir furstedömet Kierst-Isel.
  • Meadowlord: Centrum mest princedom, som traditionellt var värd för Rialla .
  • Ossetien: Ett sydligt furstedöme frodigt med floder, träd och jordbruksmarker. Goddess Keep ligger här, men är inte en del av furstedömet.
  • Princemarch: Ett centralt furstedöme, det är högprinsens säte.
  • Syr: Ett sydligt land känt för att producera de bästa vinerna.

Andra folk

  • Faradh'im : Sunrunners, kan kommunicera och besvärja sig med solljus och månsken
  • Merida : Färg: brun/gul, lönnmördare vars signaturvapen är ett förgiftat glasblad
  • Diarmadh'im : Trollkarlar, använd stjärnljuset för att kommunicera och förtrolla
  • Isulk'im : Desert Tribesmen
  • Vellant'im : Swordborn eller Sword-Mountain, dessa är inkräktarna i Dragon Star- trilogin; de är inte från kontinenten

Religion

Det finns tre gudar som dyrkas av folken på kontinenten: gudinnan, stormguden och den namnlösa. Gudinnan är deras primära gudom; faradh'ims skyddsgud . Kontinentens folk har ett lättsamt, avslappnat förhållande till sin gudinna. Hon är välvillig och kärleksfull, en tröstande figur som vem som helst kan umgås med. Stormguden är gudinnans gemål. Han har havets välde, så han dyrkas mer på öns furstedömen. Han är också den mest krigiska gudomen och den primära guden för Vellant'im . Den Namnlösa är diarmadh'ims skyddsgud . Han är förknippad med stjärnorna, men förutom det är väldigt lite känt om honom.

Förutom de tre huvudgudarna var eld, luft, jord och vatten, elementen som allt var gjorda av. För länge sedan lärde gudinnan de första Sunrunners att väva ljus med eld. Fire gjorde avtal med sina bröder, Air and Earth, för att säkerställa Sunrunners säker passage med sina domäner. Water, Fires syster och rival, gjorde allt hon kunde för att hindra Sunrunners, göra deras vävningar omöjliga när de färdades över henne och i allmänhet gjorde alla Sunrunners på vattnet eländigt sjuka. Jorden brydde sig inte om faradh'im och fokuserade på landets bekymmer. Luft blåste vanligtvis lugnt för Sunrunners, men ibland hjälpte hans syster, Water, att orsaka dem kaos.

Dranath

Dranath är en fiktiv ört, odlad endast i Vereschbergen i Princemarch, örten har flera egenskaper. När den kokas, torkas och pulveriseras dranath förbättra krafterna hos en Sunrunner eller trollkarl, samtidigt som den hjälper Sunrunners att korsa vatten utan sjukdom. I denna form är drogen mycket beroendeframkallande; tillbakadragande kommer nästan säkert att döda ibiberen. Dranath kan också bota sjukdomen som kallas "Pesten", en sjukdom som drabbar både människor och drakar. För icke-begåvade människor fungerar denna drog som en hallucinogen.

Beroende är den starkaste och farligaste bieffekten av dranath . Eftersom mer av drogen används behövs mer av drogen för att tillfredsställa suget. Avhållsamhet från läkemedlet orsakar huvudvärk, en svullnad tunga, skakande lemmar, motvilja mot ljusstyrka och frossa samt en allmän värk och trötthet. I extrema fall när man bekämpar missbruket är offret nästan okänsligt. Allvarlig abstinens orsakar medvetslöshet, minnesbortfall, livliga och sexuellt explicita drömmar, en kliande känsla inifrån och ut, kräkningar, kramper, svettningar, en illaluktande lukt och djup, vridande smärta. Smärtan av tillbakadragande i dessa fall kan driva offret att skada sig själv i försöket att få mer dranath eller att undkomma smärtan. Om den är bunden kan offrets flaming dra sina armar ur sina uttag. De kan också bita av sig tungan. Kulmen av alla abstinenseffekter försvagar så småningom kroppen till en punkt av total utmattning. Vid denna tidpunkt kan hjärtat ge ut; Om det gör det, kommer de äntligen att dö om inte hjärtat startar om (ofta genom HLR ) och offret kan andas.

För mycket av drogen kan döda ett offer lika lätt som abstinens. Den som suger upp känns som om de drunknar, inte kan andas och blir överväldigade av drogen.

Rialla

Rialla är en sammankomst av Lords and Princes, som äger rum vart tredje år . Den höga prinsen övervakar Rialla tillsammans med Lady eller Lord of Goddess Keep. Prinsarna träffas för att upprätta lagar, sluta fördrag och för att handla. Lords riddar ofta sina anklagelser och gifter sig också. Förutom de politiska manövreringarna Rialla också en femdagarsmässa. Köpmän från hela kontinenten kommer för att handla, inklusive hästuppfödare. Det finns fantastiska lopp på Rialla där alla deltar oavsett rang. Traditionellt hölls Rialla nära Waes of Meadowlord, men har flyttats till Dragon's Rest i Princemarch.

  • Dag ett: Sammankomsten öppnar officiellt med ankomsten av Högprinsen. Det är den huvudsakliga mässdagen och under den behandlas alla som likvärdiga såtillvida som att gå på området.
  • Dag två: Prinsarna träffas individuellt med den höga prinsen när herrarna träffas i Athr'im -rådet, som hålls separat.
  • Dag tre: Race dag. Det finns ett tiotal lopp, under vilka mycket vadslagning och spelande följer. De flesta tävlingar äger rum på banan, men en är cross country och mycket farlig. Guld brukade vara priset för dessa lopp, men 698 ädelstenar delades ut på förslag av prinsessan Ianthe. Detta ökade juvelerarnas handel avsevärt och tog tillbaka den bejeweled stilen för damer.
  • Dag fyra: Den sista dagen av politiska manövreringar är den fylld av furstliga konferenser, under vilka var och en träffar den höge prinsen.
  • Dag fem: Den sista dagen av mässan, det är när alla officiella dokument är undertecknade och stämplade av Lady eller Lord of Goddess Keep. Lastday-ceremonierna och bröllopet genomförs också.

Gammal tunga

Den gamla tungan är det språk som talades i forntida tider när diarmadh'im härskade. Vissa folk talar fortfarande språket, som ökenstammarna och bergsfolket i Firon. Många av termerna eller titlarna är fortfarande i bruk eller liknar moderna ord.

Merida

Merida är ett fiktivt folk av mördare kända för sin tystnad och skicklighet . De är ett folk utan hem, utan ett furstedöme eller någon känd permanent bevaring, även om de för närvarande gömmer sig inom Cunaxas gränser. Deras färger är gula och bruna. Om de har en banderoll är det inte känt för dem som inte Merida . De har en hierarki och adelsmän, vars kunglighet kallas Merida -blodet. De av blodet bär ett rituellt hakärr för att beteckna deras ställning.

Mycket av kulturen i Merida – utanför utbildningen av lönnmördare – förblir ett mysterium.

I den gamla tungan betyder Merida "Mjukt glas". Detta namn beror på att dessa lönnmördares valda vapen – och visitkort – är en glaskniv, som också är fylld med gift. Bladet av grönt glas är hackat och splittras när det kommer in i en kropp, vilket förgiftar offret och gör det omöjligt att ta bort bladet. Om man blir knivhuggen av en Merida -kniv finns det inget hopp om överlevnad. Detta gör Merida till mycket formidabla lönnmördare.

Anteckningar

externa länkar