Diànzǐ Yóuxì Ruǎnjiàn
Redaktör | Pèi Xiǎo (sista chefredaktör) |
---|---|
Tidigare redaktörer |
Chūn Xiǎo (medgrundande chefredaktör) Wényǔ Liú (medgrundande chefredaktör) |
Kategorier | Videospel |
Frekvens | Som utkommer varannan vecka |
Omlopp | 300 000 |
Utgivare | China Association for Science and Technology |
Grundad | 1993 |
Första problemet | maj 1994 |
Slutnummer _ |
Februari 2012 319 |
Land | Kina |
Baserat i | Peking |
Språk | Mandarin kinesiska |
Hemsida |
|
ISSN | 1006-5032 |
Diànzǐ Yóuxì Ruǎnjiàn ( förenklad kinesiska : 电子游戏软件 ; "Electronic Game Software"; även känd under portmanteau-förkortningen Diàn Ruǎn (电软; lit. "Electro Soft") är Kinas tidigaste videospelstidning . Tidningen grundades sommaren 1993 och officiellt serialiserad i maj 1994 av China Association for Science and Technology, och hade ursprungligen undertexten Game Jízhōngyíng (GAME集中营; lit. "Game Concentration Camp"), och fokuserade på både PC-spel och konsolspel . I juli 1995 stängdes den av regeringen, men publiceringsförbudet hävdes två månader senare och tidningen fick den mer politiskt välsmakande undertiteln Game Fēngjǐngxiàn (GAME风景线; lit. "Game Landscape"). Aktuell bevakning breddades efter denna punkt till att omfatta artiklar om anime, serier, musik och populärkultur i allmänhet, men nedtoningen av videospel skapade en spricka bland personal och flera redaktörer ledda av Bīng Suǒ (索冰; mer känd under pseudonymen "King") lämnade tidningen för att grunda Diànzǐ Yóuxì yǔ Diànnǎo Yóuxì (电子游戏与电脑游戏; bokstavligen "Elektroniska spel och datorspel"); känd under portmanteau-förkortningen Dilect .电"; 电.电"; ), en rivaliserande tidning som sörjer för en hardcore och doujin gamer etik.
Från 1995 till 2000 dominerade Diàn Ruǎn och Diàn Diàn försäljningen av videospeltidningar i landet och konkurrensen mellan dem var hård och ibland hård. I början av 2000-talet introducerades framstående rivaler och utvecklingen av specialiserade speltidningar som det PC-fokuserade Play . Från 2003 (året som markerade vikningen av Diàn Diàn ) till och med 2005 upplevde Diàn Ruǎn toppen av sitt inflytande med en årlig inkomst som närmade sig 16,5 miljoner yuan . 2010-talet skulle se tidningens sista dagar då internetjournalistikens uppgång ledde till en global nedgång av tidningar . Den 13 juni 2010 sade ett stort antal anställda upp sig samtidigt och tidningen beskrevs av Gameanings journalister som "hängande i en tråd". I slutet av februari 2012 bekräftade ett Weibo-inlägg från Diàn Ruǎns officiella mikroblogg att deras nästa nummer (#319) skulle bli det sista.
Sju månader senare, i september 2012, öppnade tidningen igen med ett annat format och med ett akademiskt snarare än underhållningsfokus på tv-spel. Denna nya upprepning av tidningen blev kortlivad och två månader senare (i november 2012) döptes tidningen om till Diànzǐ Jìshù yǔ Ruǎnjiàn Gōngchéng (电子技术与软件工程); lit. "Teknologi och mjukvaruelektronisk teknik") övergått till icke-spel elektronisk hårdvara.
Historisk tidslinje
- Sommaren 1993 - Diànzǐ Yóuxì Ruǎnjiàn "Game Jízhōngyíng" grundades av Chūn Xiǎo (晓春), Wényǔ Liú (刘文雨; med pseudonymen "Xūnfēng" (熏ng) (熏ng) (熏ng) (熏) zhào (邱兆龙; pseudonym " Lóng Gē" (龙哥)), och Rúdé Liú (刘儒德; pseudonym "Lǎo d" (老d)). Xiǎo tar positionen som general manager och de andra fungerar som journalister och redaktörer. Tidningen börjar livet som en serie "böcker" som känns igen med unika ISBN- identifierare (t.ex. de två första numren 1993 använder ISBN 7-4303-1472-0 /T.294 (nummer 1) och ISBN 7-80036-X / G.23 (nummer 2)).
- 25 maj 1994 - Tidningen får godkännande för ett officiellt nationellt erkänt serienummer ( CN-11 -3505/TP) och startar om sin numrering vid #1.
- 14 december 1994 - Tidningen vinner internationellt erkännande med ett ISSN- nummer ( ISSN 1006-5032 ).
- Juli 1995 - Myndigheter stoppar publiceringen av "Game Jízhōngyíng" med hänvisning till 15 publiceringsöverträdelser inklusive användningen av en motbjudande publiceringstitel, användningen av anonyma pseudonymer för all personal och missbruket av deras "Diàn ruǎn shèpíng" (社评; "Electro Soft Editorial") kolumn. Den här kolumnen innehöll politiskt känsliga frågor som kritik av regeringens politik för spel och uppriktig diskussion om den då skenande mjukvarupiratverksamheten .
- September 1995 - Under ansträngningar av grundare, Wényǔ Liú, hävs publiceringsförbudet.
- Oktober 1995 - Publiceringen återupptas under titeln "Game Fēngjǐngxiàn" och chefredaktören, nu Wényǔ Liú, kastar bort sin gamla pseudonym för att publicera under hans riktiga namn.
- Sent 1995 - De första tilläggspublikationerna från Diàn Ruǎn publiceras. Den första, "Diàn Ruǎn 94 Diǎncáng Běn" (电软94典藏本; lit. "Electric Soft Collection '94") hade skapats av redaktören Bīng Suǒ (索冰; mer känd under pseudonymen "King") under avstängningen period. Detta följs av tillägget "Mìjì Bǎodiǎn" (秘技宝典; lit. "Cheats Collection").
- Våren 1996 - Konstnärliga skillnader mellan personal kommer till sin spets med de ursprungliga grundarna som tenderar att gynna expansiv täckning av relaterade populära ämnen som anime, serier, musik, etc. genom att använda strikta kontroller (t.ex. begränsa artiklar till 2 sidor, etc.), och nyare medarbetare ledda av Bīng Suǒ (AKA "King") som anammar en filosofi som är mer i samklang med den hårda doujin-spelarens etik. King lämnar tillsammans med 3 andra för att grunda Diànzǐ Yóuxì yǔ Diànnǎo Yóuxì (电子游戏与电脑游戏; lit. "Elektroniska spel och datorspel"). Hårda känslor mellan de två tidningarna får dem att publicera svidande kritik av varandra.
- 1997–1999 - Konkurrensen med Diàn Diàn består. Diàn Ruǎn släpper spin-off-serier inklusive den populära "Gédòu Tiānshū" (格斗天书; lit. "Fighting Bible")-serien och "Yóuxì Pīpíng" (游戏批评; lit. "Game Criticism") tilläggsserien för att öka intäkterna.
- 2003–2005 - Diàn Diàn lägger sig och Diàn Ruǎn upplever toppen av sitt inflytande med en årlig inkomst som närmar sig 16,48 miljoner yuan .
- 13 juni 2010 - Stort antal anställda säger upp sig samtidigt. Diàn Ruǎn beskrivs som "hängande i en tråd".
- 27 februari 2012 - Diàn Ruǎn viker sig. Utgåva #319 är dess slutliga publicering.
- 10 september 2012 - Diàn Ruǎn öppnar igen med ett akademiskt fokus på videospel.
- November 2012 - Tidningen byter namn till Diànzǐ Jìshù yǔ Ruǎnjiàn Gōngchéng (电子技术与软件工程; lit. "Electronic Technology and Software Engineering") och täcker elektronisk hårdvara som inte är spel.
- 1993 etableringar i Kina
- 2012 nedläggningar i Kina
- Varannan vecka tidningar
- Kinesiskspråkiga tidningar
- Nedlagda datortidningar
- Nedlagda tidskrifter publicerade i Kina
- Hemdatortidningar
- Tidningar lades ned 2012
- Tidningar etablerade 1993
- Tidskrifter publicerade i Peking
- Videospeltidningar publicerade i Kina