Det okända (hypertextroman)
Författare | William Gillespie, Scott Rettberg , Dirk Stratton, Frank Marquadt |
---|---|
Illustratörer | Adam Richer, Katie Gilligan |
Land | Förenta staterna |
Språk | engelsk |
Genre | Hypertextfiktion , elektronisk litteratur |
Publiceringsdatum |
1999 |
Mediatyp | Webb , XHTML , RealAudio , MP3 |
Tilldela | 1st Trace/Alt-X International Hypertext Contest |
Hemsida | http://unknownhypertext.com |
The Unknown (även känd som The Unknown : The Original Great American Hypertext Novel ) är en webbaserad hypertextroman skriven av William Gillespie, Scott Rettberg och Dirk Stratton med Frank Marquardt. Den vann 1999 Trace/Alt-X International Hypertext Contest. Namnet Det okända användes för att referera till både verket och dess författare.
Komplott
Det okända är en spretig hypertextroman om en fiktiv bokturné som de fyra författarna är på för att marknadsföra den okända antologin .
Kristin Krauth beskriver det som "en satir över publicering och marknadsföring samt en tuff och rolig titt på naturen av att skapa hypertext". Brad Quinn beskriver handlingen som "en äventyrsroman om en bokturné för en bok som inte finns, och den har alla typer av löjligt beteende, drogmissbruk och kända personer som förmodligen skulle bli chockade och inte alltför glada över att få reda på det de finns i romanen."
Föreställningar
Det okända var inte bara en berättelse om en bokturné, författarna framförde hypertexten vid många olika evenemang. En av de första föreställningarna var på ett Brown University -evenemang kallat "Technology Platforms for 21st Century Literature" (TP21CL). En journalist som skrev om händelsen för PC Magazine noterade att "En grupp författare läste en rolig hypertextroman som heter "Det okända", som hade olika spår du rör dig bland." Nick Montfort skriver för MIT Technology Review och beskriver författarna som uppträder i kostym och börjar läsningen med att läsa en fiktiv redogörelse för att resa till den läsning de faktiskt är på . Montfort skriver: "De olika författarna roterar genom tre roller. En läser, en arbetar med musen och en ringer en klocka för att uppmärksamma publiken på varje hypertextlänk. Publikens medlemmar interagerar genom att ropa när de vill klicka på en länk."
En artikel i Los Angeles Times om en läsning som de gjorde 2000 citerar Dirk Stratton: "Med den traditionella läsningen har du den tysta publiken: uppmärksam, hänförd, stirrande upp på den geniale författaren som väntar på upplysning. Vi har gett bort den författaren. kontroll (..) Vi sätter upp ett utrymme som är fyllt med text, som är fyllt med många olika vägar, och vi låter publiken berätta vart vi ska gå."
Skapande
Romanen startade när William Gillespie, Scott Rettberg och Dirk Stratton "bara satte sig ner och började skriva en junidag 1998, i Cincinnati", där två av författarna var studenter och en undervisade i skrivande.
Den okända antologin
Webromanen är inramad som en fiktiv bokturné för att främja en fiktiv antologi. År 2002 publicerade författarna faktiskt en tryckt antologi av deras författarskap, med titeln The Unknown: An Anthology.
Reception
Journalister som skriver om Det okända när det var nytt tenderar att betona både det nya med att läsa en berättelse på webben och humorn i verket. Till exempel skrev Brad Quinn år 2000, "Jag har tillbringat timmar med att läsa The Unknown . Det är omöjligt att veta hur stort det är, eftersom jag sällan stöter på samma sida två gånger. Men lika mycket som jag hatar att läsa något längre än en kort e-post eller en låda på webben, jag har inget emot att läsa The Unknown , mest för att det är roligt."
Det okända placeras vanligtvis som en postmodern roman , även om detta problematiseras av Ugo Panzani. Spencer Jordan skrev 2021 och beskriver det som "i huvudsak en utforskning av postmodern kreativitet. Verkets djupa ironi, fragmentering och dödlöshet, den satiriska användningen av pastisch, är alla klassiska troper av den postmoderna genren." Kevin Brooks uppmärksammar också The Unknowns grund i den pikareska romanen och roadtrip-filmen .
Samarbetsskrivandet i hjärtat av Det okända har inspirerat senare projekt, inklusive det polska verket Piksel Zdrój, som uttryckligen utformades efter det okändas pikareska och avvikande karaktär .