Crystal Quest

Crystal Quest
Crystal Quest coverart.jpg
Utvecklare

Patrick Buckland (Mac) Stainless Games (Xbox 360) Game Mechanics LLC (Windows)
Utgivare

Casady & Greene (Mac) Stainless Games (Xbox 360) Game Mechanics LLC (Windows)
Plattform(ar) Macintosh , Apple IIGS , Xbox 360 , Palm , Game Boy , Amiga , iOS , Windows
Släpp

1987: Macintosh 2006: Xbox 360 2016: Windows
Genre(r) Handling
Läge(n) Enspelarläge

Crystal Quest är ett actionspel skrivet av Patrick Buckland för Macintosh och publicerat av Casady & Greene 1987. Det portades till Apple IIGS 1989 av Rebecca Heineman . Portar gjordes också till Amiga , Game Boy , iOS och Palm . Det var det första spelet som stödde färgskärmarna på Macintosh II . [ citat behövs ]

Spelet var baserat på det ursprungliga shareware -spelet Crystal Raider , en av supportrarna till vilket hade varit Michael Greene, grundare av Greene, Inc. (som senare gick samman med CasadyWare för att bli Casady & Greene ). En uppföljare, liknande originalspelet, Crystal Crazy , släpptes 1993.

Den 7 februari 2006 släpptes Crystal Quest på Xbox 360 via Xbox Live Arcade .

Game Mechanics LLC licensierade Crystal Quest och lanserades på Kickstarter för att samla in pengar för att skapa en ny version i februari 2015. Från och med den 23 november 2016 är Crystal Quest tillgängligt för Steam .

Utveckling

Crystal Quest är lättare att spela i färgläge på Macintosh-versionen i motsats till monokrom , eftersom mer RAM används, vilket gör att fiender rör sig långsammare. Förbättringar och funktioner i Crystal Quest jämfört med föregångaren Crystal Raider inkluderar ett tvåspelarläge, stöd för färg, förbättrat ljud och ett demoläge. Ett fel i demoläget för tidiga kopior av Crystal Quest orsakade systemfel på en av tio Mac II:s, och de som drabbades kunde ringa Greene Inc. för en ersättningsexemplar av spelet.

Reception

Macworld recenserade Macintosh-versionen av Crystal Quest och berömde dess actionspel och färgglada grafik, och påstod att Crystal Quest är "Snabb, utmanande action ... Du lär dig spela på några minuter eftersom spelet är så intuitivt ... Crystal Quest är särskilt roligt att spela på en Mac II i färg eftersom den livfulla grafiken i färgcykeln konkurrerar med de bästa arkadspelen... Crystal Quest är det första Macintosh-spelet jag har hittat som verkligen kan jämföras i egenskaper och kvalitet med ett riktigt arkadspel." Macworld berömmer också de "smarta" ljudeffekterna och säger att "en del av ljuden är tråkiga och andra är fula. Barn kommer att älska dem." men kritiserar en speciell ljudeffekt och säger att "Ljudet som följer med spelarens ingång till porten i slutet av varje våg är dock en digitaliserad pseudo-kvinnlig-orgasmisk flämtning som flera kvinnor jag spelade det för fann stötande."

externa länkar