Chip 'n Dale Rescue Rangers 2
Chip 'n Dale: Rescue Rangers 2 | |
---|---|
Utvecklare | Gör programvara |
Utgivare | Capcom |
Producent(er) | Tokuro Fujiwara |
Kompositör(er) |
Minae Fujii Akihiro Akamatsu Sachiko Oita |
Serier | Chip 'n Dale: Rescue Rangers |
Plattform(ar) | NES |
Släpp | |
Genre(r) | Plattform |
Läge(n) | Singleplayer , kooperativ |
Chip 'n Dale Rescue Rangers 2 är ett plattformsspel som släpptes i december 1993 i Japan och månaden därpå i USA. Den är baserad på Disney -tecknad film Chip 'n Dale Rescue Rangers , om Chip och Dale , två brottsbekämpande jordekorrar. Det är en uppföljare till videospelet från 1990 .
Spelet ingick i Disney Afternoon Collection -samlingen för Microsoft Windows , PlayStation 4 och Xbox One som släpptes i april 2017.
Gameplay
Chip 'n Dale Rescue Rangers 2 är ett plattformsspel med samarbetslägen för en och två spelare . Precis som med det första spelet är varje enskild scen uppställd som ett sidoscrollande actionspel där Chip och Dale kan gå, hoppa, ducka och plocka upp föremål som ekollon, lådor, tunnor och bollar för att kasta på fiender och bossar . Varje karaktär tål endast tre direkta träffar innan de förlorar ett liv, även om det är möjligt att tjäna fler träffar under spelets gång.
Till skillnad från det första spelet finns det ingen kartskärm eftersom etapperna är inställda i linjär ordning. Det enda undantaget är nöjesparken, där de tre första etapperna kan spelas i valfri ordning innan man går in i den sista scenen. I ett enspelarspel kan spelaren välja att vara antingen Chip eller Dale. I ett spel för två spelare är spelare 1 Chip och spelare 2 är Dale. En ny funktion som lagts till i det här spelet från första början är möjligheten för en spelare att plocka upp och kasta den andra som ett vapen.
Komplott
Rescue Rangers fångar en nyhetsrapport som säger att en bomb har satts att explodera på en lokal restaurang. På en gång Chip , Dale , Gadget, Monterey Jack och Zipper iväg för att desarmera sprängmedlet innan det går av. Medan de är där, lyckas de fånga kaninen som är ansvarig för att sätta bomben, som medger att det var Fat Cat som beordrade honom att göra det (efter att ha brutit sig ur fängelset kvällen innan) så att han kan stjäla en relik som kallas Faraos urna från ett dockat lastfartyg.
Rangers jagar hamnen. Efter en sökning av skeppet visar ingenting, Zipper ser Fat Cat springa in i ett lager. Chip och Dale följer efter honom inuti, men hamnar i bakhåll och låses in i ett kylskåp för att frysa. Även om jordekorren flyr i tid, öppnar Fat Cat urnan och släpper de onda andarna som finns i den.
När lagret fylls med spöken lyckas Chip och Dale hämta urnan och försegla den igen. Fat Cat utmanar sedan Rescue Rangers att träffa honom i nöjesparken för en sista uppgörelse. Efter att ha navigerat genom attraktionerna (Clock Tower, Western World och Future World), låser Chip och Dale upp dörren till kontrollrummet, där Fat Cat attackerar dem med en gigantisk robot efter honom själv. När den förstörts går Chip och Dale efter Fat Cat medan taket börjar kollapsa, men de kan inte hitta honom och tvingas fly. Återförenade svär Rescue Rangers att de kommer att stoppa Fat Cat nästa gång han dyker upp.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Electronic Gaming Monthly | 7,2/10 |
GamePro | 4,5/5 |
Spelare | 84/100' |
Quebec-spelare | 7,8/10 |
Jeuxvideo | 17/20 |
Rescue Rangers 2 fick mestadels positiva recensioner i Nordamerika, där Electronic Gaming Monthly kommenterade att "för en 8-bitars plattform kommer Rescue Rangers ganska bra och, om något, får dig att önska dig en 16-bitarsversion!" GamePro uppmanade på liknande sätt spelare att "damma av sin 8-bitars" konsol för spelet, och berömde titelns "chipper" musik och "söta" ljudeffekter, men fann att den saknade tillräcklig utmaning och skrev att "Rescue 2 är ungefär lika utmanande som original - perfekt för nybörjare eller medelstora spelare, men lite lätt för alla andra". Spelare förklarade också att spelet var "enkelt", men att det levde upp till tidigare Capcom- och Disney-samarbetsprojekt med sin "topp" grafik och responsiva kontroller.