Datorbaserad matematikutbildning


Datorbaserad matematikundervisning ( CBME ) är ett tillvägagångssätt för undervisning i matematik som betonar användningen av datorer.

Datorer i matematikundervisning

Datorer används i utbildning på ett antal sätt, såsom interaktiva handledningar , hypermedia , simuleringar och pedagogiska spel . Handledningar är typer av programvara som presenterar information, kontrollerar inlärning efter fråga/svar-metod, bedömer svar och ger feedback. Pedagogiska spel är mer som simuleringar och används från grundnivå till högskolenivå. E-inlärningssystem kan leverera matematiklektioner och övningar och hantera hemuppgifter.

Se även

  • ALEKS , ett datorbaserat utbildningssystem som inkluderar matematik bland sina läroplaner
  • Computer-Based Math , ett projekt som syftar till att använda datorer för beräkningsuppgifter och spendera mer tid i klassrummet på applikationer
  • Mathletics (pedagogisk programvara), ett populärt matematikinlärningsprogram för grund- och gymnasium från 3P Learning
  • Mathspace , ett liknande program för elever i åldern 7-18, grundat i Australien 2010