Ciconia när de gråter

Ciconia When They Cry
Ciconia When They Cry art.png
Reklamkonst med Mitake Miyao
Utvecklare 07:e expansion
Utgivare
Producent(er) Nakao Bōshi
Artist(er)
Författare Ryukishi07
Kompositör(er)
  • Dai
  • Lycka till Ganriki
  • Xaki
  • Gin Kreuz
  • Förhållare
  • Uni Akiyama
Plattform(ar) Microsoft Windows , macOS
Släpp
  • 4 oktober 2019 ( Fas 1 )
  • TBA ( Fas 2 4 )
Genre(r) Visuell roman
Läge(n) Enspelarläge

Ciconia When They Cry är en episodisk visuell romanspelserie under utveckling av 07th Expansion , som tillsammans anses vara det femte bidraget i When They Cry -serien, efter Higurashi och Umineko . Den följer människor som försöker förhindra utbrottet av fjärde världskriget. Den släpps episodiskt för Microsoft Windows och macOS , av 07th Expansion i Japan och av MangaGamer internationellt, och är planerad att vara fyra avsnitt lång. Den första, "Phase 1: For You, the Replaceable Ones", släpptes den 4 oktober 2019; den andra var planerad att släppas 2020, men försenad på grund av covid-19-pandemin .

Serien är skriven av Ryukishi07 och producerad av Nakao Bōshi, och innehåller konst av Ryukishi07 och Remotaro, och musik av flera återkommande seriekompositörer. Den designades för att skilja sig från Higurashi och Umineko , med en större värld jämfört med deras isolerade miljöer, och med avsikten att spelaren kan välja att bara njuta av historien eller eventuellt försöka lösa mysterierna själva, en förändring som påverkades av 1995 anime -serien Neon Genesis Evangelion . Berättelsens upplägg var också designat för att vara mer förtätat, med avsnitt 1 som ungefär motsvarar den första halvan av Umineko när det gäller handlingsprogression.

Översikt

Ciconia When They Cry är en visuell roman som utspelar sig efter tredje världskrigets slut . Den följer Gauntlet Knights – ungdomar som tränats för att använda en ny militär teknik som kallas Gauntlet, som gör att användaren kan flyga, slåss och avvärja attacker – som har blivit vänner och strävar efter att förhindra utbrottet av ett fjärde världskrig.

Utveckling

Ciconia When They Cry är utvecklad av 07th Expansion , med ett scenario, originella karaktärsdesigner och illustrationer av Ryukishi07 . Spelet är producerat av Nakao Bōshi och har grafik och färgläggning av Remotaro. Musiken komponeras av återvändande från When They Cry -serien, inklusive Dai, Luck Ganriki, Xaki och Uni Akiyama; och inledningstemat framförs av Maria Sawada. Spelet utvecklas och släpps episodiskt och är planerat att vara fyra avsnitt långt.

Spelets titel – "ciconia", ett släkte av fåglar i storkfamiljen – kommer från hur spelet fokuserar på barnkaraktärer. Under en kongress utanför Japan frågade Ryukishi07 återkommande kompositören Gin Kreuz från 07th Expansion hur man skulle lokalisera titeln på japanska för att få den att låta mer tilltalande. Kreuz svarade med "ciconia" i motsats till "chikonia". Det senare, som Ryukishi07 hävdar, lät liknande hur en japan skulle uttala det. Övertygad av hur naturligt Kreuz uttal lät, valde Ryukishi07 "ciconia", på grund av dess ljud och hur väl han tyckte att det passade in i spelets science fiction- miljö.

Skrift

Produktionen av det första avsnittet började i november 2017, medan Ryukishi07 arbetade på ljuddramat Haworthia , som användes för att testa Ciconias koncept. Det tillkännagavs följande år i juli 2018 med en illustration av dess huvudperson, under arbetstiteln " ●● no Naku Koro ni " ("[Blank] When They Cry"), tillsammans med den utökade Umineko -samlingen Umineko no Naku Koro ni Saku , som båda var planerade att släppas i Q4 2018. I oktober 2018 försenades båda till Q2/Q3 2019, på grund av felaktiga schemaläggningar baserat på vad Ryukishi07 hade varit fysiskt kapabel till när han arbetade på Higurashi och Umineko ungefär tio år tidigare , samt på grund av det längre manuset jämfört med Higurashi och Uminekos första avsnitt.

Ryukishi07 hade för avsikt att Ciconia skulle sticka ut från tidigare When They Cry- spel, och ville ändra på några element som hade återkommit fram till dess: han hade till exempel specifikt tänkt att spelaren aktivt skulle försöka lista ut mysterierna i Higurashi och Umineko , men ändrade detta för Ciconia för att också låta spelaren helt enkelt njuta av historien. Detta beslut påverkades av animeserien Neon Genesis Evangelion från 1995, som både presenterar en enkel berättelse och antyder större mysterier i sin värld. En annan förändring var omfattningen av spelets inställning : serien hade haft allt mindre inställningar, från Higurashis isolerade by till Uminekos lilla ö avskuren från omvärlden, så Ryukishi07 bestämde sig för att skapa ett When They Cry- spel som utspelar sig i en stor värld. För att visa tacksamhet till internationella fans av serien skrev han också specifikt manuset för karaktärer från hela världen.

Ciconias berättelse var förtätad jämfört med de i Higurashi och Umineko : båda delades upp i fyra "frågebågar" och fyra "svarsbågar", där deras mysterier ställs upp och löses, med ett första avsnitt som främst tjänade till att introducera tecken och inställning. Samtidigt Ciconia för att sträcka sig över fyra avsnitt, med dess motsvarigheter till "frågebågarna" förtätade för att ge mer utrymme för sina "svarsbågar", med Ryukishi07 som beskrev slutet av Ciconias första avsnitt som likvärdigt med Uminekos tredje eller fjärde avsnittet när det gäller handlingsförlopp. Detta gjordes delvis på grund av tiden , eftersom seriens släppschema hade inneburit att det hade tagit två år för bara Uminekos "svarsbågar" att komma ut.

Musik och bild

Musikspåren i spelet komponerades specifikt för att börja snabbt och ge lyssnaren en känsla för låtens humör inom de första sekunderna, eftersom utvecklarna ville undvika en situation där en scen slutar innan spelaren har tagit sig förbi en lång upptakt . Eftersom Ryukishi07 inte hade den musikaliska kunskapen för att beskriva vilken typ av musik han ville ha i spelet, skulle han lyssna på mycket musik och skicka spår som passade hans vision till Dai, som i sin tur skulle skriva instruktioner baserade på dessa spår för sig själv och de andra kompositörerna.

Spelets karaktärssprite skapades i ett samarbete mellan Ryukishi07 och Remotaro: Ryukishi07 skulle rita skisser av varje sprite, och Remotaro skulle sedan rita streckteckningen och måla sprites. Hon skulle specifikt försöka bevara stilen och charmen hos Ryukishi07s konstverk, eftersom hon visste att det fanns fans av Higurashi och Umineko som var fästa vid Ryukishis konst, samtidigt som hon lade till fler detaljer och försökte få konsten att lysa med fokus på textur, ljus och skugga.

Släpp

Sakura-Con 2019 meddelade Ryukishi07 och videospelsutgivaren MangaGamer att de skulle släppa spelet samtidigt på engelska och japanska, vilket sammanföll med Summer Comiket 2019 den 9 augusti 2019. I juli 2019 meddelade dock 07th Expansion att spelet hade blivit försenad till slutet av september 2019; det försenades sedan igen, med det första avsnittet, "Phase 1: For You, the Replaceable Ones", som släpptes den 4 oktober 2019 för Microsoft Windows och macOS . I Japan fick den dessutom en fysisk release. Det andra avsnittet var ursprungligen planerat att släppas i maj 2020, och sedan försenat till senare på året. I november 2020 meddelade Ryukishi07 att det hade försenats igen på grund av covid-19-pandemin , som han ansåg för lik de katastrofala händelserna i spelet för att han skulle kunna släppa fas 2 vid den tiden, och beskrev det som en situation som liknar om monstret Godzilla hade attackerat medan filmen från 1954 var under produktion.

Den engelska lokaliseringen sköts av översättningsgruppen Witch Hunt, som tidigare arbetat med den engelska översättningen av Umineko . De arbetar också med en lokalisering av Umineko no Naku Koro ni Saku, men är på Ryukishi07:s begäran och prioriterar Ciconia . Alternativet på engelska lades till den japanska fysiska utgåvan genom en patchuppdatering i november 2019.

Avsnitt

Nej. Titel Original releasedatum
1
"Fas 1: För dig, de utbytbara" Transkription: " Fas 1: Kawari no Iru Kimitachi e " ( japanska : Phase1 代わりのいる君たちへ )
4 oktober 2019 ( 2019-10-04 )
2 TBA TBA
3 TBA TBA
4 TBA TBA

Reception

Det första avsnittet av Ciconia togs emot väl av spelarna. Keiichi Yokoyama från Automaton var imponerad av den och sa att dess produktionsvärden var märkbart förbättrade jämfört med tidigare bidrag i When They Cry- serien, men beskrev den också som "på gott och ont, ett Ryukishi07-verk".

Anteckningar

externa länkar