Charlie's Angels (tv-spel)
Charlie's Angels | |
---|---|
Utvecklare | Neko underhållning |
Utgivare | Ubi Soft |
Regissör(er) | Laurent Lichnewsky |
Designer(s) | José Afonso |
Programmerare |
|
Artist(ar) | Sotheara Khem |
Kompositör(er) | Eric Chevalier |
Plattform(ar) | PlayStation 2 , GameCube |
Släpp |
PlayStation 2
|
Genre(r) | Slå upp dem |
Läge(n) | Enspelarläge |
Charlie's Angels är ett beat 'em up -videospel utvecklat av Neko Entertainment och publicerat av Ubi Soft för PlayStation 2 och GameCube .
Charlie's Angels är baserad på filmen från 2000 med samma namn, i sig baserad på den ursprungliga tv-serien från 1970-talet skapad av Ivan Goff och Ben Roberts . Spelet följer de fortsatta äventyren för tre privatutredare, Natalie Cook, Dylan Sanders och Alex Munday, när de försöker lösa mysteriet med en serie försvunna nationella monument. Hjältinnorna använder inte skjutvapen utan kan använda trubbiga vapen och vissa miljöföremål.
Spelet är anmärkningsvärt för att vara panorerat av kritiker och har betraktats som ett av de sämsta videospelen som någonsin gjorts .
Gameplay
Spelet är väldigt enkelt och går ut på att slåss mot grupper av fiender genom att utföra slag- och sparkkombinationer eller genom att använda vapen. Varje grupp av fiender måste besegras innan spelaren tillåts gå vidare genom spelet. Medan spelaren är engagerad i ett slagsmål är det omöjligt att flytta till ett annat område eftersom osynliga väggar blockerar deras väg. Den innehöll också ett alternativ att byta från att spela en ängel till en annan. Det här alternativet är dock inte tillgängligt under en kamp och det krävs inte för att slutföra spelet. Ibland måste en ängel utföra en uppgift som att trycka på en strömbrytare, dra i en spak eller komma åt en dator så att en annan ängel tillåts gå vidare.
De flesta nivåerna slutar när alla änglarna har slutfört sitt nuvarande mål. Upplåsningsbara som trailers och fotografier från filmen Charlie's Angels: Full Throttle kan låsas upp genom att samla föremål som filmrullar och minnesstickor, som är gömda i varje nivå.
Komplott
Spelet börjar med en briefing på Charlies kontor där änglarna informeras om att Frihetsgudinnan har blivit stulen. Spelet börjar på en strandskönhetstävling. Iförda baddräkter måste Natalie och Alex var för sig kämpa sig fram från stranden genom samhället och lager till hamnen. Tillsammans med Dylan där fortsätter de tre att kämpa sig igenom en rad ytterligare platser.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | NGC: 24 % |
Metakritisk | NGC: 23/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
AllGame | |
Game Informer | 2/10 |
GameRevolution | F |
GameSpot | 1,9/10 |
Spel zon | 4/10 |
IGN | 4/10 |
Nintendo Power | 1,5/5 |
Nintendo World Report | 1/10 |
X-Play | |
Byarösten | 2/10 |
Charlie's Angels fick en genomsnittlig poäng på 24 % på GameRankings och en genomsnittlig poäng på 23/100 på Metacritic , vilket tyder på "allmänt ogynnsamma" recensioner. På GameRankings har GameCube-versionen av spelet den lägsta poängen på sajten. GamesRadar rankade det som det 50:e sämsta spelet som någonsin gjorts. Personalen kommenterade att spelet var ännu värre än filmen det var baserat på.
Se även
externa länkar
- 2003 videospel
- 3D beat 'em ups
- Beat 'em ups
- Charlie's Angels (franchise)
- GameCube-spel
- Neko underhållningsspel
- PlayStation 2-spel
- Videospel för en spelare
- Sony Pictures videospel
- Ubisoft spel
- TV-spel baserade på anpassningar
- TV-spel baserade på filmer
- Videospel utvecklade i Frankrike
- TV-spel med kvinnliga huvudpersoner