Chessaria: Det taktiska äventyret

Chessaria: The Tactical Adventure
Chessaria video game cover art.jpg
Omslagsbild som visar de höga alverna omgivna av mörkalverna och orcherna.
Utvecklare Pixel Wizards
Designer(s) Matthieu Baldy
Kompositör(er) Ben Rawles
Plattform(ar) Windows , Mac
Släpp 8 mars 2018
Genre(r) Schack , turbaserad strategi
Läge(n)

Single player Local Multiplayer Online Multiplayer

Chessaria: The Tactical Adventure är ett 3D- schackspel utvecklat av Pixel Wizards och släppt på Steam ( Windows / Mac ) i mars 2018.

Gameplay

Chessaria är ett videospel där schackpjäserna kommer till liv som animerade fantasyfigurer. Spelet följer reglerna för traditionellt schack och striderna utspelar sig alltid så att den fångade pjäsen besegrar sitt mål. Spelet innehåller tre spelbara arméer (High Elves, Dark Elves, Orcs), var och en består av sex hjältar baserade på schackpjäsers drag och attacker .

Målet med spelet är nivåbaserat och inkluderar räddningsoperationer, zondomination, morduppdrag och Boss-strider. Spelet utspelar sig på rutnät av olika storlek i landskap som påverkar brickornas tillgänglighet. Spelet spelas från ett overheadperspektiv och erbjuder en taktisk vy där 3D-pjäserna visas som schackikoner .

Chessaria kan spelas i tre spellägen: Äventyr, Snabbspel och Online Multiplayer. Äventyret är en solokampanj som består av hundra schackpussel och schackstrider . Quick Game är ett PVP / PVE -läge som tillåter att spela anpassningsbara spel av klassiskt schack och schackvarianter som Horde Chess och Barricade Chess. Online Multiplayer är ett PVP- spelläge som gör det möjligt för Steam-vänner att spela Quick Game- varianterna i Online Multiplayer- strider.

Komplott

Berättelsen om Chessaria börjar efter tusen år av fred och välstånd, alvstaden Silveran attackeras av en elddrake som kommer från norr. The High Elves bestämmer sig för att ge sig ut på en resa för att söka rättvisa och avslöja sanningen bakom attacken.

Schackmotor

Spelets artificiella intelligens som kallas Chessaria AICE har utvecklats av Enrique Sánchez Acosta, en Ph.D. datavetare, programvaruingenjör för forskning och utveckling och programmerare för datorschack. AI är en förbättrad schackmotor baserad på forskning som gjorts för Alfil schackmotor, skapad av Acosta. och betygsatt över 2800 Elo Chessaria AICE stöder MultiThread- beräkning, nya uppdrag utanför schackmatt , asymmetriska mål, nya pjäser och olika slags hinder.

Ljudspår

Spelets tretton orkesterlåtar skapades av den brittiske kompositören Ben Rawles.

  1. ^ "Steam butikssida" . Ånga . Hämtad 4 april 2018 .
  2. ^ "Ny uppdatering v1.08 - Mac-version" . Ånga. 13 juni 2018 . Hämtad 13 juni 2018 .
  3. ^ "Ny uppdatering v1.04 - Online multiplayer & nya språk)" . steam.com . 19 april 2018.
  4. ^ "Spelrecension av impulsegamer.com (ackrediterad av metacritic)" . impulsegamer.com . 31 mars 2018.
  5. ^ "Spelrecension av whatevo.com" . whatevo.com . [ permanent död länk ]
  6. ^ "Spelrecension av indiemag.fr" . indiemag.fr .
  7. ^ "Spelrecension av gamingway.fr" . gamingway.fr . 2 april 2018.
  8. ^ "Spelets officiella webbplats, berättelsesektion" . Chessaria.
  9. ^ "Intervju med Enrique Sánchez Acosta, författare till Alfil" . chessdom.com .
  10. ^ "CCRL 40/40 betygslista" . computerchess.org.uk .
  11. ^ "Spelets officiella webbplats" . Chessaria. soundtrack skapat av den brittiske kompositören Ben Rawles.
  12. ^ "Ben Rawles officiella webbplats" . Ben Rawles. Arkiverad från originalet 2018-07-14 . Hämtad 2018-04-04 .
  13. ^ "IMDB-sida" . imdb.com .

externa länkar