Cruis'n Velocity

Cruis'n Velocity
Cruisn Velocity covert art.jpeg
Nordamerikansk omslagsbild
Utvecklare Grafiskt tillstånd
Utgivare Midway Games
Serier Cruis'n
Plattform(ar) Game Boy Advance
Släpp
  • NA : 30 november 2001
  • EU : 8 februari 2002
Genre(r) Tävlings
Läge(n) Single player , Multiplayer

Cruis'n Velocity är ett racingspel och det fjärde spelet i Cruis'n -serien. Spelet utvecklades av Graphic State och släpptes av Midway för Game Boy Advance 2001 . Det är det enda spelet i serien som inte föregås av en arkadversion och har något annorlunda spelupplägg från sina föregångare. Spelet använder samma motor som Dark Arena , ett first-person shooter- spel också utvecklat av Graphic State, för att uppnå en pseudo- 3D -effekt. Detta tillvägagångssätt fick spelet blandade recensioner.

Gameplay

Till skillnad från de tidigare spelen i serien, istället för att köra ner enkelriktade banor som består av gator baserade på verkliga platser samtidigt som de undviker olika vägfaror som mötande trafik och konstruktion, färdas spelarna genom en stor miljö och tävlar med elva olika bilar och vinna loppen utan att bli träffad av väggar och så. Fjorton olika platser, samma som Cruis'n Exotica , finns tillgängliga.

Det finns ett nytt hastighetsförstärkningssystem genom att trycka två gånger på gasknappen. Det finns också ett alternativ att spelaren kan ha ett skadesystem på eller av och det kommer att finnas en skadefält och det kan gå ner när spelarna kraschar in i olika föremål.

Det finns tre olika raser att välja mellan. Spelare kan springa igenom Cruis'n Cup som låser upp nya banor och bilar. Championship tillåter spelare att gå igenom kurser och om att tjäna poäng som i Mario Kart . I Freestyle kan spelare gå igenom banor för att få högsta meritlista.

Spelet har ett flerspelarläge för tre spelare med hjälp av Game Boy Advances länkkabel. Istället för en sparfunktion använde detta spel ett lösenordssystem så att spelare kan spara sina framsteg.

Reception

Cruis'n Velocity fick "blandade" recensioner enligt videospelsrecensionsaggregator Metacritic .

IGN kallade spelet "något njutbart" med dess många spellägen, samtidigt som de kritiserade kollisionsdetektering , spelkraschiga buggar , användning av ett lösenordssystem och AI . De anmärkte också att spelet var betydligt mindre överdrivet än dess arkadspel. föregångare. Spelets Doom -stil kritiserades av AllGame , som kallade grafiken "ful och trög" och jämförde dem ogynnsamt med Mario Kart: Super Circuit , som använde skalning för att uppnå sin pseudo-3D-effekt. Nintendo Power kallade det ett "så-så racingspel".

externa länkar