Cleopatra no Mahō

Cleopatra no Mahō
Cleopatra no Mahō cover.jpg
Utvecklare Fyrkant
Utgivare Fyrkant
Kompositör(er) Nobuo Uematsu
Plattform(ar) Familjedatordisksystem
Släpp
Genre(r) Rollspelande videospel
Läge(n) Enspelarläge

Cleopatra no Mahō ( クレオパトラの魔宝 , Kureopatora no Mahō , lit. "Cursed Treasure of Cleopatra") är ett japanskt rollspelande videospel utvecklat och publicerat av Square för Family Computer Disk System, och släpptes i Japan 1984 juli. Spelets musik komponerades av Nobuo Uematsu .

Gameplay

Spelare utforskar en egyptisk stad och ruiner ur ett förstapersonsperspektiv . Spelet kombinerar rollspelselement med ett äventyrsspelliknande gränssnitt. Spelare kan köpa föremål från butiker, även om vissa butiksägare måste besegras i strid innan handel. Striderna är turbaserade , med alternativ för att slåss, använda föremål eller fly. Spelare samlar erfarenhetspoäng genom att lyckas i strid och "nivå upp" efter att ha fått tillräckligt med erfarenhet, vilket ökar deras uthållighet . Slumpmässigt stött på strider med fiender kan inträffa när som helst, inklusive när man pausar för att undersöka inventeringen.

Komplott

Spelarkaraktären , Daisuke Kusano, är son till en arkeolog som försvann medan han letade efter Tears of Isis, artefakter som en gång ägdes av Cleopatra . Under mannens utgrävning efter tårarna dök demoner upp och förde bort honom. Pojken får snart reda på att han måste hitta tårarna för att rädda sin far. Under äventyrets gång besöker Daisuke den stora sfinxen i Giza , templet Kom Ombo , ett torn av sand och en underjordisk labyrint . I slutet av spelet upptäcker han att demonerna hade varit utklädda till den vänliga butiksinnehavaren. Daisuke får den sista tåran av Isis när han besegrat demonerna, vilket tillkallar Cleopatras spöke, som släpper Daisukes far från fängelset.

Utveckling

Nobuo Uematsu komponerade musiken till spelet. När man utvecklade spelet för både Famicom och Famicom Disk System (FDS), fanns det tekniska skillnader som en mindre mängd minne på FDS vilket ledde till en svårare process att skapa samma grafik.

Reception

Famitsu uppskattade spelets grafik och animationer och kallade karaktärerna "söta". ITmedia Gamez komplimenterade också spelets animationer, men ansåg att för mycket av skivans kapacitet ägnades åt dessa animationer till priset av spellängden. Recensenten tyckte dock att det inte var ett dåligt spel, även om det var kort, och jämförde det positivt med The Warlock of Firetop Mountain , en äventyrsspelbok .

externa länkar