Crystal Galen

Crystal Galen
Crystal Crazy application icon
Utgivare Casady & Greene
Plattform(ar) Klassiskt Mac OS
Släpp 1993
Genre(r) Actionspel

Crystal Crazy är ett actionspel, publicerat av Casady & Greene för Classic Mac OS 1993. Det är uppföljaren till Crystal Quest . Målet med spelet är att samla kristaller . Till skillnad från Crystal Quest , som inkluderade en "Critter Editor", har Crystal Crazy ingen funktion för att enkelt redigera aspekter av spelet som fiendens grafik.

Versioner av Crystal Crazy före 1.05 har inte ljud på PowerPC-baserade Macintosh-datorer. Den senaste versionen är 1.06. Det är inte möjligt att spela detta spel på Intel-baserade Mac-datorer utan en emulator (en teknik som skulle fungera med alla moderna operativsystem).

Gameplay

Spelaren styr ett rymdskepp som styrs av en ko. När alla liv i spelet är förbrukade föreställer en mellansekvens en ko i ett rymdskepp som flyger över skärmen och drar en banderoll som säger: " I rymden kan ingen höra dig mumla ."

Det allmänna målet med Crystal Crazy är att samla alla kristaller på en given scen, och ofta att slutföra andra uppdrag, och sedan fly genom en öppning längst ner på skärmen. På högre nivåer kommer öppningen att ändra storlek med en fast takt.

Uppdrag inkluderar att radera eller avslöja målningar genom att navigera rymdskeppet över duken; slå poolbollar i utgångsöppningen; bryta vinglas och andra ömtåliga föremål mot skärmens kant; eller helt enkelt besegra alla fiender på en given nivå.

Bonusar, som ökar spelarens numeriska poäng, är ofta utspridda över nivåerna och kan samlas in.

Ibland ger en bonusrunda spelaren i uppdrag att samla så många föremål som möjligt innan han flyr genom utgångsöppningen, samtidigt som man undviker att krossas av två väggar som konvergerar från vardera sidan av skärmen. Spelarens prestation under bonusrundor ökar deras poäng.

Om du flyttar musen riktas rymdskeppet i rätt riktning. Genom att klicka med musen avfyras rymdskeppets vapen. Som standard släpper vapnet en projektil i fast riktning per klick. Power-ups gör det möjligt för spelaren att skjuta flera projektiler eller målsökande projektiler, eller lägga till spelarens försvarsförmåga och skänka dem olika typer av sköldar. Att träffa fiender med projektiler försvagar dem, och fiendens uppskjutna projektiler kan förstöra spelarens rymdskepp.

Spelaren kan använda ett begränsat antal bomber, betecknade med en körsbärsbombikon, för att förstöra alla fiender på skärmen. Avancerade nivåer inkluderar minor som kommer att förstöra spelarens rymdskepp vid kontakt.

Allt eftersom spelaren går framåt blir fienderna, framställda som enkla, pixlade sprites, snabbare och utvecklar förmågan att skjuta olika projektiler. På högre stadier kommer asteroider att sväva över skärmen för att hindra spelaren, och kan förstöras bit för bit genom att skjuta dem med projektiler.

Reception

Computer Gaming World i mars 1994 uttalade att Crystal Crazy "visar hur man gör en uppföljare rätt" och "lika kul" som "dess heliga föregångare".

  1. ^ a b Peterson, Franklynn; K-Turkel, Judi (1995-02-05). "3 PROGRAM FÖR MAC ERBJUDER NÅGRA HITS OCH MISSAR" . Deseret News . Hämtad 2015-09-15 .
  2. ^   Farkas, Bart (1995-11-01). Macintosh Bibelguide till spel . Peachpit Press . sid. 159. ISBN 9780201883817 .
  3. ^ a b Cohen, Peter (2001-03-30). "Klassiska spel för nya OS kommer från Casady & Greene" . Macworld . Hämtad 2017-09-09 .
  4. ^ Winship, Douglas A. (mars 1994). "The New Age Of Crystal Power". Datorspelvärlden . sid. 106, 108.

externa länkar