Dicey Dungeons
Dicey Dungeons | |
---|---|
Utvecklare | Terry Cavanagh |
Utgivare | Terry Cavanagh |
Designer(s) | Terry Cavanagh |
Programmerare | Justo Delgado Baudi |
Artist(ar) | Marlowe Dobbe |
Författare | Holly Gramazio |
Kompositör(er) | Chipzel |
Plattform(ar) | |
Släpp | 13 augusti 2019
|
Genre(r) | Roguelike däcksbyggnad |
Läge(n) | Enspelarläge |
Dicey Dungeons är ett rogueliknande däckbyggande spel utvecklat av den irländska speldesignern Terry Cavanagh . Den släpptes för Microsoft Windows , macOS och Linux i augusti 2019, för Nintendo Switch i december 2020 och för Xbox One och Xbox Series X/S i november 2021. Portar för iOS och Android släpptes i juli 2022.
Gameplay
Dicey Dungeons kombinerar element av rogueliknande spel med däckbyggande spel . Spelet utspelar sig på en spelshowliknande bakgrund, där Lady Luck utmanar äventyrare, som har förvandlats till tärningar, att slutföra en fängelsehåla med en ganska osannolik chans att vinna sin frihet. Spelaren tar en av sex karaktärer, vilket definierar vilken typ av utrustning de ska börja med. Spelaren flyttar sedan sin karaktär över en fängelsehålskarta, där det finns olika möten med monster, skattkistor, hälsoartiklar, butiker och uppgraderingsstationer, tillsammans med utgångar till nästa nivå. Målet med varje körning är att nå den lägsta nivån i fängelsehålan och besegra chefen. Om du gör det låser du upp metaspelet , som att låsa upp ytterligare karaktärer, eller nya avsnitt för befintliga karaktärer som introducerar nya regeluppsättningar som gör körningarna svårare.
När man möter ett monster sker striden på ett turbaserat sätt. På sin tur får spelaren se sin utrustning, som var och en har platser för en eller flera tärningar som kan läggas till, och sedan ett slumpmässigt kast med antalet tärningar som deras karaktär för närvarande har. Spelaren placerar sedan varje tärning i en av utrustningsplatserna; när alla platser är fyllda skapar detta en stridseffekt. Till exempel kan ett svärd ha en lucka för en enda tärning, och när en tärning sätts in kommer det att göra skadan som visas på den tärningen. Vissa slots har specifika krav, som ett udda eller jämnt tal, eller tärningsvärden som är mindre eller större än ett antal. Viss utrustning eller förmågor kan ändra tärningskasten, vilket gör att tärningarna kan återanvändas. Spelaren fortsätter att placera tärningar i utrustning och förmågor tills de har slutat med sina tärningar för tur, eller avslutar sin tur tidigt. Deras motståndare har liknande utrustning med tärningsplatser och arrangerar sina attacker på liknande sätt. Det finns olika buffs och debuffs som kan triggas genom utrustning från både spelaren och fienden. Kampen fortsätter tills spelarkaraktärens hälsa eller fiendernas hälsa sjunker till noll, eller båda. Om endast spelarkaraktärens hälsa reduceras till noll, är spelet över och spelaren måste starta om spelet. Om fiendens hälsa reduceras till noll, är fienden besegrad och spelarkaraktären vinner och får pengar i spelet och karaktärserfarenhet, tillsammans med andra potentiella belöningar. Genom att få nivåer får spelarkaraktären mer total hälsa samt en extra tärning som rullas. Spelaren kan också få ny utrustning som de kan utrusta på karaktären när som helst utanför strider. Butiker i nivåer kan användas för att köpa ny utrustning, byta utrustning eller andra funktioner. Uppgraderingsstationer kan förbättra effekten av en utrustning.
Utveckling
Terry Cavanagh tillkännagav Dicey Dungeons i maj 2018, efter cirka tre månaders tidigare utveckling, med en pågående gratisversion tillgänglig för användare att prova fram till denna punkt. Cavanagh hade planerat att producera en kommersiell version av spelet för release senare under 2018. Dicey Dungeons är inspirerad av ett av de första roguelike däckbyggarspelen, Dream Quest . Spelets konst skapades av Marlowe Dobbe, medan dess musik komponerades av Chipzel .
Dicey Dungeons släpptes den 13 augusti 2019 för Microsoft Windows , macOS och Linux persondatorer och den 15 december 2020 för Nintendo Switch . Spelet portades till Xbox One och Xbox Series X/S av Ratalaika Games och släpptes den 11 november 2021.
Cavanagh planerade ursprungligen att släppa portar av titeln för iOS och Android 2020, men dessa släpptes den 7 juli 2022, tillsammans med nytt innehåll som släpptes gratis, med titeln "Reunion".
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
PC: 80/100 NS: 88/100 IOS: 98/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destructoid | 10/10 |
GameRevolution | |
GameSpot | 7/10 |
Nintendos liv | |
Nintendo World Report | 9,5/10 |
PC-spelare (USA) | 81/100 |
Pocket Gamer | |
RPGFan | 72/100 |
TouchArcade |
NS: 4,5/5 IOS: |
USgamer | 3/5 |
Dicey Dungeons fick "allmänt gynnsamma" recensioner för Windows och Switch enligt recensionsaggregator Metacritic ; mobilversionen fick "universal acclaim". Spelet har kallats en bra introduktion till roguelike däckbyggande spel . Windows-utgåvan av spelet var bland månadens mest sålda nya utgåvor på Steam .
Efter det första släppet exklusivt för Bandcamp släppte spelsoundtrackskivbolaget Materia Collective det officiella soundtracket av Chipzel den 20 december 2019.
Anteckningar
externa länkar
- 2019 TV-spel
- Android-spel (operativsystem).
- Däckbyggande kortspel
- Digitala kortspel
- IOS-spel
- Indie videospel
- Linux-spel
- MacOS-spel
- Nintendo Switch-spel
- Roguelike videospel
- Videospel utvecklade i Storbritannien
- Videospel gjorda av Niamh Houston
- Windows-spel
- Xbox Cloud Gaming-spel
- Xbox One-spel
- Xbox Series X och Series S-spel