Christian Whitehead

Christian Whitehead
Nationalitet australiensiska
Andra namn Skattemannen
Ockupation Spelprogrammerare
Arbetsgivare Evening Star Studio
Känd för Utvecklar Sonic the Hedgehog videospel

Christian Whitehead , även känd under sitt alias The Taxman , är en australisk programmerare och designer för videospel . Han är mest känd för sitt arbete med att skapa uppdaterade portar av tidiga spel i Segas Sonic the Hedgehog- serien, samt att han är huvudutvecklaren av ett originalspel i serien, Sonic Mania . Han har också utvecklat flera remakes av klassiska Sonic- spel och nu senast remasters i Sonic Origins .

Karriär

2006 arbetade Whitehead som frilansande 3D-animatör hos företaget Kine Graffiti. Sedan 2009 har han fokuserat på spelutveckling och utvecklat olika fanspel baserade på Sonic the Hedgehog- serien. 2009 producerade Whitehead en "proof-of-concept"-video av Sonic CD som körs på en iPhone med sin egen anpassade motor, " Retro Engine ". I en intervju med Steven O'Donnell från Good Game: Spawn Point , proklamerar Whitehead att han tillbringade "ungefär ett år eller så" för att övertyga Sega om att låta honom arbeta på Sonic CD- porten. 2009 togs en video om Sonic CD från Whitehead ner, vilket ledde till att Eurogamer rapporterade att Whitehead möjligen stod inför ett upphörande- brev från Sega, vilket Whitehead hävdade var falskt. Porten släpptes för Xbox 360 , PlayStation 3 , iPhone och Android 2011. Hans remake blev så framgångsrik att han tillsammans med utvecklaren Simon "Stealth" Thomley från studion Headcannon senare skulle få i uppdrag att remastra Sonic the Hedgehog och Sonic the Hedgehog 2 för mobila enheter.

Även om han, tillsammans med Headcannon, släppte en proof-of-concept-video för en Sonic the Hedgehog 3- remaster 2014, gav Sega inte grönt ljus för hamnen. 2015 tillkännagavs det att Whitehead skulle vara involverad i sitt första icke- Sonic- spel, Freedom Planet 2 . Under 2017 utvecklade och släppte Whitehead, i samarbete med Headcannon och PagodaWest Games, sin egen originaltitel i Sonic -serien, med titeln Sonic Mania . 2018 blev Sonic Mania Sonic Mania Plus , med släppet av Encore DLC. Sonic Mania Plus utvecklades av Whitehead, Headcannon, PagodaWest Games och det nu inkluderade HyperKinetic. Whitehead bidrog också till utvecklingen av Sonic Origins och gav en ny version av motorn som användes i remastern. Whitehead arbetar för närvarande på Freedom Planet 2 , byggd med Unity-motorn, för PC, Mac och Linux.

I slutet av 2018 grundade Whitehead och andra utvecklingsmedlemmar bakom Sonic Mania sin egen studio Evening Star Studio, där han fungerar som kreativ chef och ledande motorarkitekt.

Arbetar

År Titel Utvecklare Utgivare Plattform
2007 Retro Sonic egenutvecklad egenutgiven Microsoft Windows , Dreamcast
2008 Sonic Nexus Christian Whitehead, Brad Flick, Hunter Bridges egenutgiven Microsoft Windows , Mac OS X
2011 Sonic CD med BlitWorks på PC och konsol, egenutvecklad på mobil Sega Xbox 360 , PlayStation 3 , iOS , Android , Ouya , Microsoft Windows , Apple TV , Amazon Fire TV
2013 Sonic the Hedgehog med Headcannon iOS , Android , Apple TV , Amazon Fire TV
Sonic the Hedgehog 2
2017 Sonic Mania med Headcannon, PagodaWest Games, Hyperkinetic Studios Nintendo Switch , Xbox One , PlayStation 4 , Microsoft Windows
2022 Sonic Origins med Headcannon och Sonic Team
Freedom Planet 2 med GalaxyTrail GalaxyTrail Microsoft Windows , macOS , Linux
TBA Namnlöst projekt Privata divisionen TBA

externa länkar