Cyberriddare
Cyber Knight | |
---|---|
Utvecklare | Grupp SNE |
Utgivare | Tonkins hus |
Designer(s) | Ryo Mizuno (SFC) |
Artist(er) |
Kunio Okawara (SFC) Vegeta Kiyochan (SFC) |
Kompositör(er) |
Super Famicom: Michiharu Hasuya Osamu Kasai Junko Yokoyama |
Serier | Cyberriddare |
Plattform(ar) | PC Engine , Super Famicom |
Släpp |
PC-motor:
|
Genre(r) | Rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Cyber Knight ( サイバーナイト, Saibā Naito ) är ett science fiction PC Engine och Super Famicom rollspel som kombinerar sci-fi rymdutforskning med strategisk robotstrid . Detta spel är endast avsett för erfarna rollspelande spelare. De slumpmässiga mötena är höga även för ett japanskt rollspel med ett släppdatum för Super Famicom från mitten till sent 1992 (t.ex. Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride ) och stridssekvenserna (med närstridsattacker förutom missiler och vapen) är extremt långsamma. Två år senare släpptes en uppföljare för detta spel med titeln Cyber Knight II: Chikyū Teikoku no Yabō . Spelen släpptes endast kommersiellt i Japan, men det finns ett fan-översättningar från japanska till engelska av Aeon Genesis.
Komplott
Under 2300-talet har mänskligheten expanderat till yttre rymden . Under tiden hade jorden redan försvunnit som centrum för den mänskliga civilisationen. Varje stjärnsystem fungerade som en oberoende nation; krig hade förekommit mellan dessa "länder" flera gånger tidigare. Detta ledde till en stor efterfrågan på legosoldater för att utkämpa dessa krig för pengar. Några av dessa legosoldater fortsatte att bli rymdpirater på grund av deras omättliga efterfrågan på rikedom.
Besättningen på rymdskeppet Swordfish är i förbindelse med rymdpirater. Plötsligt tar striden en vändning till det värre och besättningen aktiverar sin jump drive utan destination. Det slutar med att de kastas över galaxen till den galaktiska kärnan . Svärdfisken är dock svårt skadad med många offer. Till och med kaptenen dödades när han var på väg till den mystiska destinationen. Endast 26 av besättningen överlever, och endast sex av dem är kvalificerade för stridsoperationer: befälhavaren, två soldater , en mekaniker och en läkare . De är ansvariga för att använda de sex gigantiska "Module" -mekaniserade kostymerna som är tillgängliga för dem efter kampen med rymdpiraterna. De upptäcker en mänsklig koloni som är under attack av en obeveklig mekanisk utomjording som kallas "Berserkers".
Besättningen måste slå tillbaka mot det nya utomjordiska hotet och utforska galaxen för att hitta ett sätt att återvända till jorden.
Gameplay
Syftet är att driva upp de mänskliga besättningsmedlemmarna och deras mekaniker genom stridserfarenhetspoäng, utforska konstiga nya världar med hjälp av verktyg/vapen och lösa problemen för varje utomjordisk civilisation . Det första uppdraget innebär att rädda en jordliknande planet av stora människor med en tekniknivå från cirka 1992 från robotar som vill utplåna mänskligheten. På den planeten presidenten och hans fru tronpositionerna som en kung och en drottning , även om deras planet antas vara en demokrati . Andra uppdrag som involverar att byta saker för en universell översättare, trotsa en lavaplanet och till och med använda hyperdrive för att ta sig från planet till planet.
Reception
Vid utgivningen fick Famitsu -tidningen PC Engine-versionen av spelet 30 av 40.
externa länkar
- 1990 videospel
- Japan-exklusiva videospel
- Rollspelande videospel
- Science fiction-videospel
- Videospel för en spelare
- Super Nintendo Entertainment System-spel
- Tonkin House-spel
- TurboGrafx-16-spel
- Videospel om mecha
- Videospel om robotar
- Videospel utvecklade i Japan
- Videospel gjorda av Toshiaki Sakoda
- TV-spel som utspelar sig på 2300-talet