Demon Turf

Demon Turf
Demon Turf Promotional Art.jpg
Utvecklare Fabraz
Utgivare Playtonic
Regissör(er) Fabian Rastorfer
Producent(er) Fabian Rastorfer
Designer(s)
  • Fabian Rastorfer
  • Ben Miller
  • Edgar Castro
Artist(er)
  • Fabian Rastorfer
  • "Miimows"
Författare Fabian Rastorfer
Kompositör(er)
  • "Fat Bard"
  • MR Miller
Motor Enhet
Plattform(ar)
Släpp 4 november 2021
Genre(r) Plattform , actionäventyr
Läge(n) Enspelarläge

Demon Turf är ett actionäventyrsspel för 3D-plattformsspel utvecklat av Fabraz och publicerat av Playtonic Friends . Spelet släpptes 4 november 2021 på Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One och Xbox Series X/S .

Gameplay

Demon Turf är ett plattformsaction -äventyrsspel som utspelar sig i en öppen världsmiljö och spelas ur ett tredjepersonsperspektiv . Spelaren tar kontroll över Beebz, en ung demonflicka, och reser mellan fyra olika världar som kallas "Turfs", som var och en är uppdelad i separata nivåer . Målet med varje nivå är att hitta och stjäla ett "Batteri", och varje nivå har tre "Sweets" gömda i sig som ett sekundärt mål. Istället för direkt strid kan Beebz använda sin projektil för att trycka fiender från nivån eller in i spikar för att besegra dem. Beebz är också kapabel att lära sig nya speciella förmågor som kallas "Turf Abilities" som utökar hennes plattformskapacitet, som att låta henne flyga eller sakta ner tiden i ett lokaliserat område. Demon Turf har inslag av ett "collectathon", med ett "Photo Hunt"-läge där spelaren uppmuntras att ta bilder av specifika föremål i spelvärlden.

Spelet har inga checkpoints , istället ger spelaren möjligheten att bestämma när och var de ska ställa in en av tre olika Checkpoint-flaggor som de kan teleportera till och återuppta vid.

Utveckling

Spelet skapades av Fabraz studiochef Fabian Restorfer. Fabian sa i en intervju med IGN att studion kände sig nöjda med att de gjorde allt de ville göra med 2D-plattformsspel med sitt tidigare spel, Slime-san , men de var inte helt säkra på att de till fullo utforskade allt som ett plattformsspel kan vara. Demon Turf började utvecklas som ett 2.5D -plattformsspel, och en efterföljare till Slime-san innan det slutfördes till sin nuvarande form. Spelet programmerades av Fabraz studios huvudprogrammerare, Ben Miller. Den utvecklades med hjälp av Unity Engine . [ citat behövs ]

Demon Turf Trials

Inför lanseringen av det fullständiga Demon Turf -spelet släppte Fabraz studios en utökad demo av spelet som heter Demon Turf Trials . Förutom att innehålla de tre första nivåerna i spelet, innehöll Demon Turf Trials också ett speciellt "Trials Mode" där spelare kunde tävla om att få den bästa tiden i specialdesignade veckovisa utmaningar. Spelaren med den bästa tiden varje vecka kommer att få ett porträtt av sig själv, ett husdjur eller en familjemedlem i videospelet Demon Turf .

Reception

Demon Turf fick "generellt gynnsamma" recensioner för de flesta plattformar enligt recensionsaggregator Metacritic ; Windows-versionen fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner. Nintendo World Report noterade i sin recension att strid kändes mindre integrerad i spelet än andra mekaniker. Destructoid var mer kritisk och citerade konststilen som en av de få starka delarna av spelet som också var unik.

Fortsättning

Ett uppföljningsspel, Demon Turf: Neon Splash släpptes den 14 april 2022.