Cyberimperier

Cyber ​​Empires
Cyber Empires cover.png
nordamerikansk omslagsbild
Utvecklare Silicon Knights
Utgivare Strategiska simuleringar
Producent(er) George MacDonald
Designer(s)
Denis Dyack Rick Goertz
Kompositör(er) Richard Joseph
Plattform(ar) Amiga , Atari ST , MS-DOS
Släpp mars 1992
Genre(r) Handling, strategi

Cyber ​​Empires (känd som Steel Empire i Europa) är ett strategi/top-view fightingspel producerat av Silicon Knights . Spelet producerades i MS-DOS , Atari ST och Amiga- versioner och släpptes ursprungligen i mars 1992. Den nuvarande upphovsrättsinnehavaren var Strategic Simulations, Inc. , som senare blev en del av Ubisoft .

Gameplay

Spelet har två grundläggande komponenter. Den första kräver att spelaren engagerar sig i riskliknande strategiskt beslutsfattande med målet att erövra den givna landmassan. Spelaren höjer cyborgarméer för att uppnå detta mål. Under den andra grundläggande komponenten i spelet, stridsläget uppifrån och ned, kan spelare välja att ta manuell kontroll över en cyborg i sin armé under offensiva eller defensiva stridssessioner, eller låta datorn simulera striden bakom kulisserna till mycket mer förutsägbar resultat. Detta tillåter spelare att bara spela brädspelskomponenten i riskstil. Motsatsen, bara strider, är också möjlig. Cyber ​​Empires förnyades genom att blanda strategi med arkadaction på global skala.

Spelet erbjuder totalt nio olika cyborgs från vilka användaren kan skapa en armé på upp till 10 enheter, det vill säga inte fler 10 enheter får ockupera ett land. Enheterna sträcker sig från det lilla snabba kvicksilvret som är kapabelt till liten skada men en hög hastighet, till Titan som är den ultimata cyborgen som är kapabel till långdistansmissilattacker och kortdistansattacker med autokanoner.

Strategidelen av spelet tillåter användaren att placera huvudstäder i alla länder som ockuperas av sina trupper. Länder med huvudstäder skapar extra intäkter varje tur och kan byggas på. Byggnaderna omfattar befästningar, fabriker och fabriksuppgraderingar. Befästningar finns i 3 varianter: lätt, medium och tung, men kan bara skydda ett land om minst en cyborg är närvarande. Fabriker finns också i 3 varianter, de kan ha 1, 2 eller 4 fack. Antalet vikar en fabrik har avgjort antalet cyborgs den kan bygga på en gång. Uppgraderingsnivån för en fabrik avgör å andra sidan hur snabbt en enskild cyborg kan byggas.

Reception

Computer Gaming World varnade för att Cyber ​​Empires var ett actionspel med strategiska element och att det inte var väl lämpat för spelare som bara hade strategi. Tidningen kallade det "ett solidt spel. Det har inget att rave över och inget som hindrar det", med "tillräcklig" grafik och ljud, och rekommenderade spelet till actionspelare som var "fans av BattleTech, Robotech och Giant Robot - universum " . En undersökning från 1994 av strategiska rymdspel som utspelade sig år 2000 och gav senare spelet två plus stjärnor av fem.

externa länkar