Ridderlighet 2

Ridderlighet 2
Chivalry 2 cover art.jpg
Utvecklare Torn Banner Studios
Utgivare
Producent(er) Steve Piggot
Kompositör(er) JD Spears, Ryan Patrick Buckley
Motor Unreal Engine 4
Plattform(ar)
Släpp 8 juni 2021
Genre(r) Hacka och hugga
Läge(n) Multiplayer

Chivalry 2 är ett 2021 multiplayer hack and slash action videospel utvecklat av Torn Banner Studios och publicerat av Tripwire Interactive . Uppföljaren till Chivalry: Medieval Warfare (2012), spelet släpptes den 8 juni 2021 för Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One och Xbox Series X och Series S .

Gameplay

Chivalry 2 är ett actionspel som spelas ur antingen förstapersons- eller tredjepersonsperspektiv , antingen till fots eller till häst för första gången i serien.

I spelet är spelarna utrustade med olika medeltida närstridsvapen som krigshammare , maces , långa svärd och stridsyxor , men de kan också använda pilar och bågar . Nya vapen kan hittas i vapencacher i en karta. Spelare har tre grundläggande närstridsattackmönster: horisontellt snedstreck, vertikalt snedstreck och ett hugg, som kan kedjas samman . Spelare måste också blockera fientliga attacker, och med rätt timing kan de förskjuta sina motståndare och parera deras attacker. Spelare måste vara medvetna om hur de svänger sina vapen, eftersom vänlig eld kan uppstå efter en oplanerad attack. Spelare kan också plocka upp de styckade lemmar och avhuggna huvuden på vilken spelare som helst på slagfältet och använda dem som vapen. De kan också kasta sina närstridsvapen mot sina fiender, även om detta kan lämna spelaren försvarslös.

Alla lagbaserade lägen ställer Agatha Knights, som bär blått och vitt, och Mason Order, som bär rött och svart, mot varandra. Tenosian Empire, en tredje fraktion, släpptes i en senare uppdatering. Spelet inkluderar team deathmatch och ett team objektivläge, som stöder maximalt 64 spelare, samt ett free-for-all deathmatch-läge. I lagobjektivläget måste en grupp bryta sig in i det motsatta lagets slott och, beroende på kartan, förstöra ett slutmål, eskortera en spelarkontrollerad hertig till en säker zon, eliminera fiendens hertig eller döda alla återstående fiendespelare, medan en annan grupp har i uppdrag att försvara slottet. Kampen är uppdelad i olika faser, där varje fas har sina egna unika mål. På vissa kartor, när attackerande spelare lyckats storma slottet, kan toppspelarna i antingen det anfallande eller försvarande laget (beroende på kartan) bli hertigen och få olika spelförmåner. Varje fas av striden är tidsbestämd, och om inkräktarna misslyckas med att slutföra målen inom tidsperioden vinner försvararna matchen.

Ett "bråkläge" introducerades den 26 oktober 2021 som i huvudsak är ett gratis-för-alla-läge för upp till 40 spelare som strikt tillåter användning av okonventionella vapen som en fisk, stol, flaskor, en kavel, bröd och en kalkonben. Från och med den 12 juni 2022 har spelet blivit tillgängligt på Steam-butiken tillsammans med dess första Epic Games Store-släpp på PC. Från och med den 4 oktober 2022 har spelet blivit tillgängligt på Xbox Game Pass.

Utveckling

Torn Banner Studios började utveckla spelet 2017. Enligt Torn Banner var spelet inte designat för att vara ett svärdskampsimuleringsspel, och den striden skulle likna en "bar fight mer än en fäktningsmatch", som spelare kan använda vad de än hittar på slagfältet som sina vapen. Monty Python nämndes ofta som inspirationen till denna funktion. Huvudmålet under spelets utveckling var att öka dess skala, eftersom antalet spelare ökade avsevärt till 64. Spelupplägget och strukturen i teamobjektivläget, som innehåller dessa storskaliga strider, inspirerades av Game of Thrones och The Sagan om ringen , som teamet beskrev det som en "flytande, filmisk upplevelse."

Chivalry 2 tillkännagavs på E3 2019 av utgivaren Tripwire Interactive under PC Gaming Show. En öppen beta lanserades den 27 maj 2021 och varade till 1 juni. Spelet släpptes för Microsoft Windows via Epic Games Store som ett års exklusivt, PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X och Series S den 8 juni 2021 med stöd för spel över plattformar . Deep Silver fungerade som spelets detaljhandelspubliceringspartner.

Reception

Chivalry II fick "allmänt gynnsamma" recensioner enligt Metacritic .

Leana Hafer från IGN berömde slaget vid Chivalry 2 och skrev: "En yxa-utmärkt kompromiss mellan hack-and-slash-kul och skicklighetsbaserad medeltida närkamp gör Chivalry 2:s 64-spelares medeltida bråk till massor av kul." PC Gamer gillade hur spelet balanserade striden tillsammans med komedin och beskrev det som "en briljant blandning av hög skicklighet och låg komedi, och det bästa medeltida stridsspelet som finns."

PCGamesN njöt av kartorna och jämförde designen och skalan på områdena med "Hollywood blockbusters" och "Monty Python". Rock Paper Shotguns Brendan Caldwell ansåg att klasserna erbjöd en mängd olika spelstilar men kritiserade deathmatch-läget och kommenterade att de "saknar de heroiska (eller katastrofala) ögonblicken i de målbaserade striderna, och vissa är överväldigande korta".

Den 18 augusti 2021 meddelade Torn Banner att spelet hade sålt 1 miljon exemplar. Efter Steam-släppet genererade den ytterligare 300 000 sålda exemplar inom 10 dagar efter releasen.

externa länkar