Brott 11-79
Felony 11–79 (Runabout) | |
---|---|
Utvecklare | Climax underhållning |
Utgivare |
|
Regissör(er) | Kazushige Inaba |
Designer(s) | Kan Naito |
Serier | Springa omkring |
Plattform(ar) | PlayStation |
Släpp | |
Genre(r) | Tävlings |
Läge(n) | Enspelarläge |
Felony 11-79 , känt i Japan som Runabout ( ランナバウト , Rannabauto ) , är ett videospel utvecklat av Climax och publicerat av Yanoman och ASCII för PlayStation 1997. Det var en del av en våg av körspel på slutet av 1990-talet som uppmuntrade spelaren att skapa kaos och förstörelse, föregås av Die Hard Trilogy och Carmageddon . En uppföljare till spelet, kallad Super Runabout: San Francisco Edition , släpptes 2000.
Gameplay
Det första spelet i Runabout -serien var känt utanför Asien som Felony 11–79 och designades och producerades av Kan Naito. Den har tre separata miljöer (Down Town, Sea Side, Metro City) och en testbana i motsats till de senare spelens användning av en stad. Det mesta av spelarens tid går åt till att låsa upp spelets många bonusfordon. Spelare kan ställa in bilens prestanda, inklusive styrning, främre fjädring, bakre fjädring, greppbalans, acceleration och broms. Varje bil har olika prestanda (hästkrafter, vridmoment, längd, vikt, bränsle). Spelare kan behöva fylla på tanken.
Utveckling
Även om Climax främst utvecklade spel för Sega Saturn vid den tiden, drog de slutsatsen att Runabout skulle vara lättare att producera på PlayStation.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | 71 % |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
AllGame | |
Kant | 7/10 |
Electronic Gaming Monthly | 6,5/10 |
Famitsu | 30/40 |
Game Informer | 8.25/10 |
GameFan | 86 % |
GameSpot | 6,2/10 |
IGN | 7/10 |
Nästa generations | |
officiella amerikanska PlayStation Magazine |
Spelet fick recensioner över genomsnittet enligt recensionsaggregatets webbplats GameRankings . I Japan Famitsu det en poäng på 30 av 40.
Kritiker kommenterade nästan enhälligt att spelet har ett njutbart koncept, men att spelet har för dålig livslängd för att vara värt att köpa. Shawn Smith från Electronic Gaming Monthly hävdade att spelet har gott om reprisvärde i form av många upplåsbara bilar, två upplåsbara banor och dolda rutter, men den stora majoriteten av recensenterna (inklusive alla tre av Smiths medrecensenter) påpekade att man kan låsa upp alla banor, spela igenom hela spelet med alla grundläggande fordonstyper och utforska alla rutter på bara två till fem timmar, och sa att de hellre skulle ha fler banor än de 20 upplåsbara bilarna. GamePro sammanfattade spelet som "ett måste att hyra".
Vissa recensenter klagade också på det faktum att det är omöjligt att köra över fotgängare, och Next Generation kritiserade att historiens slut är en besvikelse kort och banalt, med tanke på att Climax var kända för sina inblandade och originella berättelser. GameSpot och GamePro hyllade båda surfrocksoundtracket .