Dodge 'Em

Dodge 'Em
Dodge Em cover.jpg
Utvecklare Atari, Inc.
Utgivare Atari, Inc.
Programmerare Carla Meninsky
Plattform(ar) Atari 2600
Släpp 1980
Genre(r) Labyrint
Läge(n) Enspelare , tvåspelare

Dodge 'Em är ett labyrintspel med körtema programmerat av Carla Meninsky och publicerat 1980 av Atari, Inc. för Atari VCS (senare omdöpt till Atari 2600 ). I likhet med Segas Head On -arkadspel från 1979 , spelas Dodge 'Em på en enda skärm med fyra koncentriska vägar. Sears släppte spelet för "Sears Video Arcade" som Dodger Cars .

Dodge 'Em- patronen innehåller tre versioner av spelet, tillgängliga via Game Select- omkopplaren på Atari 2600 . Det första spelet är för en spelare, och de återstående två är för två spelare. Det andra spelet har de två spelarna, en spelare som spelar rollen som spelarens bil, omväxlande. I det tredje spelet spelar en spelare en bil, den andra spelaren styr den andra bilen samtidigt, omväxlande.

Gameplay

Spelskärmdump

Spelaren styr en bil och måste köra moturs och undvika datorstyrda bilar vars enda syfte är att orsaka en frontalkrock. Målet för spelaren är att samla alla prickar från labyrinten. Varje väg i labyrinten har fyra luckor i den, överst, botten, vänster och höger på skärmen. Spelaren kan använda luckorna för att byta fil för att plocka upp prickar eller för att undvika de datorstyrda bilarna.

Spelarens bil kan färdas med två hastigheter, en normal hastighet som är samma hastighet som datorstyrda bilar, eller en snabb (dubbel) hastighet som aktiveras genom att trycka på kontrollknappen. De datorstyrda bilarna har bara en hastighet. Spelare byter fil genom att trycka kontrollen i rätt riktning när deras bil är nära en av luckorna i vägbanan.

Svårighetsomkopplarna justerar hastigheten och startpositionen för den datorstyrda bilen. Skärmarna 1 och 2 har en enda motsatt bil; 3 till 5 har två. Skärm 6 är som att gå tillbaka skärm 1 och förlora ett liv. Poängräknaren återställs till 1 000, även om den läses som "00" (med hundratalssiffran tom) på grund av ett fel. En dödskärm inträffar vid "80" (1080 poäng) även om en spelare spelar perfekt.

Reception

Dodge 'Em recenserades av tidningen Video i dess "Arcade Alley"-kolumn där det beskrevs som "ett av de sällsynta videospelen som är spännande i antingen en- eller tvåspelaresversioner". Även om recensenterna föreslog att "de tidiga stadierna av varje Dodge 'Em -spel kan bli förutsägbara" för vissa spelare, rekommenderades spelet till arkadspelsfans som var bekanta med att ofta spela om tidiga nivåer för att bemästra dem. Det skulle fortsätta att ges hedersomnämnande i kategorin "Bästa patiensspel" vid den 3:e årliga Arkie Awards .

Se även