CellFactor: Psykokinetiska krig

CellFactor: Psykokinetiska krig
CellFactor - Psychokinetic Wars Coverart.png
Utvecklare Immersion Games, Timeline Interactive
Utgivare Ubisoft
Motor Unreal Engine 3
Plattform(ar) PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows
Släpp 1 juni 2009
Genre(r) Förstapersonskjutare
Läge(n) Single-player , multiplayer

CellFactor: Psychokinetic Wars är ett first-person shooter -videospel utvecklat av Timeline Interactive och Immersion Games och publicerat av Ubisoft för PlayStation 3, Xbox 360 och Microsoft Windows . Den släpptes den 1 juni 2009.

Gameplay

CellFactor: Psychokinetic Wars är ett science fiction- förstapersonsskjutspel . Spelaren kan välja mellan tre klasser, var och en med sina egna styrkor och svagheter. The Guardian är enbart specialiserad på vapen och biskopen är specialiserad på att använda telekinetiska superkrafter, medan Black-op är balanserad i båda. Några av krafterna är telekinesis , teleportation och genererande energisköldar. Spelare kan slutföra utmaningar baserat på den klass de valt, vilket kan förbättra klassens krafter.

Spellägen

Det finns 10 olika utmaningar för var och en av de 3 klasserna och kan användas för att samla in karaktärsuppgraderingar. CellFactor: Psychokinetic Wars erbjuder spellägen som kan spelas av upp till 12 spelare inklusive Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag och Assault. I Assault-läget till exempel, attackerar spelare genom att hacka fiendens bas och behöva hålla fortet under en bestämd tid. Det finns sju kartor som sträcker sig från öppna miljöer till slutna kvarter.

Reception

CellFactor: Psychokinetic Wars har fått blandade recensioner och har en sammanlagd poäng på 70/100 på Metacritic . IGN gav spelet en 8/10 och kommenterade att "det försöker vara Unreal Tournament , men det finns några knäppa element som hindrar det från att nå den höga kvalitetsnivån" men berömde grafiken för att vara "en av de snyggare XBLA -titlar." Det tidigare uttalandet upprepades av GameSpot , som kommenterade att "Du får vad du betalar för med detta budgetförsta personsskjutspel", med hänvisning till dålig design, brist på allmän polering och att spelet är daterat, som orsaken till deras lägre nivå. Göra.

Se även