Boom Beach
Boom Beach | |
---|---|
Utvecklare | Supercell |
Utgivare | Supercell |
Plattform(ar) |
Android iOS iPadOS |
Släpp |
|
Genre(r) | Strategi |
Läge(n) | Multiplayer |
Boom Beach är ett freemium massivt multiplayer online-strategispel i realtid för iOS och Android , utvecklat av Supercell . Den lanserades mjukt i Kanada den 11 november 2013 och släpptes över hela världen den 26 mars 2014.
Gameplay
Boom Beach är ett strategispel som kombinerar attacker på och från andra spelare med attacker mot datorgenererade (NPC) baser. Spelets handling utspelar sig i en tropisk skärgård med spelaren på en ö med försvar och trupper (liknande Supercells Clash of Clans- spel).
Boom Beach kombinerar kampanjspel för en spelare samt möjligheten att attackera andra spelare i flerspelarläge på samma världskarta. Med en expansiv världskarta som expanderar allt eftersom spelaren fortskrider, ställer spelet spelaren mot en fiende känd som "The Blackguard", en militärstyrka som invaderar skärgården och förslavar lokalbefolkningen för de värdefulla Power Stones som finns i hela skärgården (som kan också användas av spelaren för att bygga buff-tillhandahållande statyer). Datorgenererade Blackguard-baser dyker ofta upp på kartan, och spelaren kan förstöra dem för resurser. Andra anmärkningsvärda funktioner på kartan inkluderar resursbaser, som förbättrar resursgenereringen när de beslagtas och kan bestridas av flera spelare, samt dykplatser där spelaren kan skicka en ubåt för att söka efter skatter förutsatt att de har byggt den.
Blackguard representeras ofta av Lt. Hammerman, en befälhavare som driver flera starkt befästa högkvarter som tjänar som primära mål, förutom att då och då lansera attacker mot spelarens bas när de passerar en viss nivå. Han attackerar också efter att ha låst upp nivå 15-högkvarteret och prototyplabbet. Andra datorgenererade fiender är Dr. T och Colonel Gearheart, Blackguard-medlemmar som driver specialiserade baser som ibland dyker upp som evenemang. Andra spelare visas på världskartan som Blackguard legosoldater, vilket låter spelare attackera sina baser och vice versa. Spelarbaser erbjuder ofta fler belöningar för att besegra dem än CPU-baser.
I strid mot en fiendebas befaller spelaren en kanonbåt som börjar med en startmängd "energi" (som kan förbättras genom uppgraderingar), tillsammans med landningsfarkoster som hyser deras trupper. Trupper kan bara sättas in på öns stränder, där de automatiskt kommer att söka upp och attackera närliggande mål. Genom att spendera sin kanonbåts energi (som fylls på genom att förstöra fiendens byggnader) kan spelaren förse trupperna med stöd såsom bloss för att rikta sin rörelse eller artilleribombardement för att förlama försvar - även om spelarens trupper är mottagliga för vänlig eld . Målet med en attack är att förstöra fiendens högkvarter, eftersom det tar hela basen med sig och resulterar i en omedelbar seger, vilket ger spelaren alla tillgängliga resurser. Omvänt, oavsett hur mycket förstörelse som har orsakats, att misslyckas med att förstöra målets högkvarter resulterar i en förlust, utan några resurser.
Det finns fyra primära resurser (Guld, Trä, Sten, Järn) som låses upp när spelaren går framåt, med diamanter som premiumvalutan. Guld används för att träna trupper, utforska fler regioner i skärgården, köpa uppgraderingar för trupper och kanonbåtsförmågor och starta attacker, medan de andra tre används för att bygga och uppgradera byggnader. Byggnader inkluderar resursgeneratorer och lagring, defensiva åtgärder för att besegra angripare eller stödjande byggnader som tillhandahåller en myriad av andra funktioner. Genom att uppgradera sitt högkvarter kan spelare låsa upp fler alternativ för sin bas, fler trupper och högre uppgraderingsnivåer. Diamanter kan användas för att påskynda truppträning och bygga upp uppgraderingstiden.
När en spelares huvudkontor uppgraderas till nivå 15 kommer Weapon Lab att öppnas, men att bygga det kräver en stor mängd resurser. Weapon Lab är en byggnad som erbjuder många val av kraftfulla tillfälliga försvar och återställningar en gång i veckan. Det finns fyra huvuddelar som spelarna måste titta på är: Complex Gear, Critical Fuse, Power Rod och Field Capacitor. Spelare kan hitta dessa i Blackguards baser, krigsskepps-kistor eller helt enkelt en kista från Trader. Hittills finns det 10 prototypvapen för spelaren att använda. Dessutom beror livslängden på prototypvapen på deras klass: I (5 dagar); II (7 dagar); III (9 dagar).
Förutom huvudaspekten av spelet finns det också en samarbetsform där spelare kan bilda grupper som kallas Task Forces. Task Forces kan samla "Intel" (genom att förstöra trupper i försvar, vinna attacker eller genom speciella belöningar) som sedan används för att attackera datorgenererade "Power Bases" i olika Task Force Operations. Dessa "Power Bases" är ofta utomordentligt väl befästa och besitter otroliga mängder defensiv eldkraft, vilket kräver noggrant lagarbete och koordination för att förstöra. Efter att en operation har avslutats kommer alla spelare i Task Force att belönas baserat på hur många poäng Task Force fick som helhet, med varje byggnad som förstörs i en Power Base står för en poäng, vilket kallas en Force Point. Även spelare som inte deltog i Operationen får fortfarande samma mängd resurser som de andra spelarna. Mängden resurs varje spelare fick beror också på antalet spelare i Task Force. Till exempel kommer en Task Force med fem spelare med 500 poäng att ha mer belöning var än en Task Force med 50 spelare med samma antal poäng.
Warships, ett sekundärt PvP-spelläge med säsongs- och ligaprogression, låses upp efter att spelaren har uppgraderat till Headquarters Level 10. I detta läge försöker spelarna förstöra så många av motståndarens motorrum som möjligt. Den som har fler maskinrum kvar vinner. Om antalet kvarvarande maskinrum är lika, jämförs andelen förstörelse. Den som förstörde den största andelen av motståndarens bas vinner. Om destruktionsprocenten fortfarande är lika, jämförs hur lång tid som är kvar. Den som har mer tid kvar vinner. Om mängden tid kvar är lika, då är slaget oavgjort. Den vinnande spelaren tjänar ett antal stjärnor, beroende på rang. Den förlorande spelaren förlorar ett antal stjärnor, även beroende på rang. För att klättra uppåt måste spelaren tjäna fler stjärnor för varje nivå (Trä + Sten-nivå 40 stjärnor, Järnnivå 60 stjärnor, Guldnivå 80 stjärnor, Diamantnivå 100 stjärnor, Legendarisk nivå 120 stjärnor).
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 69/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
IGN | 7/10 |
TouchArcade |
iOS-versionen av Boom Beach släpptes till "blandade" recensioner, enligt recensionsaggregatorsajten Metacritic .
I en recension av Stephen Haberman ( IGN ) noterade han att det verkade som en modern version av Clash of Clans , ett annat videospel av Supercell .
Arv
En spin-off utvecklad av Space Ape som utspelar sig i Boom Beach- universumet, Boom Beach: Frontlines utvecklas för närvarande och är i betatestning. Den soft lanserades i Kanada den 19 oktober 2021.