Daniel CM May
Daniel May | |
---|---|
Född |
Daniel Chien-Meng May
4 mars 1973 |
Utbildning | Melbourne High School |
Alma mater | Monash University , Syddansk Universitet (PhD) |
Yrken |
|
Känd för | Medgrundare och CIO för LIFX , Knowledge Management with Patterns: Software design patterns , Launch48 Australia , Collaboration and Modeling in Ambient Systems |
Daniel Chien-Meng May (född 1973, Penang , Malaysia ) är en australisk teknikentreprenör, författare, medgrundare av LIFX och arrangör av de första Launch48 Australia-evenemangen i Sydney och Melbourne .
Biografi
May föddes i Penang, Malaysia, och immigrerade med sin familj till Australien vid nio års ålder. Han avslutade sin gymnasieutbildning vid Melbourne High School , innan han studerade vid Monash University . Mays första tidskriftsartikel, "Modling Activities in C++" publicerades 1994 när han var tjugoen år gammal. Han avslutade senare en doktorsexamen i mjukvaruutveckling på ett stipendium vid Syddansk Universitet ( danska : Syddansk Universitet , bokstavligen South Danish University , förkortning SDU).
May är mest känd som medgrundare och CIO för LIFX , den ursprungliga smarta LED- lampan. LIFX Kickstarter -kampanjen är registrerad som en av de mest framgångsrika. Forbes registrerar totalt 1,3 miljoner USD insamlade på tre dagar, medan Huffington Post noterar tidsramen som sex dagar.
2014 anslöt sig May till Matthew Zwolenski (CTO Aust-NZ, EMC), Colin Fairweather och Rod Tucker som expertpanelister inom big-data , smarta städer , avancerade bredbandsnätverk och smarta enheter 2020 : Smart Cities, Zettabyte Data och 200 miljarder saker . Mays bidrag till förståelsen av The Internet of Things , upprätthållande av framtida smarta och hållbara industrier, finns också i hans publicerade skrifter som täcker olika ämnen som organisationskultur och kunskapshantering till "Designing for the Digitally Pervasive World".
May var 2015 huvudtalare på Stora Tillväxtdagen efter att ha agerat nyckelrådgivare till Skellefteå kommun, ett industricentrum i norra Sverige som vill kicka igång startup- och innovationsverksamhet. May var också huvudtalare för Startups & Innovation på StarsConf i Santiago , Chile , 2017.
Utvalda publikationer
- "Kunskapshantering med mönster" (med P Taylor), Association for Computing Machinery
- "Aktiviteter: Abstraktioner för kollektivt beteende" (med B Kristensen)
- "Tangible Objects-Modeling in Style" (med B Kristensen, P Nowack)
- "Tango: Modellering i stil" (med B Kristensen, P Nowack)
- "Habitater för den digitalt genomträngande världen" (med BB Kristensen)
- "Komponentkomposition och interaktion" (med B Kristensen)
- "Looking at Knowledge in Three Dimensions: An Holistic Approach to DSS Through Knowledge Management" (med R Meredith, J Piorun)
- "Att bygga organisationens kulturella artefakter."
- "Tango: Designing för den digitalt genomträngande världen"
- "Reality-Virtuality Continuum Systems Empowered with Pervasive and Ubiquitous Computing Technology: Combination and Integration of Real World and Model Systems" (med BB Kristensen, LK Jensen, C Gersbo-Møller, P Nowack)
- "Samarbete och modellering i omgivande system: Vision, koncept och experiment" (med BB Kristensen, P Nowack)
- "Software Engineering of Ambient Systems: A Symbios of Mixed Reality and Ubiquitous Computing" (med BB Kristensen, P Nowack)
- "Looking at Knowledge in Three Dimensions" (med R Meredith, J Piorun)
- "Modellering med aktiviteter: abstraktioner för kollektivt beteende" (med BB Kristensen)
- "Beyond Playing with Lego Bricks: Modeling Interaction Between Behavioural Artifacts" (Med Bb Kristensen, P Nowack)
- "Konceptuell abstraktion i modellering med fysiskt och informationsmaterial" (med BB Kristensen, P Nowack)
- "Virtuella applikationer:: applikationer med virtuella bebodda 3D-världar"
- "Stödja komplexitet genom (informationsmässigt och fysiskt) samarbete och modellering" (med BB Kristensen, P Nowack)
- "Patterns for Building a Beautiful Company" (med L Rising, S Sanchez, C King)