Catchphrase (brittisk spelshow)
Slagord | |
---|---|
Genre | Spelshow |
Skapad av | Steven Radosh |
Presenterat av | |
Berättad av |
|
Temamusikkompositör |
|
Ursprungsland | Storbritannien |
Originalspråk | engelsk |
Antal serier |
|
Antal avsnitt |
|
Produktion | |
Produktionsplatser |
|
Körtid |
|
Produktionsbolag |
|
Distributör |
Revival Series DRG/NENT Studios UK (2013-2022) All3Media International (2022-nutid) |
Släpp | |
Ursprungligt nätverk | ITV |
Bildformat | |
Ljudformat | |
Originalutgåva |
12 januari 1986 – nu |
Kronologi | |
Relaterad | Familjens slagord |
Catchphrase är en brittisk spelshow baserad på den kortlivade amerikanska spelserien med samma namn . Den sändes ursprungligen på ITV i Storbritannien mellan 12 januari 1986 och 23 april 2004. En för närvarande pågående nypremiär hade premiär på ITV den 7 april 2013.
Catchphrase presenterades av den nordirländska komikern Roy Walker från premiären 1986 fram till 1999, och sändes varje vecka på natten. Nick Weir tog över programmet 2000 och var värd för det till slutet av serie 16 den 23 april 2004. Mark Curry ersatte Weir för den sista serien, som flyttade till en dagtid och pågick från 24 juni till 19 december 2002.
Den 27 augusti 2012 gjordes en återupplivad pilot av STV Studios och Digital Rights Group (DRG) med den nya programledaren Stephen Mulhern . Det ursprungliga formatet finns kvar, även om det nu finns tre tävlande istället för två, och showen har också uppdaterats med ny 3D-grafik och ett nytt avslutande spel. Den 9 oktober 2012 meddelade ITV att de hade beställt en hel serie efter en framgångsrik pilot.
I den ursprungliga serien skulle två tävlande, en man och en kvinna, som stod i blå talarstol och röd talarstol (i Roy Walker-eran), och den lila talarstolen och den orangea talarstolen (i Nick Weir/Mark Curry-eran) behöva identifiera den välbekanta frasen som representeras av ett stycke animation ackompanjerat av bakgrundsmusik. Seriens maskot, en gyllene robot som heter "Mr. Chips", förekommer i många av animationerna. I den återupplivade versionen av showen finns samma format kvar, men det finns tre tävlande och det ägnas ingen särskild uppmärksamhet åt kön.
Catchphrase var en skapelse av Steve Radosh, som skapade den amerikanska serien som det brittiska programmet härrörde från; på grund av detta får han kredit för att ha skapat denna show också (liksom producenten Marty Pasetta och distributören Telepictures ).
Formatera
Huvudspel
I huvudspelet, i början av varje standardrunda, stoppade en tävlande en slumpvisare bestående av pengabelopp genom att trycka på deras knapp. Värdet som landade på skulle vara beloppet för de normala slagorden i den omgången. Till en början var minimivärdet för de två första omgångarna £10 och £20 i varje omgång därefter. Efter det andra avsnittet minskade minimivärdet till £5 fram till 1994. Det maximala värdet började på £50 i omgång ett och ökade £50 för varje omgång därefter. Under de första fem serierna förblev maxvärdet på £150 från omgång tre och framåt. I serie 10 var värdena £35 till £75 i den första omgången och £35 till £100 i omgång två. Från serie 11 till 13 var värdena £50 till £100 i omgång ett och £60 till £125 i omgång två.
I Nick Weir- serien fanns det ingen slumpvisare för pengar; kontantpriset sattes som standard till £100 i omgång 1 och £150 i omgång 2. I Weirs tredje och sista serie dubblades omgång 2-beloppet för en normal slagord till £200, och för den sista serien med Mark Curry , dessa ersattes med motsvarande poängvärden.
Pengpriserna på £100 respektive £200 för de två standardomgångarna behölls för den återupplivade Mulhern-serien 2013. En tredje omgång spelades i kändisspecialen, där kontantpriserna var värda £300.
Kvalomgång
För den återupplivade serien 2013 startar tre tävlande spelet istället för två. En extra omgång lades därför till där de tre tävlande tävlar om att gissa slagord på skärmen. De två första tävlande som gissade tre slagord korrekt skulle gå vidare till huvudspelet. Den här omgången används inte i kändisspecialerna. I de tre första revivalserierna frystes tävlande ut om de gav en felaktig slagord.
Normalt slagord
För den första omgången ritade datorn långsamt en slagord på skärmen tillsammans med bakgrundsmusik (2013-serien använder CGI- datoranimation ). När det mesta av slagordet hade avslöjats hördes en klocka och de tävlande kunde sedan surra in och försöka gissa svaret. Om spelaren som surrade in gissade fel, skulle den andra spelaren erbjudas chansen att gissa. Om en spelare gissade rätt skulle han/hon vinna det förutbestämda beloppet och sedan ha en chans att lösa bonusfrasen.
När Nick Weir tog över som värd 2000, skulle de tävlande inte bara vinna de tilldelade pengarna utan de skulle också vinna spotpriser om ett ljud spelades efter att den tävlande gissat en slagord korrekt. Under 2001 års serie ändrades denna nya funktion, med det (nu annorlunda) ljudet för att indikera att ett spotpris kunde vinnas spelades innan slagordet visades, detta överfördes till den återupplivade Mulhern-serien. I Weirs senaste serie togs spotpriserna bort och istället var en slagord i första halvan av spelet också värt ett "Resebonus"-pris, vilket vanligtvis var en helg/kort paus i en europeisk stad. Om en spelare fick en normal slagfras fel och den andra spelaren felaktigt gissar samma slagord, skulle spelet bara fortsätta med att ingen av spelarna får den förutbestämda summan pengar eller en chans att lösa bonusfrasen. Det användes ingen klocka under den första halvan av spelet för Weir/Curry/Mulhern-eran.
Bonus Catchphrase
Ett korrekt svar vann den tävlande det förutbestämda pengabeloppet, plus en chans att lösa bonusfrasen, som gömdes bakom nio rutor med showens logotyp på varje (eller slumpmässiga former under Nick Weir / Mark Curry - eran ) . Den tävlande valde en ruta genom att trycka på sin summer för att stoppa en randomiser på en av dem. Den rutten togs sedan bort och den tävlande hade fem sekunder på sig att komma med ett svar. Om de hade rätt vann de summan pengar i bonusbanken.
I serie 1 skulle bonusbanken börja på £100 och öka med £100 varje omgång för de två första avsnitten och för resten av den serien skulle den börja på £50 och öka med £50 varje omgång. I serie 2 ökade dock bonusbanken för varje vanlig runda, utan att räkna med Ready Money-rundan. Detta format fortsatte från serie 2 till serie 9. I serie 10 (den första Carlton-serien) skulle det börja på £150 och öka med £50 varje omgång, men £10 skulle dras av för varje ruta som tas bort. Från serie 11 till serie 15, skulle det börja på £200 och öka med £50 varje omgång, återigen med £10 avdraget för varje ruta borttagen men i serie 16 (Nick Weirs tredje och sista serie) började bonusbanken fortfarande på £ 200 i omgång 1 och £400 i omgång 2. I omgångar 1 och 2 skulle det fortfarande eliminera £10 för varje slumpmässig form borttagen (Mark Currys omgång 2 skulle dra av med 20 poäng på 400 poängs bonus). I omgångarna tre och fyra skulle banken börja på £1 000 och minska med £100 steg. För den sista serien (med Mark Curry) ersattes pundvärdena med motsvarande poängvärden.
Beroende på hur lång tid det tog att lösa bonusfrasen, skulle ett annat spel spelas med en högre möjlig summa i randomiseraren och en större summa i bonusbanken.
I den återupplivade 2013-serien är bonusfrasen satt till £500 för omgång 1 och £1 000 för omgång 2, men minskar inte när en ruta tas bort (precis som under TVS-åren). På kändisspecialerna tjänade en tredje bonusfras £1 500.
Ready Money/Countdown/Quickfire Round
Från serie 2, (Roy Walker-eran) introducerades en ny funktion som inte sågs i den amerikanska versionen, "Ready Money Round". Denna omgång följde en liknande struktur som en standardrunda, förutom att alla slagord var värda en fast summa pengar (ursprungligen £50) och det fanns ingen klocka, så de tävlande kunde surra in och svara på dem när de ville och så många gånger tills pusslet är löst eller tiden rinner ut. I TVS-serien från 1986 till 1994 spelades den här omgången först efter den andra normala omgången, efterföljande omgångar spelades som standard med slumpvisaren för klocka och pengar. I Carlton-serien från 1994 till 1999 var dock alla omgångarna i del två (fram till slutet av omgången klaxon) färdiga pengar. Beloppet för en normal slagord i den första Ready Money-rundan ökade till £100 för serie 11 och £125 för serie 12–13. Från serie 11–13 skulle varje slagord vara värd £150 i den andra Ready Money-rundan. Om slutet av omgångens klaxon låter och bonusfrasen ännu inte hade lösts, skulle panelerna gradvis tas bort tills en spelare surrade in med ett svar. Om ingen av spelarna gissade rätt, skulle en normal slagord avgöra vem som vann bonuspengarna.
År 2000, när Nick Weir tog över som värd, ersattes denna omgång av "Cash Countdown", där beloppet för varje normal slagord började på £250 innan den snabbt räknade ner £1 var 0,08:e sekund. Ju snabbare de tävlande kunde svara, desto mer pengar skulle de vinna. 2001 höjdes startvärdet till £500 minus £1 för varje 0,04 av en sekund (£25 per sekund).
Denna omgång behölls i Mark Curry- serien, men döptes om till "Catchphrase Countdown" på grund av att showen hade övergett pund till förmån för poäng.
Mulhern-serien antar ett liknande format som "Ready Money Round", och döper om den till "Quickfire Round". Alla slagord i den här omgången är värda £500, men ingen bonusfras spelas i den här delen av spelet. Omgången slutar istället direkt när time out-klaxon låter.
Spelaren med mest pengar vann spelet och spelade Super Catchphrase. Båda spelarna behöll sina pengar. I Curry-serien vann spelaren med flest poäng £250 men spelaren som inte vann fick ett tröstpris, vanligtvis en digitalkamera.
Super catchphrase
I Super Catchphrase mötte den vinnande tävlande en 5 × 5 bräda med 25 rutor, var och en markerad med en bokstav från A till Y i stigande ordning. Den tävlande valde en ruta och försökte lösa en slagord bakom den. Under Roy Walker-eran var målet att få fem rutor på 60 sekunder.
Under TVS-åren, om den tävlande fick fem rutor på ett sådant sätt att de gjorde en rad eller kolumn (horisontellt eller vertikalt) på tavlan, skulle de vinna ett pris som en TV eller en mikrovågsugn. Men om de kunde göra en rad, kolumn eller diagonal genom det centrala "M"-torget (som Walker ofta hävdade var det svåraste), skulle de vinna en semester någonstans i världen. Om de fick ont om tid vann de ett mindre pris (som £25 i serie 1 och från serie 2 till 9, en kamera eller en matberedare) för varje rätt ruta. Men från serie 5 till 9 gav fyra eller fler korrekta svar ett mer värdefullt tröstpris.
När Carlton tog upp showen 1994 förblev topppriset en semester, men de mindre priserna ersattes av kontanter. Varje rätt ruta var värd £50, medan fem slumpmässigt som inte gjorde en rad, kolumn eller diagonal genom "M"-rutan fick en bonus £50. I början av 1998 fördubblades beloppet för en korrekt ruta till £100 och bonusen fördubblades också till £100. I slutet av 1998 var bonusen värd £500. I serie 10 var stjärnpriset alltid en 21-dagars semester för två runt om i världen, som flyger till åtta olika platser. Från serie 11 och framåt valdes stjärnprissemestern slumpmässigt av en av de tävlande, med en liknande stil som den slumpmässiga pengaväljaren i början av varje spel.
När Nick Weir tog över som programledare år 2000 ändrades formatet på Super Catchphrase avsevärt. Nu, på ett liknande sätt som på Blockbusters , var den tävlande tvungen att ta sig från vänster sida av brädet till höger (i en horisontell linje), att göra angränsande drag och passa på en ruta innebar att de skulle blockeras och skulle behöva hitta en alternativ väg (exklusive diagonaler). Detta format användes också i Mark Curry-serien. Som tidigare var högsta vinsten en semester. I Weirs första serie 2000 fanns semesterslumpvisaren kvar, men från serie 15 (2001) lades detta ner och istället nominerade båda de tävlande var och en valfri plats att gå till om de vann, vilket avslöjades i början av showen. I Curry daytime-serien 2002 var denna funktion fortfarande inkluderad men valet var begränsat till någonstans i Europa, och dessa val avslöjades före den andra omgången av huvudspelet. Varje ruta var värd £100 om den tävlande inte lyckades ta sig hela vägen över linjen.
I serie 10 till 14 fick en tävlande som vann semestern extra pengar att spendera, i serie 10 var det £1 000, i serie 11 var det £2 000, från serie 12 till 14 var det £3 000.
Under Stephen Mulhern- eran finns det 15 numrerade rutor i form av en pyramid (med 15 överst) där varje rad, som börjar längst ner, är värd en högre summa pengar (£2 500/£5 000/£10 000/ £25 000/£50 000). Den nedre nivån innehåller de första fem rutorna, den andra innehåller fyra, och så vidare. Nummer 11 i mitten är stjärnmärkt och korrekt svar ger ett bonuspris, vilket vanligtvis är en lyxsemester. (I kändisspecialerna fördubblar ett korrekt svar på denna slagord summan av pengar som vunnits av de andra två kändisarna för deras utvalda välgörenhetsorganisationer.) Från bottennivån har den vinnande spelaren 60 sekunder på sig att nå högsta möjliga nivå. Varje ruta innehåller fortfarande en slagord; att svara på en slagfras på en nivå korrekt rensar den nivån och låter spelaren gå till nästa nivå. I slutet av omgången får spelaren prispengarna för den nivå de senast klarade, plus bonuspriset (om ruta 11 rensas), tillsammans med sina huvudspelvinster.
Transmissioner
Original
OBS! Serie 16 spelades in före serie 17 (Mark Currys serie) men sändes efter den.
|
VäckelseVanlig serie
Kändisserie
|
Anmärkningsvärda ögonblick
"Snake charmer" (1994)
Ett av de mest berömda ögonblicken i programmets historia inkluderade ett slagord för en redo-pengar-bonus där svaret på pusslet var "Snake Charmer". Men pusslet avslöjades på ett sådant sätt som fick publiken, de tävlande och programledaren Roy Walker att skratta okontrollerat medan spelet fortsatte eftersom det såg ut att Mr Chips och ormen gjorde något sexuellt. Ursprungligen sändes den 30 december 1994 som det nionde avsnittet av serie tio (produktionsavsnittet listades som det femte avsnittet), detta redigerades i den ursprungliga ITV-sändningen, men det dök upp två år senare i bloopershowen It'll Be Alright på the Night (avsnittet med titeln Alright on the Night's Cockup Trip , sändes först den 12 oktober 1996).
"Tärna med döden" (2014)
På 2014 års kändisspecial på Mors dag var en av bonusfraserna "Dicing with death". Den första biten som avslöjades var en hand som rörde sig upp och ner i en snabb rörelse nära personens midja, vilket fick det att se ut som om personen kan ha njutit sig själv. Liksom den tidigare nämnda incidenten "Snake Charmer" fick detta hela studion att bryta ut i skratt när bilden avslöjades på liknande sätt.
Temamusik
Catchphrases ursprungliga temalåt och tillfällig musik komponerades av tv-kompositören Ed Welch , vars originalversion av temat användes för TVS -inkarnationen av showen, fram till 28 oktober 1994. Den användes också på Family Catchphrase 1994.
Showen kom tillbaka den 4 november 1994 med ett helt nytt utseende och produceras nu av Action Time för Carlton Television . Föreställningens tema och tillhörande musik ställdes om och komponerades av Simon Etchell vars version användes från 1994 till 1999, med några små ändringar gjorda i slutet av 1998.
Från 2000 till 2002 användes en tredje version av temamusiken Catchphrase . Det var en ommixad och "jazzed-up" version av det tidigare temat, komponerad av Simon Etchell och användes tillsammans med en förnyad titelsekvens följt av en ny studiouppsättning.
Från 2013 och framåt introducerades en fjärde version, baserad på Ed Welchs originaltema och komponerad av Marc Sylvan och Richard Jacques . En ny titelsekvens, logotyp och studiouppsättning skapades också för serien.
Voiceovers
Den första serien röstades av Andrew Lodge. Nick Jackson ersatte honom från serie 2 till serie 9 där den ursprungliga TVS-körningen slutade. Ted Robbins tog över voiceoverens maskot i serie 10, följt av Charles Foster kort i serie 11 (Robbins återvände senare för serie 12, men krediterades inte), och slutligen Robin Kermode under serie 13, som var Walkers sista serie.
Under Weir-eran var Chris Jarvis showens utropare och i Curry daytime-serien tog Peter Dickson över rollen i serie 17.
Sedan 2013 har voiceoveren tillhandahållits av Jonathan Gould . [ citat behövs ]
Spel
Ett antal brädspelsanpassningar av Catchphrase släpptes under åren. Paul Lamond Games släppte den första upplagan 1987, följt av en "Junior Edition" 1990, och två separata upplagor av Britannia Games 2001 och 2002. En anpassning baserad på den aktuella serien släpptes av Drumond Park 2013, följt av Classic Catchphrase , släppt av Ideal 2014. A Card Game släpptes av Marks & Spencer 2016.
Telstar Video Entertainment släppte ett VHS-spel "Catchphrase for all the family" 1994.
Det första DVD- spelet släpptes i oktober 2005, och i november 2007 återvände Walker för att vara värd för ett helt nytt interaktivt DVD-spel, komplett med original temamusik och Mr. Chips. Roy Walker uttryckte också den interaktiva play along-versionen av Catchphrase på WedigTV.
I januari 2012 släpptes ett Catchphrase- spel på Apple Store för iOS -enheter.
släpptes en ny Catchphrase- app för Android , Apple inc. och Amazon Kindle- enheter. På Apple store kostar appen £0,69 och en gratisversion av appen som gick upp till omgång 4 istället för att ha alla 20 omgångarna. Den 15 mars 2014 släpptes en ny version av appen. Du spelade som du gjorde i tv-programmet. Appen kostade £1,49. I april 2014 släpptes appen gratis.
Den 25 mars 2015 släpptes en ny app som heter 'Catchphrase Quest'. Denna app är gratis.
Car Park Catchphrase
Som en hyllning till showen sändes en populär radioparodi på Catchphrase, med titeln Car Park Catchphrase på The Chris Moyles Show på BBC Radio 1 från januari 2004 till december 2005. Den återvände till etern den 8 januari 2007. Den togs av sänds igen på grund av att telefontävlingarna avbröts men återkom senare. Formatet i jämförelse med TV-programmet ändrades något och krävde att de som ringde spelade från sina bilar och "tutar" på sina horn när de kände till slagordet som beskrivs. Roy Walker spelar själv in röstprover för spelet.
Mr Chips
Seriens ursprungliga maskot är en gyllene robot som heter "Mr. Chips". Figuren förekom ofta i animationerna för slagfraserna. Mr. Chips avbildades ursprungligen som ganska lång, men allt eftersom serien fortskred blev han en mindre figur. Variationer av maskoten dök ibland upp i animationerna, som Mr. Chips med en citron för ett huvud (för slagordet "Lemonheads" i avsnittet som sändes den 2 december 1994). Under sluttexterna, från 1995–96 (serie 11) fram till 2001 (serie 15), sågs Mr. Chips också göra saker som att klättra på en stege eller komiska saker.
Under Nick Weirs serie av Catchphrase var Mr. Chips inte med i någon av Catchphrases. Istället dök en familj av en far, mor, son och två andra män upp. Dessa karaktärer var också med i öppningssekvensen, som visar familjen som försöker "fånga" "bokstäverna" i frasen "Catchphrase", familjen själva som bokstäverna i "Catch". Denna familj var inte lika populär som Mr. Chips, men trots detta dök familjen upp tills serien avslutades 2002. Trots att Mr. Chips inte förekom i någon av slagorden i Nick Weirs serie, dök han dock upp i de avslutande eftertexterna under hela Weirs två första serier, och även i grafiken för semesterpriset, spotpriset och Cash Countdown under hela Weirs första serie som programledare.
Mr. Chips återvände till att dyka upp i Catchphrases igen under Mark Currys serie 2002, tillsammans med familjen, och han togs också tillbaka för den aktuella nypremiärserien med Stephen Mulhern som värd.
Familjens slagord
Family Catchphrase var en spin-off från originalserien, som sändes 1994 på The Family Channel (nu Challenge ).
Se även
- Waffle (spelprogram från 1998 med Weir som värd innan han satsade på Catchphrase som har jämförts med Catchphrase )
externa länkar
- Brittiska spelprogram från 1980-talet
- 1986 brittisk tv-serie debuterar
- Brittiska spelprogram från 1990-talet
- Brittiska spelprogram från 2000-talet
- Brittiska spelprogram från 2010-talet
- Brittiska spelprogram från 2020-talet
- Brittisk tv-serie baserad på amerikanska tv-serier
- Brittisk tv-serie återupplivades efter avbokning
- Carlton TV
- Engelskspråkiga tv-program
- ITV-spelprogram
- TV-serie av All3Media
- TV-serie av ITV Studios
- TV-serie av STV Studios
- TV-program producerade av Television South (TVS)